c++自定义的队列类
时间: 2023-11-09 12:02:49 浏览: 39
c自定义的队列类是一种数据结构,它遵循先进先出(FIFO)的原则。这个类可以适用于各种应用场景,例如任务调度、缓存管理等。
这个自定义的队列类具有一些基本的属性和方法,以实现队列的操作。首先,它包含一个数组或链表,用于存储数据。还有两个指针,一个指向队列的头部,另一个指向队列的尾部。
队列类的主要方法包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。入队操作将一个元素添加到队列的尾部,出队操作则删除并返回队列头部的元素。此外,还可以实现一些其他的方法,如判断队列是否为空(isEmpty)、获取队列的长度(size)等。
在队列类中,还可以实现一些其他的辅助方法。例如,获取队列头部的元素(front)、获取队列尾部的元素(rear)、清空队列(clear)等。这些方法可以根据具体的需求进行定义和实现。
自定义的队列类应该具有良好的封装性和可复用性。它可以提供一些公共方法,供其他程序进行调用和使用。同时,也可以考虑对队列的容量进行限制,以避免对内存资源的过度占用。
总而言之,c自定义的队列类是一种功能强大、可扩展性高的数据结构。通过合理设计和实现,它可以提供一些基本的队列操作,满足不同场景下的需要。同时,这个类也可以根据具体需求进行适应和扩展,以满足更为复杂的应用场景。
相关问题
c++自定义优先队列排序
在C++中,我们可以通过自定义比较函数来实现自定义优先队列的排序。比较函数是一个返回布尔值的函数,用于确定元素的优先级。在优先队列中,元素按照默认的排序规则进行排序,即大根堆或小根堆。默认情况下,元素按照从大到小的顺序排列,也就是大根堆。如果要实现不同的排序规则,我们可以自定义比较函数来改变元素的排序顺序。
下面是一个示例代码,展示了如何在C++中自定义优先队列的排序:
```cpp
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
// 自定义比较函数,实现从小到大的排序规则
struct Compare {
bool operator() (int a, int b) {
return a > b;
}
};
void custom_priority_queue_sort() {
int source_data = {3, 5, 8, 1, 10, 2, 9, 15, 13, 16};
priority_queue<int, vector<int>, Compare> q; // 使用自定义的比较函数
for (auto n : source_data)
q.push(n);
while (!q.empty()) {
cout << q.top() << endl;
q.pop();
}
}
int main() {
custom_priority_queue_sort();
return 0;
}
```
在上述代码中,我们定义了一个名为`Compare`的结构体,其中重载了小括号运算符`()`。在自定义的比较函数中,我们将元素按照从小到大的顺序排列,即返回`a > b`。然后在创建优先队列时,我们通过指定自定义比较函数`Compare`来改变排序规则。
运行以上代码,输出结果为:
```
1
2
3
5
8
9
10
13
15
16
```
以上代码演示了如何在C++中自定义优先队列的排序规则。通过自定义比较函数,我们可以实现各种不同的排序方式来满足特定需求。
c++优先队列自定义
优先队列是一种特殊的队列,其中的元素按照一定的优先级进行排序。C++中的优先队列可以通过自定义比较函数来实现自定义优先级。
在C++中,可以使用函数指针、结构体或类来定义比较函数。以下是三种常见的方式:
1. 使用函数指针:可以定义一个lambda表达式作为比较函数,并将其作为第三个参数传递给priority_queue构造函数。例如:
```cpp
auto cmp = [](vector<int>& a, vector<int>& b) -> bool {
return a[0] > b[0];
};
priority_queue<vector<int>, vector<vector<int>>, decltype(cmp)> q(cmp);
```
2. 使用结构体:可以通过重载()操作符来定义一个函数对象,然后将该对象作为第三个参数传递给priority_queue构造函数。例如:
```cpp
struct cmp {
bool operator()(vector<int>& a, vector<int>& b) {
return a[0] > b[0];
}
};
priority_queue<vector<int>, vector<vector<int>>, cmp> q;
```
3. 使用类:类似于结构体,可以通过重载()操作符来定义一个函数对象,并将其作为第三个参数传递给priority_queue构造函数。例如:
```cpp
class cmp {
public:
bool operator()(vector<int>& a, vector<int>& b) {
return a[0] > b[0];
}
};
priority_queue<vector<int>, vector<vector<int>>, cmp> q;
```
以上三种方式都可以实现自定义的优先队列,其中cmp为自定义的比较函数对象。