通过指针p输出成员数据

时间: 2023-07-14 13:14:31 浏览: 34
假设有如下定义的结构体: ```c struct Person { char name[20]; int age; }; ``` 并且有一个指向该结构体的指针变量: ```c struct Person *p; ``` 要输出指针p所指向的结构体的成员数据,可以使用以下语句: ```c printf("name: %s, age: %d\n", p->name, p->age); ``` 其中 `->` 表示结构体指针访问成员的运算符,它等价于 `(*p).name` 和 `(*p).age`。这样就可以输出结构体中的数据了。
相关问题

通过指针p输出成员数据c艹

假设你有一个指向结构体的指针 `p`,其中包含成员 `c艹`,你可以使用箭头操作符 `->` 访问该成员,如下所示: ```c struct Example { int a; char* b; char c艹[10]; }; struct Example* p = malloc(sizeof(struct Example)); p->a = 42; p->b = "Hello, world!"; strcpy(p->c艹, "你好,世界!"); printf("%s\n", p->c艹); ``` 注意,由于 `c艹` 是一个字符数组,因此我们不能直接将它赋值给一个指针或另一个数组。在上面的示例中,我们使用了 `strcpy` 函数将字符串复制到 `c艹` 数组中。

现在有一个类,该类有圆心坐标(x,y)和半径r,成员数据采用私有访问权限,同时该类有两个共有成员函数,分别用来设置成员数据和输出成员数据,在主函数中分别采用指针方式和引用方式来调用该类的公有函数设置和输出成员数据。

### 回答1: 好的,这是一个关于类的问题。这个类有圆心坐标(x,y)和半径r,成员数据采用私有访问权限,同时该类有两个共有成员函数,分别用来设置成员数据和输出成员数据。在主函数中,我们可以采用指针方式和引用方式来调用该类的公有函数设置和输出成员数据。下面是示例代码: ``` #include <iostream> using namespace std; class Circle { private: double x, y, r; public: void set(double x, double y, double r) { this->x = x; this->y = y; this->r = r; } void output() { cout << "圆心坐标为(" << x << "," << y << ")" << endl; cout << "半径为" << r << endl; } }; int main() { Circle c; Circle* p = &c; Circle& r = c; p->set(1, 2, 3); r.output(); c.set(4, 5, 6); p->output(); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们定义了一个 Circle 类,其中 x、y、r 三个成员变量都是私有的,不能直接访问。我们通过 set 和 output 两个公有成员函数来设置和输出成员数据。在主函数中,我们定义了一个 Circle 类的对象 c,以及一个指向 c 的指针 p 和一个引用 r。我们通过指针方式和引用方式来调用 set 和 output 函数,最终输出了成员数据。 ### 回答2: 在主函数中采用指针方式调用该类的公有函数设置和输出成员数据,可以先定义一个该类的指针变量,然后通过该指针变量来调用成员函数。具体步骤如下: 1. 定义一个指向该类的指针变量:Circle *ptrCircle; 2. 使用new运算符为该指针变量分配内存空间:ptrCircle = new Circle(); 3. 调用成员函数来设置成员数据:ptrCircle->setCircleData(x, y, r); 4. 调用成员函数来输出成员数据:ptrCircle->printCircleData(); 5. 使用delete释放内存空间:delete ptrCircle; 在主函数中采用引用方式调用该类的公有函数设置和输出成员数据,可以先定义一个该类的变量,然后通过引用来调用成员函数。具体步骤如下: 1. 定义一个该类的变量:Circle circle; 2. 调用成员函数来设置成员数据:circle.setCircleData(x, y, r); 3. 调用成员函数来输出成员数据:circle.printCircleData(); 无论是采用指针方式还是引用方式调用该类的公有函数,都能够实现对成员数据的设置和输出。指针方式需要手动释放内存空间,而引用方式则不需要。 ### 回答3: 这个类可以称为"Circle",它具有圆心坐标(x, y)和半径r作为私有数据成员。类中有两个公有成员函数,分别是"setCircle"和"printCircle",用于设置和输出成员数据。 下面是采用指针方式调用该类的公有函数的示例代码: ```cpp #include <iostream> class Circle { private: int x; int y; int r; public: void setCircle(int x, int y, int r) { this->x = x; this->y = y; this->r = r; } void printCircle() { std::cout << "圆心坐标:(" << x << ", " << y << ")" << std::endl; std::cout << "半径: " << r << std::endl; } }; int main() { Circle c; // 创建Circle类对象 Circle* ptr = &c; // 声明指向Circle类对象的指针 ptr->setCircle(3, 4, 5); // 通过指针调用setCircle函数设置成员数据 ptr->printCircle(); // 通过指针调用printCircle函数输出成员数据 return 0; } ``` 接下来是采用引用方式调用该类的公有函数的示例代码: ```cpp #include <iostream> class Circle { private: int x; int y; int r; public: void setCircle(int x, int y, int r) { this->x = x; this->y = y; this->r = r; } void printCircle() { std::cout << "圆心坐标:(" << x << ", " << y << ")" << std::endl; std::cout << "半径: " << r << std::endl; } }; int main() { Circle c; // 创建Circle类对象 c.setCircle(3, 4, 5); // 通过对象引用调用setCircle函数设置成员数据 c.printCircle(); // 通过对象引用调用printCircle函数输出成员数据 return 0; } ``` 以上两种方式都可以成功调用公有函数,来设置和输出该类的成员数据。

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