Dijkstra算法程序流程图

时间: 2024-06-17 18:03:50 浏览: 180
Dijkstra算法是一种用于计算最短路径的算法。它是基于贪心思想的,每次选择当前节点到起点距离最小的节点作为下一个要遍历的节点,直到遍历完所有节点。下面是Dijkstra算法的程序流程图: 1. 初始化: 1.1 选定起点,并将该节点到起点的距离设置为0,将其余节点到起点的距离设置为无穷大 1.2 将起点加入已遍历集合,将其余节点加入未遍历集合 2. 遍历未遍历集合中所有节点: 2.1 从未遍历集合中选取到起点距离最小的节点作为当前节点 2.2 遍历当前节点的邻居节点,更新它们到起点的距离: 2.2.1 如果从起点到当前节点的距离+当前节点到邻居节点的距离小于邻居节点到起点的距离,更新邻居节点的距离 2.3 将当前节点加入已遍历集合 3. 返回起点到每个节点的最短路径
相关问题

c++ Dijkstra算法

### 关于C++实现Dijkstra算法 #### 代码解释 在C++中实现Dijkstra算法通常涉及创建一个`Graph`类,此过程包括初始化顶点数量、构建邻接表或矩阵以表示图中的连接关系。对于每条边而言,会调用成员方法`addEdge()`来完成添加操作[^3]。 为了执行实际的最短路径搜索工作,定义了名为`dijkstra()`的方法,在这里引入了优先队列(最小堆),它帮助按照当前已知到达各节点所需代价从小到大顺序处理待访问结点集合;同时维护着一个数组记录从起点出发至各个目标位置间的最优估计成本。当遍历过程中发现更优路线时即刻更新对应项并重新入队等待后续探索直至全部可达地点均被评估完毕为止[^4]。 下面是具体的C++代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <queue> using namespace std; class Graph { int V; // Number of vertices vector<pair<int, int>> *adj; public: Graph(int V); // Constructor void addEdge(int u, int v, int w); void dijkstra(int src); }; // 构造函数分配内存给邻接表 Graph::Graph(int V) : V(V), adj(new vector<pair<int, int>>[V]) {} void Graph::addEdge(int u, int v, int w){ adj[u].emplace_back(make_pair(v,w)); } struct CompareDist{ bool operator()(const pair<int,int>& a,const pair<int,int>& b){ return a.second>b.second; } }; void Graph::dijkstra(int src) { priority_queue< pair<int, int>, vector <pair<int, int> > , CompareDist> pq; vector<int> dist(V, INT_MAX); pq.push({src, 0}); dist[src]=0; while (!pq.empty()) { auto top = pq.top(); pq.pop(); int node=top.first; int distance=top.second; if (distance != dist[node]) continue; for(auto &edge: adj[node]){ int neighbor=edge.first; int weight=edge.second; if(dist[neighbor]>dist[node]+weight){ dist[neighbor]=dist[node]+weight; pq.emplace(neighbor,dist[neighbor]); } } } cout << "Vertex Distance from Source\n"; for (int i=0;i<V;++i) printf("%d \t\t %d\n", i, dist[i]==INT_MAX?-1:dist[i]); } ``` 这段程序展示了如何利用面向对象编程的思想封装图形结构及其基本运算逻辑,并通过巧妙运用STL容器简化核心流程控制语句的设计难度。值得注意的是,上述版本采用了基于索引编号而非名称字符串形式指定起始/终止端点的方式,因此适用于简单场景下的性能优化需求[^5]。

dijkstra算法 c++\

### Dijkstra算法的C++实现 #### 算法原理概述 Dijkstra算法用于解决单源最短路径问题,在加权有向图中寻找从起始节点到其它各节点间的最短距离。该方法通过维护一个集合S,它包含了当前所知离起点最近的所有结点;每次从未处理过的结点集中选取具有最小临时标记值的一个加入到S里,并更新其相邻结点的距离估计直到遍历完成整个网络为止[^1]。 #### C++代码实现 以下是基于邻接矩阵形式存储图形结构并应用Dijkstra算法求解最短路径的具体编码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <climits> // For INT_MAX using namespace std; class Graph { private: int V; // Number of vertices vector<vector<int>> adj; // Adjacency matrix representation public: Graph(int v); // Constructor to initialize graph with given number of vertices void addEdge(int u, int v, int w); // Function to add an edge into the graph void dijkstra(int src); // Prints shortest path from source vertex 'src' to all other vertices. }; Graph::Graph(int v) : V(v), adj(V, vector<int>(V, 0)) {} void Graph::addEdge(int u, int v, int weight){ adj[u][v]=weight; } // A utility function used to print the constructed distance array void printSolution(vector<int>& dist, int n); void Graph::dijkstrasAlgorithm(int src) { vector<int> dist(V, INT_MAX); vector<bool> sptSet(V, false); dist[src] = 0; for (int count = 0; count < V - 1; ++count) { int u = minDistance(dist, sptSet); sptSet[u] = true; for (int v = 0; v < V; ++v) if (!sptSet[v] && adj[u][v] && dist[u] != INT_MAX && dist[u]+adj[u][v]<dist[v]) dist[v] = dist[u] + adj[u][v]; } printSolution(dist, V); } ``` 上述程序定义了一个`Graph`类来表示图及其操作,其中包括添加边的方法和执行迪杰斯特拉核心逻辑的过程。注意这里简化了部分细节以便于理解整体流程[^2]。 为了使这段代码能够运行起来还需要补充辅助函数如`minDistance()`用来找出尚未被访问过且拥有最低成本到达它的顶点,以及负责展示最终结果的`printSolution()`函数[^3]。 此外,实际项目开发过程中建议采用更高效的数据结构比如优先队列优化性能表现,特别是在面对大规模稀疏图的情况下可以显著减少时间复杂度至O((E+V)*logV),其中E代表边的数量而V则是顶点数目[^4]。
阅读全文

相关推荐

大家在看

recommend-type

COBIT操作手册

COBIT操作手册大全,欢迎大家下载使用
recommend-type

2000-2022年 上市公司-股价崩盘风险相关数据(数据共52234个样本,包含do文件、excel数据和参考文献).zip

上市公司股价崩盘风险是指股价突然大幅下跌的可能性。这种风险可能由多种因素引起,包括公司的财务状况、市场环境、政策变化、投资者情绪等。 测算方式:参考《管理世界》许年行老师和《中国工业经济》吴晓晖老师的做法,使用负收益偏态系数(NCSKEW)和股票收益上下波动比率(DUVOL)度量股价崩盘风险。 数据共52234个样本,包含do文件、excel数据和参考文献。 相关数据指标 stkcd、证券代码、year、NCSKEW、DUVOL、Crash、Ret、Sigma、证券代码、交易周份、周个股交易金额、周个股流通市值、周个股总市值、周交易天数、考虑现金红利再投资的周个股回报率、市场类型、周市场交易总股数、周市场交易总金额、考虑现金红利再投资的周市场回报率(等权平均法)、不考虑现金红利再投资的周市场回报率(等权平均法)、考虑现金红利再投资的周市场回报率(流通市值加权平均法)、不考虑现金红利再投资的周市场回报率(流通市值加权平均法)、考虑现金红利再投资的周市场回报率(总市值加权平均法)、不考虑现金红利再投资的周市场回报率(总市值加权平均法)、计算周市场回报率的有效公司数量、周市场流通市值、周
recommend-type

IEEE_Std_1588-2008

IEEE-STD-1588-2008 标准文档(英文版),里面有关PTP profile关于1588-2008的各种定义
recommend-type

SC1235设计应用指南_V1.2.pdf

SC1235设计应用指南_V1.2.pdf
recommend-type

CG2H40010F PDK文件

CREE公司CG2H40010F功率管的PDK文件。用于ADS的功率管仿真。

最新推荐

recommend-type

Dijkstra算法求任意两个城市之间最短路径

Dijkstra算法是一种经典的图论算法,用于寻找有向或无向加权图中单源最短路径。在本例中,我们使用它来解决全国城市之间的最短路径问题。首先,我们需要建立一个数据结构来存储全国城市之间的交通网络,这通常可以...
recommend-type

银行家算法Java实现带图形界面

【银行家算法】是Dijkstra提出的一种用于避免操作系统中死锁的策略。死锁是指多个进程因争夺资源而陷入无法继续执行的僵局。在多道程序系统中,进程的并发执行可能导致死锁,比如当一个进程持有一些资源并请求其他...
recommend-type

java实现的Dijstral算法

迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是一种用于解决单源最短路径问题的算法,由荷兰计算机科学家艾兹格·迪杰斯特拉在1956年提出。在这个Java实现中,算法的目标是找到从一个给定的起始节点到图中所有其他节点的最短路径。以下...
recommend-type

C语言校园导游程序设计报告+代码

- `onetoall`:使用Dijkstra算法或Floyd-Warshall算法计算并显示最短路径。 - `onetoone`:同样采用路径搜索算法,但仅计算两个特定景点间的最短路径。 此外,`Initview()`、`InitLength()`、`log()`、`showmenu...
recommend-type

"基于Comsol的采空区阴燃现象研究:速度、氧气浓度、瓦斯浓度与温度分布的二维模型分析",comsol采空区阴燃 速度,氧气浓度,瓦斯浓度及温度分布 二维模型 ,comsol; 采空区;

"基于Comsol的采空区阴燃现象研究:速度、氧气浓度、瓦斯浓度与温度分布的二维模型分析",comsol采空区阴燃。 速度,氧气浓度,瓦斯浓度及温度分布。 二维模型。 ,comsol; 采空区; 阴燃; 速度; 氧气浓度; 瓦斯浓度; 温度分布; 二维模型;,"COMSOL模拟采空区阴燃:速度、浓度与温度分布的二维模型研究"
recommend-type

Droste:探索Scala中的递归方案

标题和描述中都提到的“droste”和“递归方案”暗示了这个话题与递归函数式编程相关。此外,“droste”似乎是指一种递归模式或方案,而“迭代是人类,递归是神圣的”则是一种比喻,强调递归在编程中的优雅和力量。为了更好地理解这个概念,我们需要分几个部分来阐述。 首先,要了解什么是递归。在计算机科学中,递归是一种常见的编程技术,它允许函数调用自身来解决问题。递归方法可以将复杂问题分解成更小、更易于管理的子问题。在递归函数中,通常都会有一个基本情况(base case),用来结束递归调用的无限循环,以及递归情况(recursive case),它会以缩小问题规模的方式调用自身。 递归的概念可以追溯到数学中的递归定义,比如自然数的定义就是一个经典的例子:0是自然数,任何自然数n的后继者(记为n+1)也是自然数。在编程中,递归被广泛应用于数据结构(如二叉树遍历),算法(如快速排序、归并排序),以及函数式编程语言(如Haskell、Scala)中,它提供了强大的抽象能力。 从标签来看,“scala”,“functional-programming”,和“recursion-schemes”表明了所讨论的焦点是在Scala语言下函数式编程与递归方案。Scala是一种多范式的编程语言,结合了面向对象和函数式编程的特点,非常适合实现递归方案。递归方案(recursion schemes)是函数式编程中的一个高级概念,它提供了一种通用的方法来处理递归数据结构。 递归方案主要分为两大类:原始递归方案(原始-迭代者)和高级递归方案(例如,折叠(fold)/展开(unfold)、catamorphism/anamorphism)。 1. 原始递归方案(primitive recursion schemes): - 原始递归方案是一种模式,用于定义和操作递归数据结构(如列表、树、图等)。在原始递归方案中,数据结构通常用代数数据类型来表示,并配合以不变性原则(principle of least fixed point)。 - 在Scala中,原始递归方案通常通过定义递归类型类(如F-Algebras)以及递归函数(如foldLeft、foldRight)来实现。 2. 高级递归方案: - 高级递归方案进一步抽象了递归操作,如折叠和展开,它们是处理递归数据结构的强大工具。折叠允许我们以一种“下降”方式来遍历和转换递归数据结构,而展开则是“上升”方式。 - Catamorphism是将数据结构中的值“聚合成”单一值的过程,它是一种折叠操作,而anamorphism则是从单一值生成数据结构的过程,可以看作是展开操作。 - 在Scala中,高级递归方案通常与类型类(如Functor、Foldable、Traverse)和高阶函数紧密相关。 再回到“droste”这个词,它很可能是一个递归方案的实现或者是该领域内的一个项目名。根据文件名称“droste-master”,可以推测这可能是一个仓库,其中包含了与递归方案相关的Scala代码库或项目。 总的来说,递归方案和“droste”项目都属于高级函数式编程实践,它们为处理复杂的递归数据结构提供了一种系统化和模块化的手段。在使用Scala这类函数式语言时,递归方案能帮助开发者写出更简洁、可维护的代码,同时能够更安全、有效地处理递归结构的深层嵌套数据。
recommend-type

Simulink DLL性能优化:实时系统中的高级应用技巧

# 摘要 本文全面探讨了Simulink DLL性能优化的理论与实践,旨在提高实时系统中DLL的性能表现。首先概述了性能优化的重要性,并讨论了实时系统对DLL性能的具体要求以及性能评估的方法。随后,详细介绍了优化策略,包括理论模型和系统层面的优化。接着,文章深入到编码实践技巧,讲解了高效代码编写原则、DLL接口优化和
recommend-type

rust语言将文本内容转换为音频

Rust是一种系统级编程语言,它以其内存安全性和高性能而闻名。虽然Rust本身并不是专门用于音频处理的语言,但它可以与其他库配合来实现文本转音频的功能。通常这种任务需要借助外部库,比如`ncurses-rs`(控制台界面库)结合`wave`、`audio-kit-rs`等音频处理库,或者使用更专业的第三方库如`flac`、`opus`等进行编码。 以下是使用Rust进行文本转音频的一个简化示例流程: 1. 安装必要的音频处理库:首先确保已经安装了`cargo install flac wave`等音频编码库。 2. 导入库并创建音频上下文:导入`flac`库,创建一个可以写入FLAC音频
recommend-type

安卓蓝牙技术实现照明远程控制

标题《基于安卓蓝牙的远程控制照明系统》指向了一项技术实现,即利用安卓平台上的蓝牙通信能力来操控照明系统。这一技术实现强调了几个关键点:移动平台开发、蓝牙通信协议以及照明控制的智能化。下面将从这三个方面详细阐述相关知识点。 **安卓平台开发** 安卓(Android)是Google开发的一种基于Linux内核的开源操作系统,广泛用于智能手机和平板电脑等移动设备上。安卓平台的开发涉及多个层面,从底层的Linux内核驱动到用户界面的应用程序开发,都需要安卓开发者熟练掌握。 1. **安卓应用框架**:安卓应用的开发基于一套完整的API框架,包含多个模块,如Activity(界面组件)、Service(后台服务)、Content Provider(数据共享)和Broadcast Receiver(广播接收器)等。在远程控制照明系统中,这些组件会共同工作来实现用户界面、蓝牙通信和状态更新等功能。 2. **安卓生命周期**:安卓应用有着严格的生命周期管理,从创建到销毁的每个状态都需要妥善管理,确保应用的稳定运行和资源的有效利用。 3. **权限管理**:由于安卓应用对硬件的控制需要相应的权限,开发此类远程控制照明系统时,开发者必须在应用中声明蓝牙通信相关的权限。 **蓝牙通信协议** 蓝牙技术是一种短距离无线通信技术,被广泛应用于个人电子设备的连接。在安卓平台上开发蓝牙应用,需要了解和使用安卓提供的蓝牙API。 1. **蓝牙API**:安卓系统通过蓝牙API提供了与蓝牙硬件交互的能力,开发者可以利用这些API进行设备发现、配对、连接以及数据传输。 2. **蓝牙协议栈**:蓝牙协议栈定义了蓝牙设备如何进行通信,安卓系统内建了相应的协议栈来处理蓝牙数据包的发送和接收。 3. **蓝牙配对与连接**:在实现远程控制照明系统时,必须处理蓝牙设备间的配对和连接过程,这包括了PIN码验证、安全认证等环节,以确保通信的安全性。 **照明系统的智能化** 照明系统的智能化是指照明设备可以被远程控制,并且可以与智能设备进行交互。在本项目中,照明系统的智能化体现在能够响应安卓设备发出的控制指令。 1. **远程控制协议**:照明系统需要支持一种远程控制协议,安卓应用通过蓝牙通信发送特定指令至照明系统。这些指令可能包括开/关灯、调整亮度、改变颜色等。 2. **硬件接口**:照明系统中的硬件部分需要具备接收和处理蓝牙信号的能力,这通常通过特定的蓝牙模块和微控制器来实现。 3. **网络通信**:如果照明系统不直接与安卓设备通信,还可以通过Wi-Fi或其它无线技术进行间接通信。此时,照明系统内部需要有相应的网络模块和协议栈。 **相关技术实现示例** 在具体技术实现方面,假设我们正在开发一个名为"LightControl"的安卓应用,该应用能够让用户通过蓝牙与家中的智能照明灯泡进行交互。以下是几个关键步骤: 1. **用户界面设计**:设计简洁直观的用户界面,提供必要的按钮和指示灯,用于显示当前设备状态和发送控制指令。 2. **蓝牙操作实现**:编写代码实现搜索蓝牙设备、配对、建立连接及数据传输的功能。安卓应用需扫描周围蓝牙设备,待用户选择相应照明灯泡后,进行配对和连接,之后便可以发送控制指令。 3. **指令解码与执行**:照明设备端需要有对应的程序来监听蓝牙信号,当接收到特定格式的指令时,执行相应的控制逻辑,如开启/关闭电源、调节亮度等。 4. **安全性考虑**:确保通信过程中的数据加密和设备认证,防止未授权的访问或控制。 在技术细节上,开发者需要对安卓开发环境、蓝牙通信流程有深入的了解,并且在硬件端具备相应的编程能力,以保证应用与硬件的有效对接和通信。 通过上述内容的详细阐述,可以看出安卓蓝牙远程控制照明系统的实现是建立在移动平台开发、蓝牙通信协议和智能化硬件控制等多个方面的综合技术运用。开发者需要掌握的不仅仅是编程知识,还应包括对蓝牙技术的深入理解和对移动设备通信机制的全面认识。
recommend-type

【Simulink DLL集成】:零基础快速上手,构建高效模型策略

# 摘要 本文综合介绍了Simulink模型与DLL(动态链接库)的集成过程,详细阐述了从模型构建基础到DLL集成的高级策略。首先概述了Simulink模型构建的基本概念、参数化和仿真调试方法。接着,深入探讨了DLL的基础知识、在Simulink中的集成