用C语言写一段在迷宫中生成怪物的代码

时间: 2024-02-27 14:54:39 浏览: 18
以下是用 C 语言实现在迷宫中生成怪物的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROWS 10 #define COLS 10 void generate_maze(int maze[ROWS][COLS]) { int i, j; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { if (i == 0 || j == 0 || i == ROWS-1 || j == COLS-1) { maze[i][j] = 1; // 边界为墙壁 } else { maze[i][j] = 0; // 其他位置为通道 } } } for (i = 2; i < ROWS-2; i += 2) { for (j = 2; j < COLS-2; j += 2) { maze[i][j] = 1; // 生成墙壁 int directions[4][2] = {{0, 2}, {2, 0}, {0, -2}, {-2, 0}}; int k, dx, dy; for (k = 0; k < 4; k++) { int r = rand() % 4; // 随机打乱方向 dx = directions[r][0]; dy = directions[r][1]; if (maze[i+dx][j+dy] == 0) { // 如果该方向为通道 maze[i+dx/2][j+dy/2] = 1; // 打通当前元素和相邻元素之间的墙壁 break; } } } } } void generate_monster(int maze[ROWS][COLS]) { int i, j; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { if (maze[i][j] == 0 && rand() % 10 == 0) { // 如果当前位置为通道并且随机数小于 0.1 maze[i][j] = 2; // 生成怪物 } } } } void print_maze(int maze[ROWS][COLS]) { int i, j; for (i = 0; i < ROWS; i++) { for (j = 0; j < COLS; j++) { printf("%d ", maze[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int maze[ROWS][COLS]; srand((unsigned) time(NULL)); // 随机数种子 generate_maze(maze); generate_monster(maze); print_maze(maze); return 0; } ``` 代码中的 `generate_maze` 函数与前面 Python 示例代码的实现相同,用于生成迷宫。 `generate_monster` 函数用于在迷宫中生成怪物。该函数遍历迷宫中的每一个位置,如果该位置为通道并且随机数小于 0.1,则在该位置生成怪物。 `print_maze` 函数用于打印迷宫。 在 `main` 函数中,先生成迷宫,然后生成怪物,最后打印迷宫。

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