c++ rtmp推流教程
时间: 2024-06-17 22:07:43 浏览: 316
C++ 实现 RTMP 推流的教程有很多,以下是一个简单的实现步骤:
1. 首先需要选择一个 RTMP 协议库,常用的有 librtmp、ffmpeg 等。这里以 librtmp 为例。
2. 安装 librtmp 库并配置环境,可以参考 librtmp 官方文档。
3. 创建一个 RTMP 推流客户端,连接服务器并发送音视频数据。
4. 实现音视频数据采集和编码,可以使用 FFmpeg 库或其他第三方库。
5. 将编码后的音视频数据发送给 RTMP 服务器。
6. 释放资源和关闭连接。
以下是一个示例代码片段,仅供参考:
```cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdint.h>
#include "librtmp/rtmp.h"
#define RTMP_HEAD_SIZE (sizeof(RTMPPacket)+RTMP_MAX_HEADER_SIZE)
// RTMP 推流客户端
class RtmpClient {
public:
RtmpClient(const char* url) {
// 初始化 RTMP 协议库
RTMP_LogLevel loglevel = RTMP_LOGDEBUG;
RTMP_LogSetLevel(loglevel);
RTMP_Init(&rtmp);
// 连接 RTMP 服务器
if (!RTMP_SetupURL(rtmp, url)) {
fprintf(stderr, "Failed to setup RTMP URL: %s\n", url);
return;
}
RTMP_EnableWrite(rtmp);
if (!RTMP_Connect(rtmp, NULL)) {
fprintf(stderr, "Failed to connect RTMP server: %s\n", url);
return;
}
if (!RTMP_ConnectStream(rtmp, 0)) {
fprintf(stderr, "Failed to connect RTMP stream: %s\n", url);
return;
}
// 初始化音视频编码器
// TODO: 实现音视频数据采集和编码
}
~RtmpClient() {
// 释放资源和关闭连接
if (rtmp) {
RTMP_Close(rtmp);
RTMP_Free(rtmp);
rtmp = NULL;
}
}
int pushAudioData(uint8_t* data, int len, uint32_t timestamp) {
// 发送音频数据
// TODO: 实现音频数据发送
}
int pushVideoData(uint8_t* data, int len, uint32_t timestamp) {
// 发送视频数据
// TODO: 实现视频数据发送
}
private:
RTMP* rtmp;
};
int main(int argc, char** argv) {
if (argc < 2) {
printf("Usage: %s <rtmp_url>\n", argv);
return -1;
}
const char* url = argv;
RtmpClient client(url);
// 循环发送音视频数据
while (true) {
uint8_t audio_data[1024];
int audio_len = 1024;
uint32_t audio_timestamp = 0;
uint8_t video_data[1024];
int video_len = 1024;
uint32_t video_timestamp = 0;
client.pushAudioData(audio_data, audio_len, audio_timestamp);
client.pushVideoData(video_data, video_len, video_timestamp);
usleep(40 * 1000); // 25fps
}
return 0;
}
```
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