Unity链表和树的面试题
时间: 2024-05-02 07:18:41 浏览: 192
有关链表的面试题
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以下是两道常见的Unity链表和树的面试题:
1. 链表相关面试题
(1)反转链表
问题描述:给定一个单向链表的头节点,将这个链表反转过来。
思路:遍历链表,将每个节点的 next 指针指向前一个节点即可。
(2)判断链表是否有环
问题描述:给定一个单向链表的头节点,判断这个链表是否有环。
思路:使用快慢指针法,让两个指针同时从头节点出发,快指针每次移动两个节点,慢指针每次移动一个节点。如果快指针能够追上慢指针,那么说明链表有环。
2. 树相关面试题
(1)二叉树的遍历
问题描述:给定一棵二叉树,输出它的前序遍历、中序遍历和后序遍历结果。
思路:使用递归算法或者栈来实现遍历。前序遍历先输出根节点,然后递归输出左子树和右子树;中序遍历先递归输出左子树,然后输出根节点,最后递归输出右子树;后序遍历先递归输出左子树和右子树,最后输出根节点。
(2)求二叉树的深度
问题描述:给定一棵二叉树,求它的深度(即最大深度)。
思路:使用递归算法,分别求左子树和右子树的深度,然后取两者的较大值,再加上根节点的深度1即为整棵树的深度。
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