if (key_val != 0xFF) { if (key_val >= '0' && key_val <= '9') { number = number * 10 + (key_val - '0'); length++; // 显示当前输入的数字 DisplayNumber(1, 1, number, length); }矩阵按键为啥没反应一直七个0

时间: 2024-02-14 20:28:51 浏览: 67
在这段代码中,按键矩阵没有反应的原因可能有以下几个方面需要检查: 1. 硬件连接问题:确保你的矩阵按键正确连接到了 STM32F103ZET6 微控制器的引脚上。请检查引脚连接是否正确,包括行引脚和列引脚。 2. 引脚配置问题:确保你已经正确配置了矩阵按键的引脚。在 `MatrixKey_Init` 函数中,需要设置行引脚为输入模式,列引脚为输出模式,并且行引脚需要启用内部上拉电阻。 3. 按键读取问题:检查 `MatrixKey_GetKey` 函数是否正确读取了按键的值。确保行和列的 GPIO 引脚配置正确,并且读取行引脚和列引脚的状态时使用了正确的读取方法。 4. 按键值映射问题:确认你的 `key_Map` 数组中的映射关系是否设置正确。确保每个按键值都与对应的按键位置一一对应。 5. LCD 显示问题:检查 LCD12864 的驱动代码是否正确集成到你的项目中,并且初始化和显示函数是否正确调用。确保 LCD 的初始化过程和显示函数的调用是在正确的时机进行的。 如果你仍然遇到问题,请提供更多相关的代码和硬件连接信息,以便更好地帮助你解决问题。
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while (1) { key_val = MatrixKey_GetKey(); if (key_val != 0xFF) { if (key_val >= '0' && key_val <= '9') { number = number * 10 + (key_val - '0'); length++; // 显示当前输入的数字 DisplayNumber(1, 1, number, length); } else if (key_val == '#') { // 执行计算操作,例如显示结果 // ... // 清空数值和长度 number = 0; length = 0; // 清空LCD显示 LCD_Clear(); }

在这段代码中,当按下矩阵键盘的按键时,会执行相应的操作。 - 如果按下的是数字键 '0' 到 '9',则会将该数字添加到 `number` 变量的末尾,并增加 `length` 变量的值。然后,通过调用 `DisplayNumber` 函数来显示当前输入的数字。该函数应该根据 `number` 和 `length` 的值来显示相应的数值。 - 如果按下的是 '#' 键,则可以执行计算操作,例如显示计算结果。你可以根据具体需求来实现计算操作的逻辑。在执行完计算操作后,需要清空 `number` 和 `length` 的值,以及清空 LCD 显示。 这个代码片段中使用的 `MatrixKey_GetKey` 函数用于获取矩阵键盘按下的键值。你可以根据具体的硬件接口和键值映射来实现该函数。 希望这能帮助到你。如果你还有其他问题,请随时提问。

写出下列代码每行的注释: #include<reg51.h> sbit SN_green=P0^3; sbit SN_yellow=P0^4; sbit SN_red=P0^5; sbit EW_green=P0^0; sbit EW_yellow=P0^1; sbit EW_red=P0^2; unsigned char data cnt_sn,cnt_ew; unsigned int data T1_cnt; unsigned char data state_val_sn,state_val_ew; char code led_seg_code[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; char code init_sn[3]={24,4,29}; char code init_ew[3]={29,24,4}; void delay(unsigned int t) { while(--t); } void led_show(unsigned int u,unsigned int v) { unsigned char i; i=u%10; P1=led_seg_code[i]; P3=0xef; delay(50); P3=0xff; i=u%100/10; P1=led_seg_code[i]; P3=0xdf; delay(50); P3=0xff; i=v%10; P2=led_seg_code[i]; P3=0xbf; delay(50); P3=0xff; i=v%100/10; P2=led_seg_code[i]; P3=0x7f; delay(50); P3=0xff; } void timer1() interrupt 3 { T1_cnt++; if(T1_cnt>3999) { T1_cnt=0; if(cnt_sn!=0) { cnt_sn--; } else { state_val_sn++; if(state_val_sn>2)state_val_sn=0; cnt_sn=init_sn[state_val_sn]; if(state_val_sn==0) { SN_green=0; SN_yellow=1; SN_red=1; } else if(state_val_sn==1) { SN_green=1; SN_yellow=0; SN_red=1; } else if(state_val_sn==2) { SN_green=1; SN_yellow=1; SN_red=0; } } if(cnt_ew!=0) { cnt_ew--; } else { state_val_ew++; if(state_val_ew>2)state_val_ew=0; cnt_ew=init_ew[state_val_ew]; if(state_val_ew==0) { EW_green=1; EW_yellow=1; EW_red=0; } else if(state_val_ew==1) { EW_green=0; EW_yellow=1; EW_red=1; } else if(state_val_ew==2) { EW_green=1; EW_yellow=0; EW_red=1; } } } } void button1() interrupt 0 { cnt_sn=60; cnt_ew=60; SN_green=1; SN_yellow=1; SN_red=0; EW_green=1; EW_yellow=1; EW_red=0; } main() { cnt_sn=init_sn[0]; cnt_ew=init_ew[0]; T1_cnt=0; state_val_sn=0; state_val_ew=0; SN_green=0; SN_yellow=1; SN_red=1; EW_green=1; EW_yellow=1; EW_red=0; TMOD=0x20; TH1=0x19; TL1=0x19; EA=1; ET1=1;TR1=1; IT1=1;EX1=1; IT0=1;EX0=1; while(1) { delay(10); led_show(cnt_sn,cnt_ew); } }

#include<reg51.h> //包含头文件reg51.h sbit SN_green=P0^3; //定义P0^3为SN_green sbit SN_yellow=P0^4; //定义P0^4为SN_yellow sbit SN_red=P0^5; //定义P0^5为SN_red sbit EW_green=P0^0; //定义P0^0为EW_green sbit EW_yellow=P0^1; //定义P0^1为EW_yellow sbit EW_red=P0^2; //定义P0^2为EW_red unsigned char data cnt_sn,cnt_ew; //定义cnt_sn和cnt_ew为无符号字符型变量 unsigned int data T1_cnt; //定义T1_cnt为无符号整型变量 unsigned char data state_val_sn,state_val_ew; //定义state_val_sn和state_val_ew为无符号字符型变量 char code led_seg_code[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; //定义led_seg_code为字符型数组,初始化为0x3f、0x06、0x5b、0x4f、0x66、0x6d、0x7d、0x07、0x7f、0x6f char code init_sn[3]={24,4,29}; //定义init_sn为字符型数组,初始化为24、4、29 char code init_ew[3]={29,24,4}; //定义init_ew为字符型数组,初始化为29、24、4 void delay(unsigned int t) //定义延时函数delay,参数为无符号整型变量t { while(--t); //循环t次(等待t个机器周期) } void led_show(unsigned int u,unsigned int v) //定义led_show函数,参数为无符号整型变量u和无符号整型变量v { unsigned char i; //定义i为无符号字符型变量 i=u%10; //i等于u除以10的余数 P1=led_seg_code[i]; //P1输出led_seg_code[i] P3=0xef; //P3的最低位变为0,其余位不变 delay(50); //延时50个机器周期 P3=0xff; //P3全部位变为1 i=u%100/10; //i等于u除以10的结果的余数 P1=led_seg_code[i]; //P1输出led_seg_code[i] P3=0xdf; //P3的第二位变为0,其余位不变 delay(50); //延时50个机器周期 P3=0xff; //P3全部位变为1 i=v%10; //i等于v除以10的余数 P2=led_seg_code[i]; //P2输出led_seg_code[i] P3=0xbf; //P3的第三位变为0,其余位不变 delay(50); //延时50个机器周期 P3=0xff; //P3全部位变为1 i=v%100/10; //i等于v除以10的结果的余数 P2=led_seg_code[i]; //P2输出led_seg_code[i] P3=0x7f; //P3的最高位变为0,其余位不变 delay(50); //延时50个机器周期 P3=0xff; //P3全部位变为1 } void timer1() interrupt 3 //定时器1中断服务程序 { T1_cnt++; //T1_cnt自加 if(T1_cnt>3999) //如果T1_cnt大于3999 { T1_cnt=0; //T1_cnt清零 if(cnt_sn!=0) //如果cnt_sn不等于0 { cnt_sn--; //cnt_sn自减 } else //否则 { state_val_sn++; //state_val_sn自加 if(state_val_sn>2)state_val_sn=0; //如果state_val_sn大于2,则state_val_sn等于0 cnt_sn=init_sn[state_val_sn]; //cnt_sn等于init_sn[state_val_sn] if(state_val_sn==0) //如果state_val_sn等于0 { SN_green=0; //SN_green等于0 SN_yellow=1; //SN_yellow等于1 SN_red=1; //SN_red等于1 } else if(state_val_sn==1) //如果state_val_sn等于1 { SN_green=1; //SN_green等于1 SN_yellow=0; //SN_yellow等于0 SN_red=1; //SN_red等于1 } else if(state_val_sn==2) //如果state_val_sn等于2 { SN_green=1; //SN_green等于1 SN_yellow=1; //SN_yellow等于1 SN_red=0; //SN_red等于0 } } if(cnt_ew!=0) //如果cnt_ew不等于0 { cnt_ew--; //cnt_ew自减 } else //否则 { state_val_ew++; //state_val_ew自加 if(state_val_ew>2)state_val_ew=0; //如果state_val_ew大于2,则state_val_ew等于0 cnt_ew=init_ew[state_val_ew]; //cnt_ew等于init_ew[state_val_ew] if(state_val_ew==0) //如果state_val_ew等于0 { EW_green=1; //EW_green等于1 EW_yellow=1; //EW_yellow等于1 EW_red=0; //EW_red等于0 } else if(state_val_ew==1) //如果state_val_ew等于1 { EW_green=0; //EW_green等于0 EW_yellow=1; //EW_yellow等于1 EW_red=1; //EW_red等于1 } else if(state_val_ew==2) //如果state_val_ew等于2 { EW_green=1; //EW_green等于1 EW_yellow=0; //EW_yellow等于0 EW_red=1; //EW_red等于1 } } } } void button1() interrupt 0 //外部中断0服务程序 { cnt_sn=60; //cnt_sn等于60 cnt_ew=60; //cnt_ew等于60 SN_green=1; //SN_green等于1 SN_yellow=1; //SN_yellow等于1 SN_red=0; //SN_red等于0 EW_green=1; //EW_green等于1 EW_yellow=1; //EW_yellow等于1 EW_red=0; //EW_red等于0 } main() //主函数 { cnt_sn=init_sn[0]; //cnt_sn等于init_sn[0] cnt_ew=init_ew[0]; //cnt_ew等于init_ew[0] T1_cnt=0; //T1_cnt清零 state_val_sn=0; //state_val_sn等于0 state_val_ew=0; //state_val_ew等于0 SN_green=0; //SN_green等于0 SN_yellow=1; //SN_yellow等于1 SN_red=1; //SN_red等于1 EW_green=1; //EW_green等于1 EW_yellow=1; //EW_yellow等于1 EW_red=0; //EW_red等于0 TMOD=0x20; //TMOD等于0x20 TH1=0x19; //TH1等于0x19 TL1=0x19; //TL1等于0x19 EA=1; //打开总中断 ET1=1; //打开定时器1中断 TR1=1; //启动定时器1 IT1=1; //设置外部中断1为下降沿触发 EX1=1; //打开外部中断1 IT0=1; //设置外部中断0为下降沿触发 EX0=1; //打开外部中断0 while(1) //无限循环 { delay(10); //延时10个机器周期 led_show(cnt_sn,cnt_ew); //调用led_show函数,显示cnt_sn和cnt_ew } }
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解释这段代码#include "ioCC2530.h" #include <string.h> #define LED1 P1_0 #define uint16 unsigned short #define uint32 unsigned long #define uint unsigned int unsigned int flag,counter=0; unsigned char s[8]; void InitLED() { P1SEL &= ~0x01; P1DIR |= 0x01; LED1 = 0; } void adc_Init(void) { APCFG |= 1; P0SEL |= 0x01; P0DIR &= ~0x01; } uint16 get_adc(void) { uint32 value; ADCIF = 0; ADCCON3 = (0x80 | 0x10 |0x00); while(!ADCIF) { ; } value = ADCH; value = value<<8; value |=ADCL; value = (value * 330); value = value >> 15; return (uint16)value; } void initUART0(void) { PERCFG = 0x00; P0SEL = 0x3c; U0CSR |= 0x80; U0BAUD = 216; U0GCR = 10; U0UCR |=0x80; UTX0IF = 0; EA = 1; } void initTimer1() { CLKCONCMD &= 0x80; T1CTL = 0x0E; T1CCTL0 |= 0x04; T1CC0L = 50000 & 0xFF; T1CC0H = ((50000 & 0xFF00) >> 8); T1IF = 0; T1STAT &= ~0x01; TIMIF &= ~0x40; IEN1 |= 0x02; EA = 1; } void UART0SendByte(unsigned char c) { U0DBUF = c; while(!UTX0IF); UTX0IF = 0; } void UART0SendString(unsigned char *str) { while(*str != '\0') { UART0SendByte(*str++); } } void Get_val() { uint16 sensor_val; sensor_val = get_adc(); s[0] = sensor_val/100+'0'; s[1] = '.'; s[2] = sensor_val/10%10+'0'; s[3] = sensor_val%10+'0'; s[4] = 'V'; s[5] = '\n'; s[6] = '\0'; } #pragma vector = T1_VECTOR __interrupt void T1_ISR(void) { EA = 0; counter++; T1STAT &= ~0x01; EA = 1; } void main(void) { InitLED(); initTimer1(); initUART0(); adc_Init(); while(1) { if(counter>=15) { counter=0; LED1 = 1; Get_val(); UART0SendString("光照传感器电压值"); UART0SendString(s); LED1 = 0; } } }

以下代码有什么错误static struct bflb_device_s uart0; extern void shell_init_with_task(struct bflb_device_s shell); static int btblecontroller_em_config(void) { extern uint8_t __LD_CONFIG_EM_SEL; volatile uint32_t em_size; em_size = (uint32_t)&__LD_CONFIG_EM_SEL; if (em_size == 0) { GLB_Set_EM_Sel(GLB_WRAM160KB_EM0KB); } else if (em_size == 321024) { GLB_Set_EM_Sel(GLB_WRAM128KB_EM32KB); } else if (em_size == 641024) { GLB_Set_EM_Sel(GLB_WRAM96KB_EM64KB); } else { GLB_Set_EM_Sel(GLB_WRAM96KB_EM64KB); } return 0; } void bt_enable_cb(int err) { if (!err) { bt_addr_le_t bt_addr; bt_get_local_public_address(&bt_addr); printf("BD_ADDR:(MSB)%02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x(LSB) \n", bt_addr.a.val[5], bt_addr.a.val[4], bt_addr.a.val[3], bt_addr.a.val[2], bt_addr.a.val[1], bt_addr.a.val[0]); ble_cli_register(); } } int main(void) { board_init(); configASSERT((configMAX_PRIORITIES > 4)); uart0 = bflb_device_get_by_name("uart0"); shell_init_with_task(uart0); /* set ble controller EM Size / btblecontroller_em_config(); / Init rf */ if (0 != rfparam_init(0, NULL, 0)) { printf("PHY RF init failed!\r\n"); return 0; } // Initialize BLE controller #if defined(BL702) || defined(BL602) ble_controller_init(configMAX_PRIORITIES - 1); #else btble_controller_init(configMAX_PRIORITIES - 1); #endif // Initialize BLE Host stack hci_driver_init(); bt_enable(bt_enable_cb); vTaskStartScheduler();#define DEVICE_NAME "BL618_GATT" #define PROFILE_NUM 1 #define PROFILE_A_APP_ID 0 static void gap_event_handler(ble_event_t *event); static void gatt_event_handler(ble_event_t *event); int main(void) { bluetooth_init(gap_event_handler, gatt_event_handler); bluetooth_set_device_name(DEVICE_NAME); bluetooth_gatt_create_service(PROFILE_NUM); bluetooth_gatt_add_char(PROFILE_A_APP_ID, "CHAR_A", 0xFF01, 0x20, NULL); bluetooth_start_advertising(); while (1) { bluetooth_wait_for_event(); } return 0; } static void gap_event_handler(ble_event_t *event) { switch (event->type) { case BLE_GAP_EVENT_ADV_IND: { ble_gap_connect(&event->gap_event.adv_ind.address); break; } case BLE_GAP_EVENT_CONNECTED: { // 连接成功,可以开始 GATT 操作 break; } case BLE_GAP_EVENT_DISCONNECTED: { // 断开连接,重新开始广播 bluetooth_start_advertising(); break; } default: break; } } static void gatt_event_handler(ble_event_t *event) { switch (event->type) { case BLE_GATT_EVENT_READ: { // 处理读操作 break; } case BLE_GATT_EVENT_WRITE: { ble_err_t err = ble_gatt_server_send_indication(event->conn_handle, 0x1234, raw_data, sizeof(raw_data)); // 发送通知给主机 if (err != BLE_ERR_NONE) { // 发送失败,需要处理错误 break; } break; } default: break; } }

#include<reg51.h> #include<intrins.h> #define dm P0 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit DQ=P1^6; sbit w0=P2^0; sbit w1=P2^1; sbit w2=P2^2; sbit w3=P2^3; sbit beep=P3^7; int temp1=0; uint h; uint temp; uchar r; uchar code ditab[16]={0x00,0x01,0x01,0x02,0x03,0x03,0x04,0x04,0x05,0x06,0x06,0x07,0x08,0x08,0x09,0x09}; uchar code table_dm[12]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40}; uchar code table_dml[]={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef}; uchar data temp_data[2]={0x00,0x00}; uchar data display[5]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}; void delay(uint t) { for(;t>0;t--); } void xianshi() { int j; for(j=0;j<4;j++) { switch(j) { case 0: dm=table_dm[display[0]]; w0=0; delay(300); w0=1; case 1: dm=table_dml[display[1]]; w1=0; delay(300); w1=1; case 2: dm=table_dm[display[2]]; w2=0; delay(300); w2=1; case 3: dm=table_dm[display[3]]; w3=0; delay(300); w3=1; } } } ow_reset(void) { char presence=1; while(presence) { while(presence) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0; delay(50); DQ=1; delay(6); presence=~DQ; } delay(45); presence=~DQ; } DQ=1; return presence; } void write_byte(uchar val) { uchar i; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=val&0x01; delay(6); val=val>>1; } DQ=1; delay(1); } uchar read_byte(void) { uchar i; uchar value=0; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); value>>=1; DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); if(DQ)value|=0x80; delay(6); } DQ=1; return value; } read_temp() { ow_reset(); delay(200); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); ow_reset(); delay(1); write_byte(0xcc); write_byte(0xbe); temp_data[0]=read_byte(); temp_data[1]=read_byte(); temp=temp_data[1]; temp<<=8; temp=temp|temp_data[0]; return temp; } work_temp(uint tem) { uchar n=0; if(tem>6348) { tem=65536-tem; n=1; } display[4]=tem&0x0f; display[0]=ditab[display[4]]; display[4]=tem>>4; display[3]=display[4]/100; display[1]=display[4]%100; display[2]=display[1]/10; display[1]=display[1]%10; r=display[1]+display[2]*10+display[3]*100; if(!display[3]) { display[3]=0x0a; if(!display[2]) { display[2]=0x0a; } } if(n) { display[3]=0x0b; } return n; } void BEEP() { if((r>30)) { beep=!beep; } else { beep=0; } } void main() { beep=0; dm=0x00; w0=0; w1=0; w2=0; w3=0; for(h=0;h<4;h++) { display[h]=0; } ow_reset(); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); for(h=0;h<50;h++) { xianshi(); } while(1) { if(temp1==0) { work_temp(read_temp()); xianshi(); BEEP(); } } }

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资源摘要信息:"example-onepage-lazy-load是一个基于RequireJS的单页或多页应用程序示例项目,该项目展示了如何实现模块的延迟加载。延迟加载是一种编程技术,旨在在需要时才加载应用程序的某些部分,从而提高应用程序的初始加载速度和性能。RequireJS是一个JavaScript文件和模块加载器,它能够管理JavaScript文件的依赖关系,并且通过异步加载模块,可以进一步优化页面加载性能。 在这个示例项目中,开发者可以了解到如何使用RequireJS来实现模块的懒加载。这涉及到了几个关键点: 1. 将应用程序分为多个模块,这些模块在不立即需要时不会被加载。 2. 使用RequireJS的配置来定义模块之间的依赖关系,以及如何异步加载这些依赖。 3. 通过合并JavaScript文件,减少页面请求的数量,这有助于降低服务器负载并减少延迟。 4. 利用RequireJS的优化器(r.js)来拆分构建目标,生成更小的文件,这有助于加速应用的启动时间。 RequireJS的工作原理基于模块化编程的概念,它允许开发者将JavaScript代码拆分成逻辑块,每一个块都包含特定的功能。这些模块可以被定义为依赖其他模块,RequireJS则负责按照正确的顺序加载这些模块。它提供了一个全局的`require()`函数,开发者可以通过这个函数来声明他们的代码依赖和加载其他模块。 这个示例项目也强调了模块化和代码组织的重要性。项目的布局设计得非常简单明了,通常包含以下几个部分: - `build`目录:存放RequireJS优化器的配置文件(如option.js),用于指定如何打包和优化模块。 - `www`目录:包含所有静态资源,比如HTML页面、样式表和图片等。这个目录的结构旨在让静态资源独立于应用逻辑,便于部署和维护。 在项目中使用RequireJS可以带来几个显著的好处: - 模块化能够改善代码的组织和维护性。 - 异步加载可以减少页面加载时间,提升用户体验。 - 通过合并和压缩文件,可以减少HTTP请求的数量,加快页面渲染速度。 关于`r.js`,它是RequireJS项目中的一个命令行工具,用于自动化模块的打包和优化过程。它能够读取RequireJS的配置文件,自动处理依赖关系,合并模块,并输出优化后的文件。这对于生产环境中的代码部署尤其有用,因为它能够将多个JavaScript文件压缩成一个或几个较小的文件,从而减少网络传输的负担。 总结来说,这个示例项目演示了如何使用RequireJS来实现延迟加载和模块化,这对于优化现代Web应用的性能和管理大型代码库至关重要。开发者可以借鉴这个项目来提高自己的JavaScript应用性能,以及更好地理解和应用RequireJS的特性和最佳实践。"
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"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
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Arduino UNO与RGB点阵条屏:2小时速成你的个性化显示墙

![Arduino UNO与RGB点阵条屏:2小时速成你的个性化显示墙](http://blog.oniudra.cc/wp-content/uploads/2020/06/blogpost-ide-update-1.8.13-1024x549.png) 参考资源链接:[Arduino UNO驱动HUB75全彩RGB点阵屏:数字、汉字显示实战](https://wenku.csdn.net/doc/646722065928463033d76857?spm=1055.2635.3001.10343) # 1. Arduino UNO与RGB点阵条屏快速入门 ## 概述 在本章节,我们将为那些