迪杰斯特拉算法求最短路径的描述
时间: 2023-11-28 12:44:41 浏览: 96
迪杰斯特拉算法是一种用于解决带权有向图或者无向图的单源最短路径问题的算法。该算法的基本思想是:维护一个集合S,表示已经求出最短路径的顶点集合,初始时S中只包含源点;然后不断从剩余的顶点中选择一个距离源点最近的顶点加入到S中,并更新其它顶点到源点的距离。具体实现时,可以使用一个数组dist来记录每个顶点到源点的距离,使用一个数组visited来记录每个顶点是否已经加入到S中,使用一个二维数组graph来表示图中各个顶点之间的边权。
迪杰斯特拉算法的具体步骤如下:
1. 初始化:将源点加入到集合S中,dist数组中将源点的距离设为0,visited数组中将源点标记为已访问。
2. 从剩余的顶点中选择一个距离源点最近的顶点u,并将其加入到集合S中。
3. 对于所有从u出发的边,更新其它顶点到源点的距离。具体地,对于每个与u相邻的顶点v,如果v未被访问过且从源点到v的距离比当前记录的距离更短,则更新dist[v]的值为dist[u]+graph[u][v]。
4. 重复步骤2和步骤3,直到所有顶点都被加入到集合S中。
最终,dist数组中记录的就是源点到各个顶点的最短距离。
相关问题
迪杰斯特拉算法求最短路径的算法思想
迪杰斯特拉算法是一种用于求解有向图中最短路径问题的算法。它以起始点为中心,逐层向外扩展,直到扩展到终点为止。其主要思想如下[^1][^2]:
1. 初始化:将起始点的距离设置为0,将其他点的距离设置为无穷大。
2. 选择当前距离最短的点作为当前节点,并标记为已访问。
3. 更新距离:遍历当前节点的邻居节点,计算从起始点到邻居节点的距离。如果经过当前节点到达邻居节点的距离比已知的距离更短,则更新邻居节点的距离。
4. 重复步骤2和步骤3,直到所有节点都被访问过或者找到终点。
5. 最终得到起始点到每个节点的最短路径。
通过不断更新节点的距离,迪杰斯特拉算法能够找到起始点到其他所有节点的最短路径。这种算法的时间复杂度为O(V^2),其中V是节点的数量。
c语言实现迪杰斯特拉算法求最短路径
下面是使用C语言实现Dijkstra算法求解最短路径的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#define MAX_VERTICES 10
int graph[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES];
int dist[MAX_VERTICES];
int visited[MAX_VERTICES];
int minDistance() {
int minDist = INT_MAX, minIndex;
for (int i = 0; i < MAX_VERTICES; i++) {
if (!visited[i] && dist[i] <= minDist) {
minDist = dist[i];
minIndex = i;
}
}
return minIndex;
}
void dijkstra(int start) {
for (int i = 0; i < MAX_VERTICES; i++) {
dist[i] = INT_MAX;
visited[i] = 0;
}
dist[start] = 0;
for (int i = 0; i < MAX_VERTICES - 1; i++) {
int u = minDistance();
visited[u] = 1;
for (int v = 0; v < MAX_VERTICES; v++) {
if (!visited[v] && graph[u][v] && dist[u] != INT_MAX && dist[u] + graph[u][v] < dist[v]) {
dist[v] = dist[u] + graph[u][v];
}
}
}
}
int main() {
for (int i = 0; i < MAX_VERTICES; i++) {
for (int j = 0; j < MAX_VERTICES; j++) {
graph[i][j] = 0;
}
}
graph[0][1] = 4;
graph[0][2] = 2;
graph[1][3] = 5;
graph[2][1] = 1;
graph[2][3] = 8;
graph[2][4] = 10;
graph[3][4] = 2;
graph[4][3] = 6;
dijkstra(0);
for (int i = 0; i < MAX_VERTICES; i++) {
printf("Distance from 0 to %d: %d\n", i, dist[i]);
}
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们定义了一个10x10的二维数组`graph`,用于存储节点之间的距离,其中0表示两个节点之间没有边相连,正整数表示两个节点之间的距离。
在`dijkstra`函数中,我们先将所有节点的距离初始化为无穷大,然后将起点的距离初始化为0。接下来,我们循环执行`MAX_VERTICES - 1`次,每次选取当前未访问过的节点中距离起点最近的节点,然后将该节点标记为已访问过,并更新与该节点相邻的所有未访问过的节点的距离。
最后,在`main`函数中,我们定义了一个示例图,并调用`dijkstra`函数求解从起点0到每个节点的最短距离,并输出结果。
注意,这个示例代码中的实现仅适用于图中边的权重都为正数的情况。如果图中存在负权边,需要使用其他算法,如Bellman-Ford算法。
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