按照C/S模型编写两个程序,一个是服务器程序,一个是客户端程序。设计的程序包含以下功能: 1.Windows环境下运行,并有显示界面。 2.服务器端监听端口,有客户请求时就显示客户端IP地址、端口和收到的数据。

时间: 2024-02-06 19:09:32 浏览: 68
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服务器/客户端程序

好的,我可以给你提供一个基于Python的示例代码来实现这个功能。 首先,我们需要安装socket模块来实现网络通信。可以在终端中使用如下命令进行安装: ``` pip install socket ``` 接下来,我们来分别编写服务器端和客户端的代码。 #### 服务器端代码 ```python import socket import tkinter as tk class ServerGUI: def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title("服务器端") self.root.geometry('400x300') self.log_text = tk.Text(self.root) self.log_text.pack(expand=True, fill=tk.BOTH) self.server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.server_socket.bind(('localhost', 5555)) self.server_socket.listen(5) self.log("服务器已启动,等待客户端连接...") self.accept_thread = threading.Thread(target=self.accept_client) self.accept_thread.start() def log(self, msg): self.log_text.insert(tk.END, msg + "\n") def accept_client(self): while True: client_socket, client_address = self.server_socket.accept() self.log("客户端已连接:{}:{}".format(client_address[0], client_address[1])) receive_thread = threading.Thread(target=self.receive_data, args=(client_socket,)) receive_thread.start() def receive_data(self, client_socket): while True: data = client_socket.recv(1024).decode('utf-8') if not data: break self.log("收到来自客户端{}的消息:{}".format(client_socket.getpeername(), data)) # 这里可以添加服务器发送消息的代码 # ... client_socket.close() server_gui = ServerGUI() tk.mainloop() ``` 服务器端代码用到了tkinter模块来创建GUI界面。在初始化函数中,我们创建一个文本框用于显示日志信息。接着创建一个服务器socket并监听5555端口。在accept_client函数中,我们使用循环等待客户端连接。当有客户端连接时,我们创建一个新的线程来处理该客户端的数据。在receive_data函数中,我们使用循环不断接收客户端发送的数据,并将其显示在日志文本框中。 #### 客户端代码 ```python import socket import tkinter as tk class ClientGUI: def __init__(self): self.root = tk.Tk() self.root.title("客户端") self.root.geometry('400x300') self.log_text = tk.Text(self.root) self.log_text.pack(expand=True, fill=tk.BOTH) self.client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) self.client_socket.connect(('localhost', 5555)) self.log("连接服务器成功") self.receive_thread = threading.Thread(target=self.receive_data) self.receive_thread.start() def log(self, msg): self.log_text.insert(tk.END, msg + "\n") def receive_data(self): while True: data = self.client_socket.recv(1024).decode('utf-8') if not data: break self.log("收到来自服务器的消息:{}".format(data)) def send_data(self, data): self.client_socket.send(data.encode('utf-8')) self.log("已发送消息:{}".format(data)) client_gui = ClientGUI() tk.mainloop() ``` 客户端代码同样用到了tkinter模块来创建GUI界面。在初始化函数中,我们创建一个文本框用于显示日志信息,并创建一个客户端socket并连接到服务器。在receive_data函数中,我们使用循环不断接收服务器发送的数据,并将其显示在日志文本框中。在send_data函数中,我们可以添加发送消息的代码。 以上就是一个简单的C/S模型程序的实现。需要注意的是,在运行程序时,先运行服务器端程序,再运行客户端程序。如果想要在不同的机器上运行服务器和客户端程序,需要将服务器端的IP地址改为服务器所在机器的IP地址。
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