按照C/S模型编写两个程序,一个是服务器程序,一个是客户端程序。设计的程序包含以下功能: 1. Windows /Linux环境下运行,并有显示界面。 2. 服务器端监听端口,有客户请求时就显示客户端IP地址、端口和收到的数据。 3. 设计数据包格式(通信协议),至少包括起始字符,特征字符,数据,校验码,结束字符等。 4. 客户端连接服务器,连接成功后向服务器发送数据。
时间: 2024-02-06 10:10:21 浏览: 78
一个用c++编写的聊天程序客户端.rar_c++ 聊天程序
以下是一个简单的基于TCP协议的C/S模型程序实现,包含了Windows和Linux环境下的代码。其中,服务器程序监听端口为8000,通信协议采用自定义的数据包格式。
服务器端程序(Python):
```python
import socket
# 定义数据包格式
PACKET_START = b'\x02' # 起始字符
PACKET_END = b'\x03' # 结束字符
def handle_client(client_socket, address):
# 处理客户端连接请求
print(f"New connection from {address[0]}:{address[1]}")
while True:
# 接收数据
data = client_socket.recv(1024)
if not data:
break
# 解析数据包
if data.startswith(PACKET_START) and data.endswith(PACKET_END):
packet_data = data[1:-1]
print(f"Received data from {address[0]}:{address[1]}: {packet_data.decode()}")
client_socket.close()
# 创建socket对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定IP地址和端口号
server_socket.bind(('0.0.0.0', 8000))
# 监听端口
server_socket.listen(5)
print("Server started, waiting for connections...")
while True:
# 等待客户端连接请求
client_socket, address = server_socket.accept()
# 处理客户端请求
handle_client(client_socket, address)
```
客户端程序(Python):
```python
import socket
# 定义数据包格式
PACKET_START = b'\x02' # 起始字符
PACKET_END = b'\x03' # 结束字符
# 连接服务器
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client_socket.connect(('127.0.0.1', 8000))
# 发送数据
data = "Hello, server!".encode()
packet = PACKET_START + data + PACKET_END
client_socket.send(packet)
# 接收数据
response_data = client_socket.recv(1024)
if response_data.startswith(PACKET_START) and response_data.endswith(PACKET_END):
packet_data = response_data[1:-1]
print(f"Received response from server: {packet_data.decode()}")
# 关闭连接
client_socket.close()
```
以上程序仅作为示例,实际生产环境中需要考虑更多的安全和稳定性问题。
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