如何用cuda c写卷积算子
时间: 2024-01-01 07:03:13 浏览: 70
使用c语言写的卷积运算程序
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以下是一个简单的使用CUDA C编写卷积操作的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <cuda_runtime.h>
#define BLOCK_SIZE 16
__global__ void convolve(float *input, float *output, float *kernel,
int input_width, int input_height, int kernel_size)
{
int row = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
int col = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
float sum = 0.0f;
for (int i = 0; i < kernel_size; ++i) {
for (int j = 0; j < kernel_size; ++j) {
int input_row = row + i - kernel_size / 2;
int input_col = col + j - kernel_size / 2;
if (input_row >= 0 && input_row < input_height &&
input_col >= 0 && input_col < input_width) {
sum += input[input_row * input_width + input_col] *
kernel[i * kernel_size + j];
}
}
}
output[row * input_width + col] = sum;
}
int main()
{
int input_width = 512;
int input_height = 512;
int kernel_size = 5;
float *input = (float*)malloc(input_width * input_height * sizeof(float));
for (int i = 0; i < input_width * input_height; ++i) {
input[i] = rand() % 256 / 255.0f;
}
float *kernel = (float*)malloc(kernel_size * kernel_size * sizeof(float));
for (int i = 0; i < kernel_size * kernel_size; ++i) {
kernel[i] = rand() % 256 / 255.0f;
}
float *output = (float*)malloc(input_width * input_height * sizeof(float));
float *d_input, *d_kernel, *d_output;
cudaMalloc(&d_input, input_width * input_height * sizeof(float));
cudaMalloc(&d_kernel, kernel_size * kernel_size * sizeof(float));
cudaMalloc(&d_output, input_width * input_height * sizeof(float));
cudaMemcpy(d_input, input, input_width * input_height * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_kernel, kernel, kernel_size * kernel_size * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
dim3 block_size(BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE);
dim3 grid_size((input_width + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE, (input_height + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE);
convolve<<<grid_size, block_size>>>(d_input, d_output, d_kernel, input_width, input_height, kernel_size);
cudaMemcpy(output, d_output, input_width * input_height * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost);
cudaFree(d_input);
cudaFree(d_kernel);
cudaFree(d_output);
free(input);
free(kernel);
free(output);
return 0;
}
```
该示例代码中,`convolve()`函数是卷积操作的核函数,它接收输入图像、输出图像和卷积核作为输入参数,以及输入图像尺寸和卷积核尺寸。在核函数中,每个线程负责计算输出图像中的一个像素值,它将卷积核与输入图像中对应像素的值相乘,并将结果累加到一个变量中。最后,输出图像中对应像素的值被赋为累加的结果。
在主函数中,我们首先生成随机的输入图像和卷积核,然后在GPU上分配内存,将输入图像和卷积核从主机内存复制到设备内存中,调用卷积核函数进行卷积操作,最后将输出图像从设备内存复制到主机内存中,并释放分配的内存。
在实际使用中,您需要根据自己的需求修改输入图像、卷积核和卷积核函数,以适应不同的场景。
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