用c语言写重叠相加法的卷积
时间: 2023-08-21 07:02:37 浏览: 172
重叠相加法是一种基于滑动窗口的卷积方法,可以在一定程度上减少计算量。具体实现可以参考以下代码:
```c
#include <stdio.h>
#define N 8 // 输入序列长度
#define K 3 // 卷积核长度
// 重叠相加法卷积函数
void convolution(int x[], int h[], int y[]) {
int i, j;
for (i = 0; i <= N - K; i++) {
y[i] = 0;
for (j = 0; j < K; j++) {
y[i] += x[i+j] * h[j];
}
}
}
int main() {
int i;
int x[N] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; // 输入序列
int h[K] = {1, 2, 1}; // 卷积核
int y[N-K+1]; // 输出序列
// 进行卷积计算
convolution(x, h, y);
// 输出结果
printf("Input sequence:\n");
for (i = 0; i < N; i++) {
printf("%d ", x[i]);
}
printf("\n");
printf("Convolution kernel:\n");
for (i = 0; i < K; i++) {
printf("%d ", h[i]);
}
printf("\n");
printf("Output sequence:\n");
for (i = 0; i < N-K+1; i++) {
printf("%d ", y[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
这段代码中,我们定义了输入序列 `x`、卷积核 `h` 和输出序列 `y`,然后通过 `convolution` 函数计算卷积结果。在函数内部,我们使用了两个循环来实现滑动窗口的效果,其中第一个循环用于滑动窗口的起始位置,第二个循环用于计算当前窗口下的卷积结果。最后在 `main` 函数中输出结果。
以上代码只是一个简单的实现,实际上还有很多可以优化的地方,比如使用指针运算来提高计算效率等等。
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