unity 中shade上报错:material property is found in another cbuffer than"UnityPerMaterial"(_VertexoffsetX)
时间: 2024-04-02 18:35:11 浏览: 339
MaterialPropertyDrawer:Unity Shader属性
这个错误通常是由于着色器中使用了一个不在UnityPerMaterial缓冲区中的材质属性所导致的。可能需要检查一下你的着色器代码,看看是否有使用了不正确的属性或变量。
你可以尝试以下几个方法来解决这个问题:
1. 检查着色器代码,确保所有的材质属性都在UnityPerMaterial缓冲区中。
2. 如果你使用了自定义的缓冲区,确保它们与UnityPerMaterial缓冲区不会产生冲突。
3. 尝试重新编译着色器并重新启动Unity编辑器,有时候这可以解决一些奇怪的错误。
希望这些方法对你有所帮助!
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