优化这段代码 void mdelay(uint delay) { uint i; for(;de1ay>0;delay--) {for(i=0;i<62;i++) {;} } }
时间: 2024-03-16 18:44:20 浏览: 43
Unity 延时(delay)脚本
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这段代码可以进行如下优化:
1. 将循环内部的空语句去掉,可以使用优化级别更高的编译器自动去除无用代码。
2. 采用更加精确的延时方式,例如使用定时器或延时函数库等,可以避免循环次数和循环内部代码的影响,提高延时的精度和稳定性。
3. 考虑代码的可移植性,避免使用与硬件平台相关的代码,可以使用标准库函数或操作系统提供的延时函数。
下面给出一个使用delay函数库的示例代码:
```c
#include <util/delay.h>
void mdelay(uint delay) {
while(delay--) {
_delay_ms(1); // 使用delay函数库提供的延时函数,延时1毫秒
}
}
```
在这个函数中,我们使用了AVR库中的_delay_ms函数,该函数可以提供更加精确的延时,同时也具有更好的可移植性。对于其他平台的开发,也可以使用相应的库函数来实现延时。
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