UnrealBuildTool : error : Unable to find project 'C:\Users\ADMIN\Documents\Unreal Projects\MCinUE4\UE_LingTongService.uproject'.
时间: 2023-09-05 09:13:15 浏览: 59
这个错误是因为 UnrealBuildTool 找不到指定的项目文件 `UE_LingTongService.uproject`。这可能是由于以下原因之一引起的:
1. 项目文件路径不正确。请检查路径是否正确,并确保您有权限访问该路径。
2. 项目文件已被删除或移动。请确保项目文件仍然存在于指定的路径中。
3. 您可能需要重新生成 Visual Studio 项目文件。在 Unreal Editor 中,选择您的项目,然后单击“File”菜单中的“Generate Visual Studio Project Files”。然后重新编译您的项目。
如果以上方法都不能解决问题,请提供更多详细信息,以便我能够更好地帮助您解决问题。
相关问题
1>UnrealBuildTool : error : No platforms specified for target 1>D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Microsoft.MakeFile.Targets(45,5): error MSB3073: 命令“"D:\Epic Games\UE_4.27\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" UE_LingTongServiceEditor Win31 Development -Project="C:\Users\ADMIN\Documents\Unreal Projects\MCinUE4\UE_LingTongService.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild”已退出,代码为 6。
这个错误提示是因为没有指定编译的平台。你需要在编译命令中指定编译的平台,例如:
```
"D:\Epic Games\UE_4.27\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" UE_LingTongServiceEditor Win64 Development -Project="C:\Users\ADMIN\Documents\Unreal Projects\MCinUE4\UE_LingTongService.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild
```
其中的 `Win64` 就是指定编译的平台为 64 位 Windows。你可以根据自己的实际情况修改参数。
1>UnrealBuildTool : error : Could not find definition for module 'NetCDf', (referenced via Target -> MCinUE4.Build.cs)
这个错误通常表示 Unreal Engine 无法找到 `NetCDF` 模块的定义。可能的原因是:
1. `NetCDF` 模块没有正确安装或配置。
2. 在 `MCinUE4.Build.cs` 文件中,没有正确指定 `NetCDF` 模块的路径或名称。
为了解决这个问题,你可以尝试以下步骤:
1. 确保你已经正确安装了 `NetCDF` 模块,并且它已经被添加到系统路径中。
2. 在 `MCinUE4.Build.cs` 文件中,检查是否正确指定了 `NetCDF` 模块的路径和名称。例如:
```csharp
PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore", "NetCDF" });
```
如果你使用的是自定义模块,确保在 `.uplugin` 文件中也指定了 `NetCDF` 模块的依赖关系。
3. 如果以上步骤都没有解决问题,可能需要在项目中添加 `NetCDF` 模块的引用。在项目设置中,选择 `Plugins`,然后在 `Installed` 标签下搜索 `NetCDF` 模块,确保它已经被启用。
如果以上步骤都没有解决你的问题,请提供更多的详细信息,例如你使用的 Unreal Engine 版本、操作系统以及 `NetCDF` 模块的安装方式等等。