Set judge_result = ‘grep “mem ” data/mem-_report’ If (“$judge_result” != “”) then set mbist_pattern = “Iclnetwork membist ” 上面这几句shell 语录有什么语法错误呢?请指出来
时间: 2024-02-25 11:59:19 浏览: 89
这几句shell语句的语法错误在于条件语句中的括号未被正确地引用。应该将条件语句中的括号改为双引号或反斜杠转义。正确的写法应该是:
```
set judge_result="grep 'mem ' data/mem-_report"
if [ "$judge_result" != "" ]; then
set mbist_pattern="Iclnetwork membist"
fi
```
或者:
```
set judge_result='grep "mem " data/mem-_report'
if \( "$judge_result" != "" \); then
set mbist_pattern='Iclnetwork membist'
fi
```
同时,注意在第二个条件语句中,应该使用 `if` 命令而不是 `then` 命令。
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void TRCustomUserAutoTest(void (*TestFunction)(void),AutoTestSet_t *TestSet) { time_t rawtime; time_t work_min=0,wait_min=0,current_min=0,start_min=0; //????? struct tm *timeinfo,startTime; unsigned char work_status=0,testing_point=0; //<??????>---------------------------------------------------------------- time(&rawtime); timeinfo=localtime(&rawtime); startTime.tm_mday=timeinfo->tm_mday;//???? startTime.tm_hour=timeinfo->tm_hour;//???? startTime.tm_min=timeinfo->tm_min; start_min=startTime.tm_hour*60+startTime.tm_min;//???????00:00 ?? work_min=0;//????????0 work_status=0; for(testing_point=0;testing_point<TestSet->pTemperature_point;) { DATALOG_MSG= "TEST" ; time(&rawtime); timeinfo=localtime(&rawtime); if(work_status==0) //?? { Temperature=TestSet->pTemperature_table[testing_point]; work_status=0x55;//???????? wait_min=work_min+TestSet->pTemperature_wait_table[testing_point]+TestSet->pWenDukeeptime; SOCKET_INC { JUDGE_VARIABLE(SOCKET,TestSet->pTemperature_table[testing_point],-100,0xFFFFFFF,"temperature"); JUDGE_VARIABLE(SOCKET,timeinfo->tm_hour*1000+timeinfo->tm_min*10,0,0xFFFFFFF,"heat_up_time"); } } else { work_status=0; testing_point++; wait_min=work_min+TestSet->pTesttime; SOCKET_INC { JUDGE_VARIABLE(SOCKET,timeinfo->tm_hour*1000+timeinfo->tm_min*10,0,0xFFFFFFF,"test_time"); } } while(work_min<wait_min) { WAIT(1000mS); time(&rawtime); timeinfo = localtime(&rawtime); //????????? if(timeinfo->tm_mday>=startTime.tm_mday) { current_min=(timeinfo->tm_mday-startTime.tm_mday)*1440; //??????? current_min=current_min+(timeinfo->tm_hour*60+timeinfo->tm_min); } else //???? { break; } work_min=current_min-start_min; } if(work_status!=0) { TestFunction();//?????? } } }
这段代码是一个自动化测试函数,函数名为TRCustomUserAutoTest。它接受两个参数,一个是指向测试函数的指针,另一个是一个包含测试参数的结构体。
在函数内部,它定义了一些变量和结构体,包括时间相关的变量和结构体,以及工作状态和测试点。然后它进入一个循环,在每个测试点进行测试之前先设置温度和等待时间,然后等待一段时间后执行测试函数。在等待期间,它会不断检查当前时间,以确保不会超过预定的测试时间。
在函数的末尾,它会返回并结束。
def get_logic_pos(self,x,y): return (y-self.margin + self.cell_width//2)//self.cell_width, (x-self.margin + self.cell_width//2)//self.cell_width def judge_line(self,row,col,direct,chess_color): c = 1 for i in range(1,6): next_row, next_col = row + direct[0][0] * i, col + direct[0][1] * i if self.matrix[next_row][next_col] == chess_color: c +=1 else: break for i in range(1, 6): next_row, next_col = row + direct[1][0] * i, col + direct[1][1] * i if self.matrix[next_row][next_col] == chess_color: c +=1 else: break return c def judge(self,row,col,chess_color): for direct in [[(-1,0),(1,0)],[(0,-1),(0,1)],[(-1,1),(1,-1)],[(-1,-1),(1,1)]]: if self.judge_line(row,col,direct,chess_color) ==6: return chess_color if len(self.history) == self.n * self.n: return -1 return 0 def deal_with_judge(self, judge_result): if not judge_result: return if judge_result == 1: txt = 'Black Win' elif judge_result == 2: txt = 'White Win' elif judge_result == -1: txt = 'Draw Chess' self.gameboard.draw_box(txt) self.full_matrix(self.n) def put_chess(self,x,y): l = len(self.history) chess_color = (l+1) % 4 // 2+1 if chess_color == self.auto_color: row, col = self.AI.generate_next(self.history, 1 - len(self.history) % 2, chess_color) else: row,col = self.get_logic_pos(x,y) if self.matrix[row][col] == 0: self.history.append((row, col, chess_color)) self.matrix[row][col] = chess_color self.gameboard.drawchess(row, col, chess_color) self.gameboard.draw_now_chess(chess_color) self.deal_with_judge(self.judge(row,col,chess_color)) def full_matrix(self,n): for i in range(self.n): for j in range(self.n): self.matrix[i][j] = 1
这段代码是GameBoard类的一些额外方法。让我来逐个解释它们的功能:
1. get_logic_pos方法接受鼠标点击的屏幕坐标x和y,计算出逻辑位置(行、列)并返回。
2. judge_line方法用于判断指定位置的棋子在指定方向上是否连成一条线。它接受行、列、方向和棋子颜色作为参数,并返回连线的数量。
3. judge方法用于判断给定位置的棋子是否达成胜利条件。它接受行、列和棋子颜色作为参数,并根据棋子在水平、垂直和斜向上的连线数量判断胜负情况。
4. deal_with_judge方法根据judge方法返回的结果进行处理。如果有胜负或平局,它将在游戏板上显示相应的文本框。
5. put_chess方法用于在指定位置放置棋子。它接受鼠标点击的屏幕坐标x和y,并根据当前该轮是玩家还是AI下棋来决定棋子的颜色及位置。如果位置合法,它会更新历史记录、矩阵和游戏板的显示,并调用deal_with_judge方法判断胜负情况。
6. full_matrix方法用于将整个矩阵填充为1,表示所有位置都已经下满棋子。
这些方法似乎是一个与GameBoard类相关的游戏逻辑的一部分。
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