①实现双向链表的插入、删除、正向反向遍历;②实现循环单链表的创建、插入、删除、遍历;③实现循环双链表的创建、插入、删除、遍历;④实现约瑟夫环

时间: 2023-12-22 11:04:22 浏览: 18
①实现双向链表的插入、删除、正向反向遍历: 双向链表的插入和删除操作与单向链表类似,只是需要同时维护前驱和后继节点的指针。正向遍历可以从头节点开始,依次遍历每个节点的pNext指针;反向遍历可以从尾节点开始,依次遍历每个节点的pLast指针。 ②实现循环单链表的创建、插入、删除、遍历: 循环单链表的创建可以先创建一个头节点,然后将其pNext指针指向自身。插入和删除操作与单向链表类似,只是需要注意最后一个节点的pNext指针需要指向头节点。遍历可以从头节点开始,依次遍历每个节点的pNext指针,直到回到头节点。 ③实现循环双链表的创建、插入、删除、遍历: 循环双链表的创建可以先创建一个头节点,然后将其pNext和pLast指针都指向自身。插入和删除操作与双向链表类似,只是需要注意最后一个节点的pNext指针和头节点的pLast指针都需要指向头节点。遍历可以从头节点开始,依次遍历每个节点的pNext指针或pLast指针,直到回到头节点。 ④实现约瑟夫环: 约瑟夫环是一个经典的问题,可以使用循环单链表来实现。具体实现方法是,先创建一个循环单链表,然后从头节点开始,依次删除第m个节点,直到只剩下一个节点为止。删除第m个节点可以通过遍历链表找到第m-1个节点,然后将其pNext指针指向第m+1个节点即可。
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可以在Node类中添加两个方法,一个用于正向遍历打印双向链表,另一个用于反向遍历打印双向链表。具体代码如下: ```python class Node: def __init__(self, item): self.item = item self.left = None self.right = None self.head = None self.tail = None def print_forward(self): cur = self.head while cur: print(cur.item, end=' ') cur = cur.right def print_backward(self): cur = self.tail while cur: print(cur.item, end=' ') cur = cur.left ``` 其中,print_forward()方法用于正向遍历打印双向链表,从头节点开始,依次向右遍历,输出每个节点的值。print_backward()方法用于反向遍历打印双向链表,从尾节点开始,依次向左遍历,输出每个节点的值。

写一个教学设计讲授链表节点的访问与遍历,包括教学内容分析、教学目标、教学重难点、教学过程

好的,我可以为您提供一个教学设计,以下是具体内容: 一、教学内容分析 链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表具有插入和删除节点的高效性,但是访问节点的效率相对较低。因此,在学习链表时,需要重点了解如何访问和遍历节点。本次教学将重点讲解链表节点的访问和遍历,包括链表的基本操作、节点的访问方法以及常见的遍历算法等。 二、教学目标 1. 知道链表的基本概念和基本操作; 2. 理解链表节点的访问方法,包括按索引访问和按指针访问; 3. 掌握链表的常见遍历算法,如单链表的正向遍历和反向遍历,双向链表的正向遍历和反向遍历,循环链表的遍历等。 三、教学重难点 1. 理解链表节点的访问方法,特别是按指针访问; 2. 掌握链表的常见遍历算法,注意特殊情况的处理。 四、教学过程 1. 链表基本操作介绍(10分钟) - 介绍链表的基本概念; - 介绍链表的基本操作,包括插入节点、删除节点、查找节点等。 2. 链表节点的访问方法(20分钟) - 介绍链表节点的访问方法,包括按索引访问和按指针访问; - 示例演示按索引访问方法; - 示例演示按指针访问方法,并讲解指针的含义和用法。 3. 链表的遍历算法(30分钟) - 介绍链表的遍历算法,包括单链表的正向遍历和反向遍历,双向链表的正向遍历和反向遍历,循环链表的遍历等; - 示例演示单链表的正向遍历和反向遍历,并讲解遍历算法的实现; - 示例演示双向链表的正向遍历和反向遍历,并讲解遍历算法的实现; - 示例演示循环链表的遍历,并讲解遍历算法的实现。 4. 总结和作业布置(10分钟) - 总结本次教学的内容; - 布置作业,要求学生完成链表的编程练习,包括节点的访问和遍历等。 以上就是一个链表节点的访问与遍历的教学设计,希望能对您有所帮助。

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以下代码用的什么链表,#include <iostream> #include #include <string> using namespace std; // 定义一个结构体表示旅客 struct Passenger { int id; string name; }; // 约瑟夫双向生死者游戏函数 void josephusGame(int p, int m, int n, int q) { // 创建旅客列表并初始化 list passengers; for (int i = 1; i <= p; i++) { Passenger passenger; passenger.id = i; passenger.name = "同学" + to_string(i); passengers.push_back(passenger); } // 开始游戏 auto current = passengers.begin(); while (passengers.size() > q) { // 正向计数m个旅客并移除 for (int i = 1; i < m; i++) { current++; if (current == passengers.end()) { current = passengers.begin(); } } cout << "离开的旅客学号:" << current->id << " 姓名:" << current->name << endl; current = passengers.erase(current); // 反向计数n个旅客并移除 for (int i = 1; i < n; i++) { if (current == passengers.begin()) { current = passengers.end(); } current--; } cout << "离开的旅客学号:" << current->id << " 姓名:" << current->name << endl; current = passengers.erase(current); } // 输出剩余旅客信息 cout << "剩余旅客的学号和姓名:" << endl; for (const auto& passenger : passengers) { cout << "学号:" << passenger.id << " 姓名:" << passenger.name << endl; } } int main() { int p, m, n, q; cout << "请输入旅客人数p:"; cin >> p; cout << "请输入正向计数m:"; cin >> m; cout << "请输入反向计数n:"; cin >> n; cout << "请输入剩余旅客数量q:"; cin >> q; josephusGame(p, m, n, q); return 0; }

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