:peekmessage
时间: 2024-01-09 20:05:02 浏览: 157
PeekMessage是Windows API中的一个函数,用于从消息队列中检索并移除一个消息,但不会阻塞线程。如果消息队列为空,则该函数立即返回。PeekMessage函数通常用于在GUI应用程序中处理消息循环,以便及时响应用户输入和系统事件。
PeekMessage函数的语法如下:
```
BOOL PeekMessage(
LPMSG lpMsg,
HWND hWnd,
UINT wMsgFilterMin,
UINT wMsgFilterMax,
UINT wRemoveMsg
);
```
其中,lpMsg是指向MSG结构的指针,用于存储检索到的消息;hWnd是窗口句柄,用于指定要检索消息的窗口;wMsgFilterMin和wMsgFilterMax是用于指定要检索的消息范围的参数;wRemoveMsg是一个标志,用于指定是否将检索到的消息从队列中移除。
需要注意的是,PeekMessage函数只会检索当前线程的消息队列,如果要检索其他线程的消息队列,需要使用其他函数,如GetMessage或SendMessage等。
相关问题
peekmessage
GetMessage和PeekMessage都是Windows API中的函数,用于从消息队列中获取消息。
GetMessage函数会阻塞当前线程,直到有消息到达消息队列。它会从消息队列中取出一条消息,并将其从队列中删除。如果没有消息到达,线程将一直阻塞。
PeekMessage函数则不会阻塞当前线程,它会检查消息队列中是否有消息到达。如果有消息到达,它会将消息复制到指定的消息结构体中,但不会将消息从队列中删除。如果没有消息到达,函数将立即返回。
因此,GetMessage适合用于需要等待消息到达的情况,而PeekMessage适合用于需要检查消息队列中是否有消息到达的情况。
mfc peekmessage
MFC的PeekMessage是一个函数,用于检查消息队列中是否有消息,并且如果有,将消息复制到指定的消息结构体中,但不会将消息从队列中移除。
PeekMessage函数可以轮询消息队列,以便在没有阻塞线程的情况下获取消息。这在图形界面程序中非常有用,可以进行消息的及时处理。
PeekMessage函数的语法如下:
BOOL PeekMessage(LPMSG lpMsg, HWND hWnd, UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax, UINT wRemoveMsg);
其中,lpMsg是用于接收消息的结构体指针,hWnd是窗口句柄,wMsgFilterMin和wMsgFilterMax分别是需要检查的消息范围的最小值和最大值,wRemoveMsg则指定是否将消息从队列中移除。
PeekMessage函数有以下几种用法:
1. 可以用来检查是否有特定类型的消息到达,例如键盘输入、鼠标点击等。
2. 可以用来判断窗口是否关闭,当检测到WM_QUIT消息时,表明用户关闭了窗口。
3. 可以用来实现多线程消息循环,通过在主线程中使用PeekMessage函数,能够在消息队列中检查到新的消息时,及时进行处理,提高程序的响应速度。
总之,MFC的PeekMessage函数是一个非常实用的函数,可以帮助我们及时处理消息,响应用户的操作。同时,它也是基于消息驱动的MFC框架中重要的一环。
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