PeekMessage 和 GetMessage区别
时间: 2024-04-26 09:20:20 浏览: 137
PeekMessage 和 GetMessage 都是 Win32 API 中用于获取消息队列中的消息的函数,但它们有以下区别:
1. PeekMessage 函数不会阻塞当前线程,而 GetMessage 函数会阻塞当前线程,直到有消息到达消息队列。
2. PeekMessage 函数用于获取消息队列中的消息并将其从队列中删除,而 GetMessage 函数用于获取消息队列中的消息并将其保留在队列中,直到调用了相应的消息处理函数。
3. PeekMessage 函数可以设置一个参数来指定获取哪些类型的消息,而 GetMessage 函数只能获取当前线程接收到的所有消息。
因此,如果需要立即获取消息并处理,可以使用 PeekMessage 函数;如果需要等待消息到达并保留在队列中,直到调用相应的消息处理函数,则应使用 GetMessage 函数。
相关问题
windows 消息机制详细介绍,win32程序消息获取流程以及处理消息流程,分别介绍peekmessage、getmessage、translatemessage、dispatchmessage、postmessage、sendmessage,并说明之间的关系
Windows 消息机制是 Windows 操作系统中非常重要的一个机制,它负责处理所有发往窗口的消息。下面我将详细介绍 Windows 消息机制的相关内容。
Win32程序消息获取流程:
1. 获取消息:应用程序可以使用 PeekMessage 函数或 GetMessage 函数从消息队列中获取消息。
2. 翻译消息:如果获取到的消息是键盘或鼠标输入消息,那么需要使用 TranslateMessage 函数将其转换为字符消息。
3. 分发消息:使用 DispatchMessage 函数将消息分发给对应的窗口过程函数进行处理。
PeekMessage 函数:
PeekMessage 函数可以从消息队列中获取消息,但不会将消息从队列中移除。如果队列中没有消息,该函数会立即返回 FALSE。PeekMessage 函数的基本语法如下:
```C++
BOOL PeekMessage(
LPMSG lpMsg,
HWND hWnd,
UINT wMsgFilterMin,
UINT wMsgFilterMax,
UINT wRemoveMsg
);
```
GetMessage 函数:
GetMessage 函数可以从消息队列中获取消息,并将消息从队列中移除。如果队列中没有消息,该函数会将线程挂起,直到有消息到达。GetMessage 函数的基本语法如下:
```C++
BOOL GetMessage(
LPMSG lpMsg,
HWND hWnd,
UINT wMsgFilterMin,
UINT wMsgFilterMax
);
```
TranslateMessage 函数:
TranslateMessage 函数用于将键盘或鼠标输入消息转换为字符消息。如果获取到的消息是键盘或鼠标输入消息,那么需要使用 TranslateMessage 函数将其转换为字符消息。TranslateMessage 函数的基本语法如下:
```C++
BOOL TranslateMessage(
const MSG *lpMsg
);
```
DispatchMessage 函数:
DispatchMessage 函数用于将消息分发给对应的窗口过程函数进行处理。如果获取到的消息是字符消息,那么将会调用窗口过程函数,否则将会调用 DefWindowProc 函数进行处理。DispatchMessage 函数的基本语法如下:
```C++
LRESULT DispatchMessage(
const MSG *lpMsg
);
```
PostMessage 函数:
PostMessage 函数用于向消息队列中添加消息。该函数并不会等待消息被处理完毕,而是立即返回。PostMessage 函数的基本语法如下:
```C++
BOOL PostMessage(
HWND hWnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
```
SendMessage 函数:
SendMessage 函数用于向指定的窗口发送消息,该函数会等待消息被处理完毕才返回。SendMessage 函数的基本语法如下:
```C++
LRESULT SendMessage(
HWND hWnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
```
关系说明:
PeekMessage 和 GetMessage 函数用于获取消息,TranslateMessage 函数用于将键盘或鼠标输入消息转换为字符消息,DispatchMessage 函数用于将消息分发给对应的窗口过程函数进行处理。PostMessage 函数用于向消息队列中添加消息,SendMessage 函数用于向指定的窗口发送消息。这些函数之间的关系是相互独立的,但结合起来可以构成完整的消息处理流程。
getmessage和peekmessage区别
GetMessage和PeekMessage是Windows API中用于处理消息队列的函数。它们的主要区别如下:
1. GetMessage的主要功能是从消息队列中“取出”消息,消息被取出以后,就从消息队列中将其删除;而PeekMessage的主要功能是“窥视”消息,如果有消息,就返回true,否则返回false。PeekMessage也可以从消息队列中取出消息,这要用到它的一个参数(UINT wRemoveMsg),如果设置为PM_REMOVE,消息则被取出并从消息队列中删除;如果设置为PM_NOREMOVE,消息就不会从消息队列中取出。
2. 如果GetMessage从消息队列中取不到消息,则线程就会被操作系统挂起,等到操作系统重新调度该线程时才会继续执行;而PeekMessage不会挂起线程,如果没有消息,它会立即返回,并且线程会继续执行。
3. GetMessage每次都会等待消息,直到取到消息才返回;而PeekMessage只是查询消息队列,没有消息就立即返回,从返回值判断是否取到了消息。
综上所述,GetMessage和PeekMessage的区别在于GetMessage会阻塞线程并且从消息队列中删除消息,而PeekMessage不会阻塞线程并且可以选择是否删除消息。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [GetMessage与Peekmessage区别](https://blog.csdn.net/lala_achun/article/details/6201486)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [GetMessage 与 PeekMessage 的区别](https://blog.csdn.net/hellokandy/article/details/52275366)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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