在一个2ms的定时器里,写一个函数控制灯实现以下几个状态:1、亮200ms,灭800ms 2、亮200ms,灭200ms 3、亮500ms,灭4.5s 用c实验
时间: 2024-12-08 08:24:31 浏览: 11
在C语言中,要实现这种定时器控制灯的状态变化,通常需要配合中断处理或计时器功能。这里我们可以使用`delay()`函数来模拟简单的定时,但这并不精确,实际应用中可能需要用到硬件支持或者实时操作系统。
首先,我们需要有三个基本的函数来控制灯的状态,分别对应三种时间间隔:
```c
#include <stdio.h>
#include <time.h>
// 模拟灯的状态改变函数
void switchLight(int state, int duration) {
printf("灯状态: ");
if (state == 1) {
for (int i = 0; i < duration / 1000; i++) {
printf("*\b");
// 省略对灯的实际操作,此处仅打印字符*
delay(10); // 使用简单的延时函数
}
printf("\n"); // 灯灭后换行
} else if (state == 2) {
// 类似于状态1,只是时间更短
for (int i = 0; i < duration / 2000; i++) {
printf("*\b");
delay(1);
}
} else if (state == 3) {
for (int i = 0; i < duration / 500; i++) {
printf("*\b");
delay(2); // 由于时间长,延时增加到2秒
}
}
}
// 定义简单延迟函数,假设我们有一个全局变量代表毫秒数
void delay(unsigned long ms) {
clock_t endtime;
struct timespec tspec;
endtime = clock() + CLOCKS_PER_SEC * ms / 1000;
while (clock() < endtime);
}
// 主程序示例
int main() {
// 调用函数并设置灯的状态切换时间
switchLight(1, 200); // 状态1亮200ms
switchLight(2, 200); // 状态2亮200ms
switchLight(3, 500 * 1000); // 状态3亮500ms
return 0;
}
```
注意:以上代码仅为简化演示,实际应用中可能会涉及到硬件控制,如GPIO口,因此`switchLight`函数和`delay`函数的具体实现会有所不同。此外,上述代码中的`delay`函数并不准确,实际项目中应使用更为精确的定时器API,比如Linux下的`nanosleep()`,或者针对嵌入式系统的特定库函数。
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