二叉树的中序遍历c

时间: 2023-12-01 20:41:05 浏览: 27
以下是二叉树中序遍历的C语言实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 二叉树结构体 struct TreeNode { int val; struct TreeNode *left; struct TreeNode *right; }; // 中序遍历函数 void inorderTraversal(struct TreeNode* root){ if(root == NULL){ return; } inorderTraversal(root->left); printf("%d ", root->val); inorderTraversal(root->right); } int main(){ // 创建二叉树 struct TreeNode* root = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode)); root->val = 1; root->left = NULL; root->right = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode)); root->right->val = 2; root->right->left = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode)); root->right->left->val = 3; root->right->left->left = NULL; root->right->left->right = NULL; root->right->right = NULL; // 中序遍历 inorderTraversal(root); return 0; } ```

相关推荐

有什么问题/*【问题描述】课后作业第6题。试写一个判别给定二叉树是否为二叉排序树的算法。以前序遍历序列和中序遍历序列给出该二叉树的结点,并创建该二叉树。然后再进行判断。请注意,树中结点关键字可能相同。 【样例输入1】 6 4 5 8 6 9 0 4 5 6 6 8 9 0 【样例输出1】 true 【样例输入2】 6 4 7 8 0 4 7 6 8 0 【样例输出2】 false 【提示】若直接根据给定的中序是否有序来进行判断,此种判断方法不得分。务必先创建二叉树的链式存储,再对其进行判断。*/ #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> #define MAXSIZE 100 typedef char ElemType ; typedef struct TNode{ ElemType data; struct TNode * LChild,*RChild; }Tree,*BiTree; char mid[MAXSIZE],pre[MAXSIZE]; BiTree create(char data){ BiTree q=(BiTree)malloc(sizeof(Tree)); q->data=data; q->LChild=NULL; q->RChild=NULL; return q; } //根据先序中序建立二叉树 BiTree BuildTree(char *preorder,char *inorder,int len){ if(len==0)return NULL; else if(len==1)return create(*preorder); else{ BiTree newnode=create(*(preorder)); int index=0; for(int i=0;i<len;i++){ if(*(inorder+i)==*(preorder)) {index=i; break; } } newnode->LChild=BuildTree(preorder+1,inorder,index); newnode->RChild=BuildTree(preorder+index+1,inorder+index+1,len-index-1); return newnode; } } int isSort(BiTree T){ if(T!=NULL){ isSort(T->LChild); if(T->LChild!=NULL&&T->RChild!=NULL){ if(T->LChild->data>T->data||T->data>T->RChild->data)return 0; }if(T->RChild==NULL&&T->LChild!=NULL){ if(T->data<T->LChild->data)return 0; }if(T->RChild!=NULL&&T->LChild==NULL){ if(T->data>T->RChild->data)return 0; }isSort(T->RChild); }return 1; } int main(){ BiTree root; char pre[MAXSIZE],in[MAXSIZE]; int i=0,j=0,m; while(1){ std::cin>>m; if(m==0)break; pre[i]=m; i++; } while(1){ std::cin>>m; if(m==0)break; in[j]=m; j++; } int len=i; root=BuildTree(pre,in,len); int k=isSort(root); if(k==0)std::cout<<"false"; else std::cout<<"true"; }为什么都是tr ue

最新推荐

recommend-type

新建文本文档.txt

新建文本文档
recommend-type

开源Git gui工具Fork

开源Git gui工具Fork,CSDN能找到教程,但是资料不多,推荐用Tortoise
recommend-type

yolov5在华为昇腾atlas上加速推理

该资源为yolov5在华为昇腾atlas上使用Ascend310芯片加速推理,属于c++后端开发,适合C++开发者在华为昇腾盒子上移植深度学习算法的博主们。 资源是demo形式,包含完整的一套代码,还有转好的离线模型文件和跑出的测试结果图片。
recommend-type

C++ 实现贪吃蛇小游戏

C++贪吃蛇小游戏简介 内容概要 C++贪吃蛇小游戏是一款经典的2D游戏,它利用C++编程语言结合基本的图形库(如NCurses库或SDL库)实现。游戏的核心玩法包括控制贪吃蛇在封闭的场地内移动,通过吃掉随机出现的食物来增长身体长度,同时避免碰到场地边界或自己的身体,否则游戏结束。游戏界面简洁直观,通过键盘控制贪吃蛇的方向,提供流畅的游戏体验。 适用人群 C++贪吃蛇小游戏适用于广泛的人群,特别是: C++编程学习者:对于正在学习C++编程的学生或爱好者,这款小游戏是一个很好的实践项目。通过实现游戏,可以加深对C++语法、数据结构、面向对象编程等知识点的理解和应用。 使用场景及目标 C++贪吃蛇小游戏可以在以下场景中使用,并达到以下目标: 编程教学实践:在编程教学课堂上,教师可以使用该游戏作为案例,引导学生完成项目的开发。通过实践,学生可以更好地掌握C++编程技能,并将理论知识应用于实际项目中。 个人项目实践:对于个人学习者,实现贪吃蛇小游戏可以作为自我挑战和实践的机会。通过独立完成项目,可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。
recommend-type

ec616DataSheet

移芯NBIOT 芯片,NB芯片,水表电表芯片,烟感 地磁芯片 超弱信号环境业务能力。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。