<html> <head> <title>ͼƬǐ»» </title> <script type="text/javascript"> function MyImageA() { document.all.Mypic.src="2.jpg"; } function MyImageB() { document.all.Mypic.src="1.jpg"; } </script> </head> <body> <img name="Mypic" id="Mypic" src="1.jpg" width=100 height=100></img> <script type="text/javascript"> <!--**********Found**********--> document.all.Mypic.value=MyImageA; <!--**********Found**********--> document.all.Mypic.value=MyImageB; </script> </body> </html>
时间: 2023-07-23 17:04:38 浏览: 92
这段代码是一个包含图片切换功能的 HTML 页面。通过 JavaScript 函数实现了点击图片时切换图片的效果。
在代码中定义了两个 JavaScript 函数 `MyImageA()` 和 `MyImageB()`,分别用于切换图片的显示。当点击图片时,会调用这两个函数来改变图片的 `src` 属性,从而切换到不同的图片。
在页面加载时,初始显示的是名为 "Mypic" 的图片,其 `src` 属性为 "1.jpg",宽度为 100,高度为 100。
在页面加载完成后的 JavaScript 代码中,使用 `document.all.Mypic.value` 来设置点击图片时的行为。第一个设置将点击图片时的行为设置为 `MyImageA()` 函数,第二个设置将点击图片时的行为设置为 `MyImageB()` 函数。
通过这样的设置,当点击图片时,就会触发对应的函数,从而实现了图片的切换效果。
相关问题
public class jianyin : MonoBehaviour { public Image image; public float fadeDuration = 1f; private float currentAlpha = 1f; public Image shoujitu; // ͼƬ4 private void Update() { currentAlpha -= Time.deltaTime / fadeDuration; image.color = new Color(image.color.r, image.color.g, image.color.b, currentAlpha); if (currentAlpha <= 0f) { image.enabled = false; } } public void StartFadeOut() { currentAlpha = 1f; image.enabled = true; } public void xianshi() { shoujitu.gameObject.SetActive(true); // 显示图片2 } }为何图片显示隐藏之后不能再次显示
根据你提供的代码,图片显示隐藏后不能再次显示的原因可能是因为在`StartFadeOut()`方法中,你将`image.enabled`设置为`false`,这会导致图片在隐藏后无法再次显示。
要解决这个问题,你可以在`xianshi()`方法中,将`shoujitu.gameObject.SetActive(true)`之外,还需要将`image.enabled`设置为`true`,以确保图片能够正确显示。
以下是修改后的代码示例:
```csharp
public class jianyin : MonoBehaviour
{
public Image image;
public float fadeDuration = 1f;
private float currentAlpha = 1f;
public Image shoujitu; // 图片4
private void Update()
{
currentAlpha -= Time.deltaTime / fadeDuration;
image.color = new Color(image.color.r, image.color.g, image.color.b, currentAlpha);
if (currentAlpha <= 0f)
{
image.enabled = false;
}
}
public void StartFadeOut()
{
currentAlpha = 1f;
image.enabled = true;
}
public void xianshi()
{
shoujitu.gameObject.SetActive(true); // 显示图片2
image.enabled = true; // 显示图片
}
}
```
通过以上修改,你应该可以实现图片的显示和隐藏多次切换了。
Error: unexpected input in: " #????ͼ?? filename = paste0(“"
这个错误"Error: unexpected input in: " #????ͼ?? filename = paste0(“" 是由于在代码中出现了非法的字符或语法错误导致的。根据引用中提到的问题和解决方法,这个错误可能是由于在JSON输入的结尾处缺失了某些内容导致的。
另外,根据引用中提到的问题和解决方法,如果你使用vite 4.3.0打包项目时出现了"SyntaxError: Unexpected token ‘??=’"的错误,这是因为逻辑空赋值(??=)是ES2021的语法,而你的Node.js版本可能不支持这个语法。解决方法是更新你的Node.js版本到v15.0.0以上。
所以,如果你遇到了这两个错误,你可以尝试以下解决方法:
1. 对于"Error: unexpected input in: " #????ͼ?? filename = paste0(“"错误,检查你的代码是否存在非法的字符或语法错误。确保JSON输入的结尾处没有缺失任何内容。
2. 对于"SyntaxError: Unexpected token ‘??=’"错误,更新你的Node.js版本到v15.0.0以上。
希望这些解决方法能够帮助你解决问题!
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