shader outline
时间: 2023-08-01 12:11:06 浏览: 51
回答: Shader outline是一种在渲染物体时给其轮廓添加特殊效果的技术。根据引用\[1\]中的说明,可以通过改进代码来实现轮廓外发光(光晕)效果。而根据引用\[2\]中的介绍,渲染物体轮廓需要多个Pass,其中包括找到轮廓、给边缘着色和非边缘正常纹理采样等步骤。此外,根据引用\[3\]中的原理,描边通道会将模型沿法线方向向外挤出一定的大小,并在膨胀后的模型的内表面贴上轮廓颜色的纹理。最后,可以在原来模型的基础上再绘制一次diffuse等其他通道的计算结果。因此,shader outline可以通过这些步骤和原理来实现。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [【shaderforge学习笔记】 OutLine(外描边)通道](https://blog.csdn.net/v_xchen_v/article/details/79174987)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [(十)计算机图形学 之 Shader2.0 outline (轮廓 描边)](https://blog.csdn.net/u013774978/article/details/129828229)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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