使用SPI通讯协议,在stm32上驱动lcd12864
时间: 2023-07-29 21:15:11 浏览: 72
您好!对于使用SPI通讯协议在STM32上驱动LCD12864液晶屏,可以按照以下步骤进行操作:
1. 硬件连接:将LCD12864的VCC接到STM32的3.3V电源,GND接到GND,将LCD12864的CS、RST、A0分别连接到STM32的GPIO引脚。
2. 初始化SPI:在STM32中,首先需要初始化SPI外设。您可以使用CubeMX或者直接编写代码来配置SPI的通信参数,如时钟频率、数据位数等。
3. 初始化GPIO引脚:除了SPI外设的初始化,您还需要初始化与LCD12864连接的GPIO引脚,即CS、RST、A0引脚。设置它们为输出模式,并将其初始状态置为高电平或低电平,具体根据LCD12864的引脚电平逻辑而定。
4. 编写LCD12864驱动代码:根据LCD12864的通信协议和指令集,编写驱动代码实现对其的控制。首先通过SPI发送指令或数据前,将CS引脚拉低,然后通过SPI发送相应的数据,最后将CS引脚拉高,完成通信。具体指令和数据的发送方式,请参考LCD12864的相关文档。
5. 调用驱动函数:在主程序中调用您编写的驱动函数,传递相应的指令和数据,以实现对LCD12864的控制和显示。
需要注意的是,具体的驱动代码实现会根据不同的STM32型号和LCD12864型号而有所差异,您需要仔细阅读相关文档和参考资料,并根据实际情况进行相应的调整。
希望以上信息对您有所帮助!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。
相关问题
stm32驱动lcd12864 spi
STM32驱动LCD12864 SPI的步骤如下:
1. 配置SPI接口:首先,需要将STM32的SPI接口配置为主模式,并设置数据传输速度、数据位长度、极性和相位等参数。可以使用SPI_Init函数进行配置。
2. 配置GPIO引脚:将SPI的SCK、MISO和MOSI引脚配置为SPI功能,并且使能对应的GPIO时钟。
3. 配置LCD的CS引脚:将LCD的CS引脚配置为GPIO输出模式,并设置为非选中状态。
4. 初始化LCD:根据LCD的数据手册,配置LCD的工作模式、清除显示屏幕、选择字体和位置等初始化参数。
5. 发送数据:将需要显示的数据按照LCD的通信协议,打包成数据帧,并通过SPI接口发送给LCD。可以使用SPI_SendData函数发送数据。
6. 刷新显示:完成数据发送后,将LCD的CS引脚设为选中状态,以指示LCD开始接收数据并更新显示。可以使用GPIO_SetBits函数将CS引脚设置为高电平。
7. 反复发送数据:如果需要更新LCD上的内容,可以重复执行第5和第6步,发送新的数据帧。
总结起来,驱动LCD12864 SPI的关键步骤是配置SPI接口和GPIO引脚,初始化LCD参数,发送数据帧给LCD,然后通过控制CS引脚来实现数据的刷新。这样就可以实现STM32驱动LCD12864 SPI的功能了。
STM32串行驱动LCD12864显示屏程序
以下是一个简单的基于STM32的串行驱动LCD12864显示屏程序。它使用的是基于ST的HAL库。
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "stm32f10x_spi.h"
#define LCD_PORT GPIOA
#define LCD_CS GPIO_Pin_4
#define LCD_A0 GPIO_Pin_5
#define LCD_RST GPIO_Pin_6
void LCD_WriteCmd(uint8_t cmd);
void LCD_WriteData(uint8_t data);
void LCD_Init(void);
void LCD_Clear(void);
void LCD_SetPos(uint8_t x, uint8_t y);
void LCD_WriteChar(uint8_t x, uint8_t y, char c);
void LCD_WriteString(uint8_t x, uint8_t y, char* str);
int main(void)
{
LCD_Init();
LCD_Clear();
LCD_WriteString(0, 0, "Hello, World!");
while(1)
{
}
}
void LCD_WriteCmd(uint8_t cmd)
{
GPIO_ResetBits(LCD_PORT, LCD_A0); // Set A0 low for command
GPIO_ResetBits(LCD_PORT, LCD_CS); // Select LCD
SPI_I2S_SendData(SPI1, cmd); // Send command via SPI
while(SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_BSY) == SET); // Wait for SPI transmission to complete
GPIO_SetBits(LCD_PORT, LCD_CS); // Deselect LCD
}
void LCD_WriteData(uint8_t data)
{
GPIO_SetBits(LCD_PORT, LCD_A0); // Set A0 high for data
GPIO_ResetBits(LCD_PORT, LCD_CS); // Select LCD
SPI_I2S_SendData(SPI1, data); // Send data via SPI
while(SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_BSY) == SET); // Wait for SPI transmission to complete
GPIO_SetBits(LCD_PORT, LCD_CS); // Deselect LCD
}
void LCD_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
SPI_InitTypeDef SPI_InitStruct;
// Enable clock for GPIOA and SPI1
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE);
// Configure GPIO pins
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = LCD_CS | LCD_A0 | LCD_RST;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(LCD_PORT, &GPIO_InitStruct);
// Reset LCD
GPIO_ResetBits(LCD_PORT, LCD_RST);
GPIO_SetBits(LCD_PORT, LCD_RST);
// Configure SPI
SPI_InitStruct.SPI_Direction = SPI_Direction_1Line_Tx;
SPI_InitStruct.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;
SPI_InitStruct.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;
SPI_InitStruct.SPI_CPOL = SPI_CPOL_Low;
SPI_InitStruct.SPI_CPHA = SPI_CPHA_1Edge;
SPI_InitStruct.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;
SPI_InitStruct.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_4;
SPI_InitStruct.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;
SPI_InitStruct.SPI_CRCPolynomial = 7;
SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStruct);
// Enable SPI
SPI_Cmd(SPI1, ENABLE);
// Initialize LCD
LCD_WriteCmd(0x30);
LCD_WriteCmd(0x0C);
LCD_WriteCmd(0x01);
}
void LCD_Clear(void)
{
uint8_t x, y;
for(x = 0; x < 16; x++)
{
for(y = 0; y < 8; y++)
{
LCD_WriteChar(x, y, ' ');
}
}
}
void LCD_SetPos(uint8_t x, uint8_t y)
{
LCD_WriteCmd(0x80 | (x & 0x0F));
LCD_WriteCmd(0x40 | (y & 0x07));
}
void LCD_WriteChar(uint8_t x, uint8_t y, char c)
{
uint8_t i;
LCD_SetPos(x, y);
for(i = 0; i < 8; i++)
{
LCD_WriteData(Font8x8[c][i]);
}
}
void LCD_WriteString(uint8_t x, uint8_t y, char* str)
{
while(*str)
{
LCD_WriteChar(x++, y, *str++);
}
}
```
注释已经解释了代码的作用。你需要将对应的字库文件添加到代码中,这里使用的是Font8x8,你也可以选择其他字库。该代码可以将任何字符写入LCD屏幕,并在位置(x,y)处显示字符串。