cpp代码实现多边形扫描转换的扫描线算法的一个具体示例
时间: 2024-10-18 10:16:01 浏览: 62
在C++中,扫描线算法是一种常见的计算机图形学技术,用于将二维图像转换成一系列简单的形状,如直线、矩形等,以便于绘制和计算。下面是一个简单的多边形扫描线算法(Sweep Line Algorithm)的具体示例,我们假设一个多边形由一系列有序的顶点坐标构成:
```cpp
#include <vector>
#include <stack>
struct Point {
int x;
int y;
};
class Polygon {
private:
std::vector<Point> vertices; // 多边形顶点
public:
void addVertex(Point vertex) {
vertices.push_back(vertex);
}
bool isInside(Point& p) const {
int leftMost = INT_MAX, rightMost = INT_MIN;
for (const auto &v : vertices) {
if (v.x <= p.x && v.x < leftMost)
leftMost = v.x;
else if (p.x < v.x && v.x <= rightMost)
return false; // 扫描线上已有一个点在该x位置,说明不在内部
}
// 判断最左边的点是否到右边最远点比y还高
return p.y >= vertices[0].y &&
((vertices.empty() || p.y > vertices.back().y) ||
(leftMost <= p.x && p.x <= rightMost));
}
};
int main() {
Polygon polygon;
// 添加多边形顶点...
Point p(5, 10); // 测试点
if (polygon.isInside(p)) {
std::cout << "Point is inside the polygon." << std::endl;
} else {
std::cout << "Point is outside the polygon." << std::endl;
}
return 0;
}
```
这个示例中,`Polygon` 类有`addVertex`方法用于添加顶点,以及`isInside`方法根据扫描线原则判断给定点是否在多边形内。在`isInside`方法中,通过维护一个左右边界范围,当扫描线到达新点时更新边界,然后检查测试点的位置是否满足在内部的条件。
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