实验12 Weiler-Athenton多边形裁剪算法的代码,要求QT实现具体的代码
时间: 2024-11-22 10:48:34 浏览: 12
实验12中的Weiler-Atherton多边形裁剪算法是一种基于扫描线的图形处理技术,用于在两个相交的多边形中找到它们的交集部分。在Qt(跨平台应用程序框架)中实现这个算法需要一些图形库的支持,比如QPainter或QGraphicsView等。
以下是一个简单的示例,展示了如何在Qt中使用该算法进行多边形裁剪的基本步骤,但这不是一个完整的实现,因为完整的代码会包含很多细节如坐标转换、事件处理和边界条件判断:
```cpp
#include <QPainter>
#include <QPolygonF>
// 假设你有两个多边形对象
QPolygonF polygonA, polygonB;
void weilerAthertonClipping(QPolygonF& clippedPolygon, const QPolygonF& clipper) {
QPainterPath path;
for (const QPointF& point : clipper) {
path.lineTo(point);
}
path.closeSubpath();
QPainter painter(this); // 假设你在一个窗口上绘制
painter.setClipPath(path, Qt::IntersectClip);
painter.drawPolygon(clippedPolygon);
painter.end();
// 将结果转换回QPolygonF并赋值给clippedPolygon
clippedPolygon = painter.viewport().toAlignedRect(painter.transformed(painter.clipRegion())).boundingRect();
}
int main() {
// 初始化你的多边形...
polygonA << QPointF(0, 0) << QPointF(100, 0) << QPointF(100, 100) << QPointF(0, 100);
polygonB << QPointF(50, 50) << QPointF(75, 50) << QPointF(75, 75) << QPointF(50, 75);
// 裁剪polygonA
weilerAthertonClipping(polygonA, polygonB);
// 然后你可以绘制裁剪后的结果
// ...
return QApplication::exec();
}
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