实验12 Weiler-Athenton多边形裁剪算法的代码,要求QT实现
时间: 2024-11-22 17:48:33 浏览: 32
Weiler-Athenton裁剪 QT实现
Weiler-Atherton多边形裁剪算法是一种基于边界扫描的二维几何图形裁剪技术。在Qt这样的跨平台应用程序框架中实现这个算法,你需要用到QPainter等图形绘制类以及一些基本的数学库来处理坐标和边界计算。
以下是一个简化的步骤描述和示例代码片段,具体的完整实现可能会涉及到更复杂的条件判断和循环:
```cpp
#include <QObject>
#include <QPainter>
#include <QPolygonF>
class PolygonCutter : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
void clipPolygon(QPolygonF& polygon, const QRectF& clippingRegion) {
QPainterPath path;
path.addPolygon(polygon);
path.intersectPath(clippingRegion.boundingRect(), path);
// 现在path只包含被裁剪区域内的部分
polygon = path.toPolygon();
}
private slots:
// 要在槽函数中使用该裁剪方法
void onDraw(const QPolygonF& sourcePolygon, const QRectF& clipArea) {
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 优化抗锯齿效果
// 裁剪源多边形
clipPolygon(sourcePolygon, clipArea);
// 绘制裁剪后的结果
painter.drawPolyline(sourcePolygon);
}
};
```
在这个例子中,`clipPolygon`函数将原始多边形`polygon`与给定的裁剪区域进行交集操作,得到的结果存储回`polygon`。然后在`onDraw`槽函数中,你可以使用裁剪后的多边形进行绘制。
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