1、class A { int a; short b; int c; char d; }; 4,2,4,1 class B { double a; short b; intc; char d; }; 8,2,4,1 在32位机器上用gcc编译以上代码,求sizeof(A),sizeof(B)分别是多少( ) A、12 16 B、12 12 C、16 24 D、16 20 2、以下说法中正确的是( ) class A { Virtual void func1(); Void func2(); }; ClassB:class A { Void func1() { Cout << “fun1 in class B” << endl; } } Virtual void func2() { Cout << “fun2 in class B” << endl; } A、A中的func1和B中的func2都是虚函数 B、A中的func1和B中的func2都不是虚函数 C、A中的func2是虚函数,B中的func1不是虚函数 D、A中的func2不是虚函数,B中的func1是虚函数 3、某文件中定义的静态全局变量(或称静态外部变量)其作用域是( )? A、只限某个函数 B、本文件 C、跨文件 D、不限制作用域

时间: 2024-04-12 22:33:43 浏览: 22
1、sizeof(A)的结果为 12,sizeof(B)的结果为 24。在32位机器上,int和double类型都占用4个字节,short类型占用2个字节,char类型占用1个字节。根据内存对齐的原则,结构体的成员会按照自身大小的整数倍进行对齐。所以,sizeof(A) = 4 + 2 + 4 + 1 = 11,但是由于对齐的需要,会补齐到12个字节。而sizeof(B) = 8 + 2 + 4 + 1 = 15,但是同样需要对齐,补齐到16个字节。 2、正确的说法是 C、A中的func2是虚函数,B中的func1不是虚函数。在类A中,func1被声明为虚函数,而func2没有被声明为虚函数。在类B中,func1重写了类A中的虚函数func1,并且在类B中也被视为虚函数。但是func2没有被声明为虚函数,因此不是虚函数。 3、静态全局变量(或静态外部变量)的作用域是 B、本文件。静态全局变量在定义它的文件中可见,而在其他文件中不可见。它的作用域仅限于当前文件。
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class A { int a; short b; int c; char d; }; class B { double a; short b; intc; char d; }; 在32位机器上用gcc编译以上代码,求sizeof(A),sizeof(B)分别是多少( ) A、12 16 B、12 12 C、16 24 D、16 20

sizeof(A) = 12, sizeof(B) = 16 在32位机器上,int类型占4个字节,short类型占2个字节,char类型占1个字节,double类型占8个字节。 对于class A,按照字节对齐规则,a和c都是int类型,占4个字节,b是short类型,占2个字节,d是char类型,占1个字节。因此,sizeof(A) = 4 + 2 + 4 + 1 = 12。 对于class B,按照字节对齐规则,a是double类型,占8个字节,b是short类型,占2个字节,c是int类型,占4个字节,d是char类型,占1个字节。因此,sizeof(B) = 8 + 2 + 4 + 1 = 15。 但是由于对齐规则要求结构体的大小必须是特定对齐单位的倍数(通常是4或8),所以sizeof(B)会被对齐到16个字节。 所以答案是A、12 16。

public class DataTypeConversion { public static void main(String[] args) { //定义各种基本数据类型 byte b = 127; short s = 32767; int i = 123456789; long l = 123456789012345L; float f = 3.14f; double d = 3.14159265358979323846; char c = 'A'; boolean flag = true; //数据类型转换 int bToInt = (int) b; float iToFloat = (float) i; double lToDouble = (double) l; int cToInt = (int) c; //输出转换结果 System.out.println("byte转int:" + bToInt); System.out.println("int转float:" + iToFloat); System.out.println("long转double:" + lToDouble); System.out.println("char转int:" + cToInt); //假设b是short型,初始值为4,b = b + 1;有什么错? b +=1;有什么错? short b1 = 4; //b1 = b1 + 1; //编译错误,需要强制类型转换 b1 += 1; //无错误,自动类型转换 //char类型变量能不能储存一个汉字?给出Java代码。 char chinese = '国'; System.out.println("char储存汉字:" + chinese); }}重要变量的定义和作用

变量定义和作用如下: 1. 定义了各种基本数据类型的变量,用于存储不同类型的数据。 2. 数据类型转换:通过强制类型转换将一种数据类型转换成另一种数据类型。例如将byte类型转换为int类型、将long类型转换为double类型等。 3. 输出转换结果:通过System.out.println()语句输出转换结果,以便查看转换是否正确。 4. b1 = b1 + 1;这句代码会编译错误,因为b1是short类型,而1是int类型,需要进行强制类型转换,即b1 = (short)(b1 + 1)。 5. b1 += 1;这句代码不会编译错误,因为+=操作符会自动将右边的值转换成与左边相同的类型,即自动将1转换为short类型。 6. char类型变量可以储存一个汉字,例如char chinese = '国';就可以将一个汉字存储在char类型的变量中。

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//Copyright (c) 2020 KEYENCE CORPORATION. All rights reserved. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string> #include <fstream> #include "CsvConverter.h" using namespace std; static int COLLECT_VALUE = 32768; static double INVALID_VALUE = -999.9999; //保存激光轮廓数据到CSV文件 //定义了一个名为CsvConverter的类,并包含了一个名为Save的函数。 //函数接受保存路径(savePath)、图像数据指针(image)、行数(lines)、列数(width)和Z轴间距(z_pitch_um)作为输入参数 long CsvConverter::Save(string savePath, unsigned short *image, int lines, int width, float z_pitch_um) { // Save the profile创建用于保存数据的文件流 ofstream stream(savePath); if (!stream) return -1; //// 定义指向图像数据的指针 unsigned short *ptr = (unsigned short*)&image[0]; //// 创建缓冲区 char buffer[20]; //遍历每一行数据 for (int i = 0; i < lines; i++) { //// 遍历每一列数据 for (int j = 0; j < width; j++) { //// 计算每个像素的实际数值 double value = *ptr == 0 ? INVALID_VALUE : (*ptr - COLLECT_VALUE) * z_pitch_um / 1000; //将实际数值转换为字符串并写入缓冲区 int length = sprintf_s(buffer, "%-.4f", value); //将数据写入文件流 stream.write((char*)buffer, length * sizeof(char)); if (j != (width - 1)) stream.write(",", sizeof(char));//// 如果不是当前行的最后一个像素,则写入逗号分隔符 ptr++;//// 指针向后移动一个位置 } stream << std::endl;//// 写入换行符 } stream.close();//// 关闭文件流 return 0;// 返回操作结果,0表示成功 } 把这个改为python

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