#include "mypushbutton.h" #include <QDebug> MyPushButton::MyPushButton(QWidget *parent) : QWidget(parent) { qDebug() << "My Button Create"; } MyPushButton::~MyPushButton() { qDebug() << "My Button Decreate"; }
时间: 2024-04-21 14:24:41 浏览: 58
这段代码是一个自定义的 `MyPushButton` 类的实现。根据代码,`MyPushButton` 类继承自 `QWidget` 类,并在构造函数和析构函数中输出调试信息。
构造函数 `MyPushButton::MyPushButton(QWidget *parent)` 在创建 `MyPushButton` 对象时被调用,并输出 "My Button Create" 的调试信息。
析构函数 `MyPushButton::~MyPushButton()` 在销毁 `MyPushButton` 对象时被调用,并输出 "My Button Decreate" 的调试信息。
这些调试信息可以帮助您追踪对象的创建和销毁。
相关问题
auto windows = qApp->allWindows(); qDebug() << "Number of Windows: " << windows.count(); for (auto window : windows) { auto qwidget = dynamic_cast<QWidget*>(window); if (qwidget) { qDebug() << "Window Title: " << qwidget->windowTitle(); qDebug() << "isVisible(): " << qwidget->isVisible(); qDebug() << "winId(): " << qwidget->winId(); qDebug() << "isWindow(): " << qwidget->isWindow(); qDebug() << "geometry(): " << qwidget->geometry(); qDebug() << "objectName(): " << qwidget->objectName(); } else { qDebug() << "Invalid Window Pointer: " << window; } }没有qwidget
如果您的代码没有输出任何窗口,则可能存在以下几种情况之一:
- 您的应用程序没有创建任何窗口。
- 您的应用程序已经创建了窗口,但是它们不是 `QWidget` 对象。这可能是因为您的应用程序使用了其他类型的窗口或部件,例如 `QDialog`、`QMainWindow`、`QMessageBox` 等。
- 您的应用程序创建了 `QWidget` 对象,但是您没有正确地将它们添加到父窗口或窗口栈中。在这种情况下,这些窗口可能会被自动销毁,并且您的代码将无法访问它们。
您可以使用调试输出来进一步诊断问题。例如,您可以在创建窗口时添加调试输出,以确保它们是 `QWidget` 对象,并且已经被正确地添加到父窗口或窗口栈中。您可以使用以下代码:
```cpp
auto form = new Form();
qDebug() << "Form Object: " << form;
form->setObjectName("MyForm");
form->show();
auto mainWindow = new QMainWindow();
qDebug() << "MainWindow Object: " << mainWindow;
mainWindow->setObjectName("MyMainWindow");
mainWindow->show();
auto dialog = new QDialog();
qDebug() << "Dialog Object: " << dialog;
dialog->setObjectName("MyDialog");
dialog->exec();
```
在这个示例中,我们创建了一个 `Form` 对象、一个 `QMainWindow` 对象和一个 `QDialog` 对象,并且在创建它们时添加了调试输出。我们还为每个窗口设置了一个对象名称。如果您的应用程序已经创建了这些窗口并添加到了父窗口或窗口栈中,那么这个示例应该输出它们的指针地址、窗口标题、可见性、`winId()`、`isWindow()`、几何形状和对象名称。如果您的应用程序没有创建这些窗口或者它们不是 `QWidget` 对象,那么这个示例应该输出空值或者无效指针。
E:\Code\Qt\jibenshujuleixing\myqbytearray11.cpp:22: error: friend declaration 'QDebug operator<<(QDebug, MyQByteArray11::MyQByteArray11(QWidget*)::Msg)' in local class without prior declaration
这个错误是由于在本地类中声明了一个友元函数,但是没有先进行声明而导致的。友元函数必须在使用之前进行声明,以便编译器知道它的存在。
要解决这个问题,你需要在本地类之外的地方先进行友元函数的声明。可以在本地类的前面或者在全局作用域内声明友元函数。
例如,你可以添加以下代码来声明友元函数:
```cpp
class MyQByteArray11 {
public:
// ...
// 声明友元函数
friend QDebug operator<<(QDebug debug, const Msg& msg);
// ...
};
// 在全局作用域内实现友元函数
QDebug operator<<(QDebug debug, const Msg& msg) {
// 实现代码...
}
```
这样做就可以解决这个错误了。记得将 `Msg` 替换为你实际使用的类型。
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