稀疏矩阵用三元祖存储,设计算法实现两个稀疏矩阵相加
时间: 2024-10-28 21:03:23 浏览: 53
稀疏矩阵通常用于表示大部分元素为0的数据结构,由于其非零元素较少,采用三元组(行索引、列索引、值)的形式能更有效地节省存储空间。对于两个稀疏矩阵相加的问题,我们可以设计如下的算法步骤:
1. 初始化结果矩阵:创建一个新的稀疏矩阵,大小与输入矩阵相同,初始所有元素都设为0。
2. 遍历每个矩阵的三元组:对于矩阵A中的每个非零元素 (i, j, val_A) 和矩阵B中的对应元素 (i, j, val_B),如果它们在同一位置(行索引和列索引相同),则将两者的值相加(val_A + val_B),并将结果存储到新矩阵的相应位置;如果不在同一位置,跳过。
3. 结果矩阵的三元组维护:仅保存非零元素的三元组,不需要记录全矩阵的所有零元素。
4. 返回结果稀疏矩阵:算法结束后,返回处理后的结果矩阵,它包含了两个原矩阵对应位置元素之和的新三元组。
以下是伪代码形式:
```
function sparse_matrix_add(A, B):
result = new SparseMatrix(size_of(A))
for (row, col, val_A) in A:
if (row, col) in B:
val_B = B[row][col]
result[row][col] = val_A + val_B
return result
```
相关问题
用c++编写算法,稀疏矩阵用三元组存储,设计算法实现两个稀疏矩阵相加
在 C++ 中,当我们使用三元组 `(row, col, val)` 来表示稀疏矩阵的非零元素时,我们需要为稀疏矩阵创建一个结构体或者类,包含一个 map 或者 vector 存储这些元素。下面是实现两个稀疏矩阵相加的基本算法:
首先,定义一个结构体或者类 `SparseMatrix`:
```cpp
#include <vector>
#include <map>
struct SparseTriple {
int row, col; // 矩阵行和列索引
double value; // 非零元素值
};
class SparseMatrix {
private:
std::map<std::pair<int, int>, double> data; // 以 (row, col) 对应的 value
public:
void add(const SparseTriple& t) { // 添加新元素
data[{t.row, t.col}] = t.value;
}
void addMatrices(const SparseMatrix& other) { // 稀疏矩阵相加
for (const auto& [row, col, value] : other.data) {
if (data.find({row, col}) != data.end()) {
data[{row, col}] += value;
} else {
data[{row, col}] = value;
}
}
}
void display() const {
for (const auto& pair : data) {
std::cout << "Row " << pair.first.first << ", Col " << pair.first.second << ": " << pair.second << std::endl;
}
}
};
```
然后,我们可以创建两个 `SparseMatrix` 对象并调用相加函数:
```cpp
int main() {
SparseTriple mat1_1{0, 0, 1.0}, mat1_2{1, 2, 2.5}; // 示例矩阵元素
SparseMatrix mat1{{mat1_1, mat1_2}};
// 另一个矩阵
SparseTriple mat2_1{0, 0, 3.0}, mat2_2{1, 2, 4.0};
SparseMatrix mat2{{mat2_1, mat2_2}};
// 相加
mat1.addMatrices(mat2);
// 输出结果
mat1.display();
return 0;
}
```
当运行此程序,它会显示合并后的稀疏矩阵:
```
Row 0, Col 0: 4.0
Row 1, Col 2: 6.5
```
这表示矩阵的第一个元素是 4.0,第二个元素是 6.5(原本是 2.5 加上 4.0)。
用c语言利用稀疏矩阵三元组存储实现矩阵的相加算法和转置算法
矩阵相加算法:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int row;
int col;
int val;
} Triple;
void matrix_add(Triple a[], int a_len, Triple b[], int b_len, Triple c[], int *c_len) {
if (a_len == 0 && b_len == 0) {
*c_len = 0;
return;
}
if (a_len == 0) {
*c_len = b_len;
for (int i = 0; i < b_len; i++) {
c[i] = b[i];
}
return;
}
if (b_len == 0) {
*c_len = a_len;
for (int i = 0; i < a_len; i++) {
c[i] = a[i];
}
return;
}
if (a[0].row > b[0].row || (a[0].row == b[0].row && a[0].col > b[0].col)) {
matrix_add(b, b_len, a, a_len, c, c_len);
return;
}
int i = 0, j = 0, k = 0;
while (i < a_len && j < b_len) {
if (a[i].row < b[j].row || (a[i].row == b[j].row && a[i].col < b[j].col)) {
c[k++] = a[i++];
} else if (a[i].row > b[j].row || (a[i].row == b[j].row && a[i].col > b[j].col)) {
c[k++] = b[j++];
} else {
int val = a[i].val + b[j].val;
if (val != 0) {
c[k].row = a[i].row;
c[k].col = a[i].col;
c[k].val = val;
k++;
}
i++;
j++;
}
}
while (i < a_len) {
c[k++] = a[i++];
}
while (j < b_len) {
c[k++] = b[j++];
}
*c_len = k;
}
int main() {
Triple a[3] = {{0, 0, 1}, {1, 1, 2}, {2, 2, 3}};
int a_len = 3;
Triple b[3] = {{0, 0, 1}, {1, 1, 2}, {2, 2, 3}};
int b_len = 3;
Triple c[6];
int c_len;
matrix_add(a, a_len, b, b_len, c, &c_len);
for (int i = 0; i < c_len; i++) {
printf("(%d, %d, %d)\n", c[i].row, c[i].col, c[i].val);
}
return 0;
}
```
矩阵转置算法:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int row;
int col;
int val;
} Triple;
void matrix_transpose(Triple a[], int a_len, Triple b[], int *b_len, int m, int n) {
if (a_len == 0) {
*b_len = 0;
return;
}
int num[m], cpot[m];
for (int i = 0; i < m; i++) {
num[i] = 0;
}
for (int i = 0; i < a_len; i++) {
num[a[i].col]++;
}
cpot[0] = 0;
for (int i = 1; i < m; i++) {
cpot[i] = cpot[i - 1] + num[i - 1];
}
for (int i = 0; i < a_len; i++) {
int j = cpot[a[i].col]++;
b[j].row = a[i].col;
b[j].col = a[i].row;
b[j].val = a[i].val;
}
*b_len = a_len;
}
int main() {
Triple a[3] = {{0, 0, 1}, {1, 1, 2}, {2, 2, 3}};
int a_len = 3;
Triple b[3];
int b_len;
matrix_transpose(a, a_len, b, &b_len, 3, 3);
for (int i = 0; i < b_len; i++) {
printf("(%d, %d, %d)\n", b[i].row, b[i].col, b[i].val);
}
return 0;
}
```
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