设计模式原则 java
时间: 2023-11-10 22:04:52 浏览: 44
设计模式原则是指在软件设计过程中,为了提高代码的可读性、可复用性、可维护性等方面而遵循的一些准则。常见的设计模式原则包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则。
1. 单一职责原则:一个类只负责一个功能领域中的相应职责,避免一个类承担过多的职责。
2. 开闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭,即在不修改原有代码的情况下,通过扩展来增加新的功能。
3. 里氏替换原则:子类可以替换父类出现在程序中的任何位置,并且保证原有程序的正确性。
4. 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
5. 接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
6. 迪米特法则:一个对象应该对其他对象保持最少的了解,即一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少。
相关问题
java设计模式原则讲解
Java设计模式中有很多重要的原则,其中两个是单一职责原则和开闭原则。单一职责原则要求一个类只负责一个功能,这样可以提高类的内聚性和可维护性。开闭原则要求软件实体应该是可扩展的但不可修改的,这样可以提高代码的可复用性和可扩展性。
另外,JVM是Java程序的运行环境,它负责将Java二进制字节码转换成机器码并执行。JVM具有内存结构、垃圾回收、类加载、程序编译、代码优化等功能。通过了解JVM的工作原理可以更好地理解Java程序的运行机制。
java 设计模式 七大原则
Java设计模式的七大原则包括:
1) 单一职责原则:一个类应该只有一个引起变化的原因,即一个类应该只有一个职责。
2) 接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口。应该将接口细分为更小的接口,以便于客户端只需依赖于它们所需的接口。
3) 依赖倒转原则:高级模块不应该依赖于低级模块,二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于具体实现,而具体实现应该依赖于抽象。
4) 里氏替换原则:子类对象在任何场景下都可以替换父类对象,而不会引起任何错误或异常。
5) 开闭原则(OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。即当需要添加新的功能时,应该通过扩展已有的代码来实现,而不是修改原有的代码。
6) 迪米特法则:一个对象应该尽可能少地与其他对象之间发生相互作用。
7) 合成复用原则:尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。
以上是Java设计模式的七大原则。通过遵循这些原则,可以使代码更加灵活、可扩展、易维护,并提高代码的质量和可读性。