C++ map unordered__map
时间: 2023-11-01 22:58:09 浏览: 110
C++中的map、unordered_map和hash_map都是关联容器,用于存储键值对。它们之间的主要区别在于底层实现方式和查找效率。
在Release模式下,根据引用,unordered_map和hash_map的查找效率要高于map。这是因为unordered_map和hash_map使用的是哈希表来存储元素,可以在常数时间内进行查找操作。而map使用的是红黑树来存储元素,查找操作的时间复杂度是对数级别。
在Debug模式下,根据引用,hash_map的查找效率要高于unordered_map,而unordered_map的查找效率要高于map。这是因为在Debug模式下,编译器通常会增加一些额外的调试信息,导致unordered_map和map的查找效率降低,而hash_map的查找效率相对较高。
综上所述,unordered_map和hash_map在大多数情况下具有较高的查找效率,而map的效率相对较低。
相关问题
c++ map,unordered_map,set,unordered_set
回答: 在C++中,map、unordered_map、set和unordered_set都是STL(标准模板库)中的容器。它们都用于存储一组数据,并提供了不同的功能和性能特点。
map是一个有序的关联容器,它使用红黑树实现,可以根据键值进行快速查找。map中的元素按照键值的大小进行排序,并且每个键值只能出现一次。\[1\]unordered_map是一个无序的关联容器,它使用哈希表实现,可以根据键值进行快速查找。unordered_map中的元素没有特定的顺序,并且每个键值只能出现一次。\[2\]
set是一个有序的容器,它使用红黑树实现,可以存储不重复的元素。set中的元素按照值的大小进行排序,并且每个值只能出现一次。\[3\]unordered_set是一个无序的容器,它使用哈希表实现,可以存储不重复的元素。unordered_set中的元素没有特定的顺序,并且每个值只能出现一次。
在使用这些容器时,可以使用insert()函数插入元素,使用find()函数查找元素,使用erase()函数删除元素。此外,map和unordered_map还提供了count()函数来计算特定键值的出现次数。
总结来说,map和unordered_map适用于需要根据键值进行快速查找的场景,set和unordered_set适用于需要存储不重复元素的场景。具体选择哪个容器取决于你的需求和性能要求。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [C++:map,unordered_map,set和unordered_set的用法和区别](https://blog.csdn.net/bryant_zhang/article/details/111600209)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [初识C++之unordered_map与unordered_set](https://blog.csdn.net/Masquerena114514/article/details/129938734)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
c++中unordered_map的使用需要加库函数#include<unordered_map>吗
是的,使用C++中的unordered_map需要包含头文件<unordered_map>。unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对。它提供了快速的查找和插入操作,并且不会对元素进行排序。
下面是unordered_map的基本用法示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_map>
int main() {
// 创建一个unordered_map对象
std::unordered_map<std::string, int> myMap;
// 插入键值对
myMap["apple"] = 10;
myMap["banana"] = 5;
myMap["orange"] = 8;
// 访问元素
std::cout << "The number of apples is: " << myMap["apple"] << std::endl;
// 遍历unordered_map
for (const auto& pair : myMap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
return 0;
}
```
需要注意的是,unordered_map是C++11引入的特性,因此编译时需要使用支持C++11的编译器,并且在编译命令中加入对应的标志(如`-std=c++11`)。
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