c++中unordered_map和map的区别
时间: 2024-04-10 15:25:32 浏览: 107
在C++中,unordered_map和map都是关联容器,用于存储键值对。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特点。
1. 底层实现:unordered_map使用哈希表实现,而map使用红黑树实现。
2. 查找效率:unordered_map的查找操作平均时间复杂度为O(1),而map的查找操作平均时间杂度为(log n)。因此,在大多数况下,unordered的查找速度更快。
3. 有序性:_map不会对元素进行排序,而map会根据键的比较规则自动进行排序。因此,如果需要按照键的顺序遍历或者查找,可以选择使用map。
4. 内存占用:由于unordered_map使用哈希表,可能会占用更多的内存空间。而map使用红黑树,相对来说内存占用较少。
5. 插入和删除操作:unordered_map的插入和删除操作平均时间复杂度为O(1),而map的插入和删除操作平均时间复杂度为O(log n)。因此,在频繁进行插入和删除操作的场景下,unordered_map更高效。
相关问题
C++中unordered_map
在C++中,unordered_map是一种关联容器,用于存储键值对。可以通过键快速查找值,其元素是无序的。在unordered_map中,我们可以使用at和[ ]两种操作来获取元素的值。例如,m和m.at(1)都可以获取键为1的元素的值。
此外,unordered_map还提供了一些容量查询的函数,例如empty()用于查询是否为空,size()用于查询键值对的数量,max_size()用于查询unordered_map所能包含的最大键值对数量。还有count()函数可以查询关键字为key的元素的个数。在unordered_map中,返回的结果非0即1。
如果需要删除元素,可以使用erase()函数。erase()函数可以删除迭代器指向的位置的键值对,并返回一个指向下一元素的迭代器。还可以使用erase()函数删除一定范围内的元素,以及根据Key来进行删除。clear()函数可以清空整个unordered_map。
另外,我们可以使用find()函数来进行关键字查询。如果找到了该关键字,find()函数会返回指向该关键字的迭代器;如果未找到,则会返回指向end的迭代器。根据unordered_map的类型不同,返回的迭代器可以是iterator或者const_iterator。<span class="em">1</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C++ unordered_map](https://blog.csdn.net/weixin_43203889/article/details/116029452)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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C++中unordered_map()
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系。与普通的map相比,unordered_map使用哈希表来实现,因此可以在常数时间内进行插入、删除和查找操作。
unordered_map的特点如下:
1. 键值对的存储:每个元素都是一个键值对,其中键是唯一的,而值可以重复。
2. 哈希表实现:unordered_map使用哈希表来存储键值对,通过哈希函数将键映射到哈希表的索引位置,从而实现快速的插入、删除和查找操作。
3. 无序性:unordered_map中的元素是无序的,即元素的顺序与插入的顺序无关。
使用unordered_map时,需要包含头文件<unordered_map>。以下是unordered_map的一些常用操作:
1. 插入元素:可以使用insert()函数或者使用下标操作符[]来插入键值对。
2. 删除元素:可以使用erase()函数来删除指定键的元素。
3. 查找元素:可以使用find()函数来查找指定键的元素。
4. 访问元素:可以使用下标操作符[]来访问指定键对应的值。
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