c++中unordered_map和map的区别
时间: 2024-04-10 18:25:32 浏览: 15
在C++中,unordered_map和map都是关联容器,用于存储键值对。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特点。
1. 底层实现:unordered_map使用哈希表实现,而map使用红黑树实现。
2. 查找效率:unordered_map的查找操作平均时间复杂度为O(1),而map的查找操作平均时间杂度为(log n)。因此,在大多数况下,unordered的查找速度更快。
3. 有序性:_map不会对元素进行排序,而map会根据键的比较规则自动进行排序。因此,如果需要按照键的顺序遍历或者查找,可以选择使用map。
4. 内存占用:由于unordered_map使用哈希表,可能会占用更多的内存空间。而map使用红黑树,相对来说内存占用较少。
5. 插入和删除操作:unordered_map的插入和删除操作平均时间复杂度为O(1),而map的插入和删除操作平均时间复杂度为O(log n)。因此,在频繁进行插入和删除操作的场景下,unordered_map更高效。
相关问题
C++中unordered_map和map有什么区别
unordered_map和map都是C++ STL中的关联容器,它们的主要区别在于底层实现和查找元素的时间复杂度。
map底层实现是红黑树,它可以保证元素有序,查找、插入、删除操作的时间复杂度都是O(log n)。而unordered_map底层实现是哈希表,它不保证元素有序,但是查找、插入、删除操作的时间复杂度都是O(1)。
因此,如果需要对元素进行排序或者需要有序遍历元素,应该使用map;如果只需要快速查找、插入、删除元素,可以使用unordered_map。
c++中unordered_map的函数
unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系。下面是unordered_map常用的一些函数:
1. insert(key, value):向unordered_map中插入一个键值对。
2. erase(key):从unordered_map中删除指定键的元素。
3. find(key):查找指定键的元素,返回一个迭代器。
4. count(key):返回指定键在unordered_map中出现的次数,只能是0或1。
5. size():返回unordered_map中元素的个数。
6. empty():判断unordered_map是否为空。
7. clear():清空unordered_map中的所有元素。
8. begin()和end():返回指向unordered_map首元素和尾后元素的迭代器,用于遍历unordered_map。