邻接矩阵表示法创建无向图

时间: 2023-10-20 14:33:44 浏览: 159
邻接矩阵是一种表示图的方式,适用于有限的、大小固定的图。创建无向图的邻接矩阵表示法可以按照以下步骤进行: 1. 确定图的规模,即节点的个数。 2. 创建一个规模为n * n的矩阵A,其中n为节点个数。 3. 对于每个节点i,将矩阵A的第i行和第i列置为0。 4. 对于每条边(i, j),将矩阵A的第i行第j列和第j行第i列标记为1,表示i和j之间有一条边。 5. 如果希望对图进行权重的计算,可以将矩阵A的对应位置改为边的权重。 创建完邻接矩阵后,就可以方便地进行图的遍历、查找、修改等操作。同时,邻接矩阵也适用于稠密图,但对于稀疏图会浪费空间。
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邻接矩阵表示法创建无向图 代码

下面是使用邻接矩阵表示法创建无向图的代码示例,其中使用了二维数组来存储邻接矩阵: ```c++ #include<iostream> using namespace std; const int MAXN = 100; // 图的最大节点数 int graph[MAXN][MAXN]; // 邻接矩阵表示法 int n, m; // n 表示节点数,m 表示边数 int main() { cin >> n >> m; // 输入节点数和边数 for (int i = 0; i < m; i++) { int u, v; cin >> u >> v; // 输入一条边的两个端点 graph[u][v] = 1; // 标记有一条从 u 到 v 的边 graph[v][u] = 1; // 由于是无向图,所以还要标记有一条从 v 到 u 的边 } return 0; } ``` 以上代码实现了使用邻接矩阵表示法创建无向图的功能,可以在输入节点数和边数后,逐个输入边的两个端点,然后标记对应的邻接矩阵元素。

采用邻接矩阵表示法创建无向图

邻接矩阵是一种表示图形的方法,其中每个节点都与一个布尔数组相关联,该数组的大小等于图形中的节点数。如果节点i到节点j之间有一条边,则数组中的(i,j)位置为true,否则为false。对于无向图,邻接矩阵是对称的,因为如果节点i到节点j有一条边,则节点j到节点i也有一条边。 以下是采用邻接矩阵表示法创建无向图的Python代码示例: ```python class Graph: def __init__(self, vertices): self.V = vertices self.graph = [[0 for column in range(vertices)] for row in range(vertices)] def add_edge(self, u, v): self.graph[u][v] = 1 self.graph[v][u] = 1 def degree(self, v): degree = 0 for i in range(self.V): if self.graph[v][i] == 1: degree += 1 return degree g = Graph(5) g.add_edge(0, 1) g.add_edge(0, 4) g.add_edge(1, 2) g.add_edge(1, 3) g.add_edge(1, 4) g.add_edge(2, 3) g.add_edge(3, 4) for i in range(5): print("Vertex", i, "has degree", g.degree(i)) ``` 该代码创建了一个具有5个节点的图形,并添加了7条边。然后,它遍历每个节点并计算其度数,最后输出每个节点的度数。

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解释代码(#include<stdio.h> //标准输入输出的头文件 #include<string.h> //含字符串处理函数的头文件,是C语言中的预处理命令 #include<malloc.h> //程序中可能会使用该头文件中定义的函数、宏和定变量等 #include <stdlib.h> //编译预处理命令 #include<iostream> //输入输出流 using namespace std; //释放std命名空间中的变量名,函数名以及类型名 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 //运算过程中出现了上溢,即运算结果超出了运算变量所能存储的范围 typedef int Status; typedef int Boolean; //布尔逻辑体系的 typedef char TElemType; //定义顺序树类型 //图的邻接矩阵存储表示 #define MaxInt 32767 //表示极大值 #define MVNum 100 //最大顶点数 typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为字符型 typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型 typedef struct { VerTexType vex[MVNum]; //顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }AMGraph; struct { VerTexType Head;//边的始点 VerTexType Tail;//边的终点 ArcType lowcost;//边上的权值 }Edge[MVNum]; int LocateVex(AMGraph &G,VerTexType u) {//存在则返回u在顶点表中的下标;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(u==G.vex[i]) return i; //return -1; } //采用邻接矩阵表示法创建无向图 Status CreatUDN(AMGraph &G) //创建图 { printf("请输入顶点和边数:\n"); cin>>G.vexnum>>G.arcnum; //输入总顶点数,总边数 printf("请输入顶点:\n"); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //依次输入点的信息 cin>>G.vex[i]; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; } for(int k=0;k<G.arcnum;k++) //构造邻接矩阵)

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