#define MAXSIZE 100 //为最大长度 typedef struct { ElemType data[MAXSIZE]; int length; // length+1即为表长 } SeqList; 初始化 插入: 删除: 查找:
时间: 2024-09-23 10:00:59 浏览: 68
这个代码段定义了一个序列列表(SeqList)的数据结构。它包括两个部分:
1. `data[MAXSIZE]`:这是一个数组,用于存储元素,其中`ElemType`是元素的类型。`MAXSIZE`是一个宏定义,表示数组的最大容量是100。
2. `int length`:表示当前列表中有多少个有效元素。由于数组索引从0开始,所以length实际上代表了到数据数组结尾的有效元素位置,即length+1表示实际表长。
接下来是一些操作函数的简要描述:
**初始化**:创建一个新的`SeqList`实例时,需要将`length`设置为0,数组`data`中的所有元素默认值通常是`ElemType`类型的初始值(如0、NULL等),具体实现取决于元素类型。
```c
void Init(SeqList* list) {
list->length = 0;
}
```
**插入**:向列表中添加新元素通常涉及到检查是否已满(length == MAXSIZE)。如果未满,则在`data[length]`处插入,然后`length++`。插入的具体实现依赖于`ElemType`的性质。
```c
void Insert(SeqList* list, const ElemType& element) {
if (list->length < MAXSIZE) {
list->data[list->length++] = element;
} else {
// 表示已满,可能需要动态扩容
// 实现细节省略...
}
}
```
**删除**:删除指定位置的元素,需要更新`data`数组中的元素,并处理`length`减一的情况。同样,需要处理边界条件以及空表的情况。
```c
void Delete(SeqList* list, int index) {
if (index >= 0 && index < list->length) {
for (int i = index; i < list->length - 1; i++) {
list->data[i] = list->data[i + 1];
}
list->length--;
}
}
```
**查找**:查找指定元素,遍历数组直到找到匹配项或到达数组尾部。返回元素的位置(若存在)或特定标志(如-1表示未找到)。
```c
int Find(SeqList* list, const ElemType& target) {
for (int i = 0; i < list->length; i++) {
if (list->data[i] == target) {
return i;
}
}
return -1; // 如果找不到,返回-1
}
```
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