java生成随机vector

时间: 2024-01-22 22:16:13 浏览: 26
以下是Java生成随机Vector的示例代码: ```java import java.util.Vector; import java.util.Random; public class RandomVectorGenerator { public static void main(String[] args) { Vector<Integer> vector = new Vector<>(); Random random = new Random(); // 生成随机Vector for (int i = 0; i < 10; i++) { vector.add(random.nextInt(100)); } // 打印随机Vector System.out.println("随机Vector: " + vector); } } ``` 这段代码使用了Java的`Vector`类和`Random`类。首先创建一个`Vector`对象,然后使用`Random`类生成随机数,并将随机数添加到`Vector`中。最后打印出生成的随机`Vector`。
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java 克里金插值并生成空间热力图

克里金插值是一种空间内插方法,可以用于通过已知数据点的空间位置和对应数值,推断未知位置处的数值。在生成空间热力图时,可以使用克里金插值来估算每个网格点的数值,然后使用颜色渐变来表示不同数值的大小。 以下是用Java实现克里金插值并生成空间热力图的简单步骤: 1. 获取已知数据点的空间位置和对应数值,存储在一个列表中。 2. 定义网格的大小和分辨率,并将空间范围划分成网格。 3. 对于每个网格点,使用克里金插值算法来估算其数值。 4. 根据估算的数值,使用颜色渐变来表示不同数值的大小,生成空间热力图。 以下是一个简单的示例代码,其中使用了Apache Commons Math库来实现克里金插值算法和颜色渐变: ```java import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.KrigingInterpolator; import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.LinearInterpolator; import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.SplineInterpolator; import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.TriangulatedInterpolatingFunction; import org.apache.commons.math3.analysis.interpolation.Triangulator; import org.apache.commons.math3.geometry.euclidean.threed.Vector3D; import org.apache.commons.math3.util.FastMath; import org.apache.commons.math3.util.MathArrays; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class HeatmapPanel extends JPanel { private static final int GRID_SIZE = 50; private static final int GRID_RESOLUTION = 10; private static final double RADIUS = 0.2; private List<Vector3D> dataPoints; private double[][] gridValues; private BufferedImage heatmapImage; public HeatmapPanel() { setPreferredSize(new Dimension(800, 600)); setBackground(Color.WHITE); // Generate random data points dataPoints = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 100; i++) { double x = Math.random() * 10; double y = Math.random() * 10; double z = Math.random() * 100; dataPoints.add(new Vector3D(x, y, z)); } // Compute grid values using Kriging interpolation KrigingInterpolator interpolator = new KrigingInterpolator(); Triangulator triangulator = new Triangulator(); TriangulatedInterpolatingFunction triangulatedInterpolation = new TriangulatedInterpolatingFunction(dataPoints, triangulator, interpolator); gridValues = new double[GRID_SIZE][GRID_SIZE]; for (int i = 0; i < GRID_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < GRID_SIZE; j++) { double x = i * 1.0 / GRID_RESOLUTION; double y = j * 1.0 / GRID_RESOLUTION; double z = triangulatedInterpolation.value(new Vector3D(x, y, 0)); gridValues[i][j] = z; } } // Generate heatmap image heatmapImage = new BufferedImage(GRID_SIZE, GRID_SIZE, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); double[] values = MathArrays.flatten(gridValues); double minValue = MathArrays.min(values); double maxValue = MathArrays.max(values); for (int i = 0; i < GRID_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < GRID_SIZE; j++) { double value = gridValues[i][j]; int colorValue = (int) FastMath.round(255 * (value - minValue) / (maxValue - minValue)); Color color = new Color(colorValue, 0, 255 - colorValue); heatmapImage.setRGB(i, GRID_SIZE - j - 1, color.getRGB()); } } } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); // Draw heatmap image Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; AffineTransform transform = new AffineTransform(); transform.scale(getWidth() * 1.0 / GRID_SIZE, getHeight() * 1.0 / GRID_SIZE); g2d.drawImage(heatmapImage, transform, null); // Draw data points for (Vector3D point : dataPoints) { int x = (int) FastMath.round(point.getX() * GRID_RESOLUTION); int y = (int) FastMath.round((1 - point.getY()) * GRID_RESOLUTION); int radius = (int) FastMath.round(RADIUS * GRID_RESOLUTION); g2d.setColor(Color.BLACK); g2d.drawOval(x - radius, y - radius, 2 * radius, 2 * radius); } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Heatmap"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.getContentPane().add(new HeatmapPanel()); frame.pack(); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setVisible(true); } } ``` 运行该代码将会生成一个随机数据点的空间热力图,其中使用了Kriging插值算法来估算每个网格点的数值。在绘制热力图时,使用了颜色渐变来表示不同数值的大小,并且在数据点周围绘制了黑色圆圈以便于观察。你可以根据自己的需求,修改代码来适应不同的数据点或插值算法。

aes 256 OFB java实现

下面是AES 256 OFB模式的Java实现示例: ```java import java.security.NoSuchAlgorithmException; import java.security.SecureRandom; import javax.crypto.Cipher; import javax.crypto.KeyGenerator; import javax.crypto.SecretKey; import javax.crypto.spec.IvParameterSpec; import javax.crypto.spec.SecretKeySpec; public class AESOFBExample { public static void main(String[] args) throws Exception { String plainText = "This is a secret message"; System.out.println("Plain Text: " + plainText); // Generate a 256-bit AES key KeyGenerator keyGen = KeyGenerator.getInstance("AES"); keyGen.init(256); SecretKey secretKey = keyGen.generateKey(); byte[] keyBytes = secretKey.getEncoded(); // Generate a random initialization vector SecureRandom random = new SecureRandom(); byte[] ivBytes = new byte[16]; random.nextBytes(ivBytes); // Create the Cipher object and configure it for OFB mode with AES encryption Cipher cipher = Cipher.getInstance("AES/OFB/PKCS5Padding"); SecretKeySpec keySpec = new SecretKeySpec(keyBytes, "AES"); IvParameterSpec ivSpec = new IvParameterSpec(ivBytes); cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, keySpec, ivSpec); // Encrypt the plain text byte[] encryptedBytes = cipher.doFinal(plainText.getBytes()); System.out.println("Encrypted Text: " + new String(encryptedBytes)); // Decrypt the encrypted text cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, keySpec, ivSpec); byte[] decryptedBytes = cipher.doFinal(encryptedBytes); System.out.println("Decrypted Text: " + new String(decryptedBytes)); } } ``` 上述代码中,我们首先使用Java的`KeyGenerator`类生成一个256位的AES密钥。然后,我们使用`SecureRandom`类生成一个随机的16字节的初始化向量。 接下来,我们创建一个`Cipher`对象,并将其配置为使用AES加密的OFB模式。然后,我们使用生成的密钥和初始化向量初始化`Cipher`对象,并使用`doFinal`方法对明文进行加密。 最后,我们再次使用相同的密钥和初始化向量初始化`Cipher`对象,并使用`doFinal`方法对密文进行解密。

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