lex yacc函数绘图

时间: 2023-10-18 19:25:38 浏览: 35
我理解您的问题是如何使用lex和yacc绘制图形。首先,lex和yacc是用来生成语法解析器的工具,不能直接用于绘图。但是,您可以使用它们来解析绘图命令,并使用其他工具(如OpenGL或者Canvas)来实现绘图。 具体来说,您可以使用lex来生成一个词法分析器,用于解析绘图命令中的不同单词(如"line"、"circle"、"rectangle"等)。然后,您可以使用yacc来生成一个语法分析器,用于解析绘图命令中的语法结构(如"line (x1,y1) (x2,y2)")。在yacc中,您可以使用C代码来处理解析结果,并将绘图命令转换为相应的绘图指令(如使用OpenGL绘制直线、圆形或矩形)。 以下是一个简单的示例,使用lex和yacc解析绘图命令,并使用OpenGL绘制一个红色正方形: 1. 创建文件draw.l,定义绘图命令的词法规则: ``` %{ #include "y.tab.h" %} %% line { return LINE; } circle { return CIRCLE; } rect { return RECT; } [0-9]+ { yylval.num = atoi(yytext); return NUMBER; } [ \t\n] { /* ignore whitespace */ } . { printf("Invalid input: %s\n", yytext); } %% int yywrap() { return 1; } ``` 2. 创建文件draw.y,定义绘图命令的语法规则: ``` %{ #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> %} %token LINE CIRCLE RECT NUMBER %% command: LINE '(' NUMBER ',' NUMBER ')' '(' NUMBER ',' NUMBER ')' { glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glBegin(GL_LINES); glVertex2i($2, $4); glVertex2i($6, $8); glEnd(); } | CIRCLE '(' NUMBER ',' NUMBER ',' NUMBER ')' { glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glBegin(GL_LINE_LOOP); int i; for(i=0;i<360;i++) { float degInRad = i*3.14159/180; glVertex2f($2+cos(degInRad)*$4,$3+sin(degInRad)*$4);} glEnd(); } | RECT '(' NUMBER ',' NUMBER ')' '(' NUMBER ',' NUMBER ')' { glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glBegin(GL_LINE_LOOP); glVertex2i($2, $4); glVertex2i($6, $4); glVertex2i($6, $8); glVertex2i($2, $8); glEnd(); } ; %% int main() { glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("Draw"); glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(0, 400, 0, 400); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); yyparse(); glFlush(); return 0; } int yyerror(const char *msg) { printf("%s\n", msg); return 0; } ``` 3. 运行以下命令,生成词法分析器和语法分析器: ``` flex draw.l yacc -d draw.y ``` 4. 编译并运行程序: ``` gcc -o draw lex.yy.c y.tab.c -lglut -lGLU -lGL -lm ./draw ``` 5. 在程序中输入以下命令,绘制一个红色正方形: ``` rect(100, 100)(300, 300) ``` 希望这个示例可以帮助您了解如何使用lex和yacc进行绘图命令解析和绘图实现。

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