lex yacc函数绘图
时间: 2023-10-18 20:25:38 浏览: 152
我理解您的问题是如何使用lex和yacc绘制图形。首先,lex和yacc是用来生成语法解析器的工具,不能直接用于绘图。但是,您可以使用它们来解析绘图命令,并使用其他工具(如OpenGL或者Canvas)来实现绘图。
具体来说,您可以使用lex来生成一个词法分析器,用于解析绘图命令中的不同单词(如"line"、"circle"、"rectangle"等)。然后,您可以使用yacc来生成一个语法分析器,用于解析绘图命令中的语法结构(如"line (x1,y1) (x2,y2)")。在yacc中,您可以使用C代码来处理解析结果,并将绘图命令转换为相应的绘图指令(如使用OpenGL绘制直线、圆形或矩形)。
以下是一个简单的示例,使用lex和yacc解析绘图命令,并使用OpenGL绘制一个红色正方形:
1. 创建文件draw.l,定义绘图命令的词法规则:
```
%{
#include "y.tab.h"
%}
%%
line { return LINE; }
circle { return CIRCLE; }
rect { return RECT; }
[0-9]+ { yylval.num = atoi(yytext); return NUMBER; }
[ \t\n] { /* ignore whitespace */ }
. { printf("Invalid input: %s\n", yytext); }
%%
int yywrap() {
return 1;
}
```
2. 创建文件draw.y,定义绘图命令的语法规则:
```
%{
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
%}
%token LINE CIRCLE RECT NUMBER
%%
command: LINE '(' NUMBER ',' NUMBER ')' '(' NUMBER ',' NUMBER ')'
{ glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glBegin(GL_LINES); glVertex2i($2, $4); glVertex2i($6, $8); glEnd(); }
| CIRCLE '(' NUMBER ',' NUMBER ',' NUMBER ')'
{ glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glBegin(GL_LINE_LOOP); int i; for(i=0;i<360;i++) { float degInRad = i*3.14159/180; glVertex2f($2+cos(degInRad)*$4,$3+sin(degInRad)*$4);} glEnd(); }
| RECT '(' NUMBER ',' NUMBER ')' '(' NUMBER ',' NUMBER ')'
{ glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glBegin(GL_LINE_LOOP); glVertex2i($2, $4); glVertex2i($6, $4); glVertex2i($6, $8); glVertex2i($2, $8); glEnd(); }
;
%%
int main() {
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("Draw");
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0, 400, 0, 400);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
yyparse();
glFlush();
return 0;
}
int yyerror(const char *msg) {
printf("%s\n", msg);
return 0;
}
```
3. 运行以下命令,生成词法分析器和语法分析器:
```
flex draw.l
yacc -d draw.y
```
4. 编译并运行程序:
```
gcc -o draw lex.yy.c y.tab.c -lglut -lGLU -lGL -lm
./draw
```
5. 在程序中输入以下命令,绘制一个红色正方形:
```
rect(100, 100)(300, 300)
```
希望这个示例可以帮助您了解如何使用lex和yacc进行绘图命令解析和绘图实现。
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