怎么定义了一个复数类后再改变其中的值
时间: 2024-05-07 08:16:45 浏览: 11
如果你已经定义了一个复数类,在使用它创建了一个对象并赋值后,如果想要改变其中的值,可以通过对象的成员函数来实现。对于一个复数类,可能包括实部和虚部两个成员变量,可以通过定义成员函数来改变这两个变量的值。具体的操作方式可能如下:
1. 定义一个成员函数来改变实部的值:
```cpp
void SetReal(double real) {
real_ = real;
}
```
其中,`real_` 是实部的成员变量。
2. 定义一个成员函数来改变虚部的值:
```cpp
void SetImag(double imag) {
imag_ = imag;
}
```
其中,`imag_` 是虚部的成员变量。
3. 创建一个对象并赋值:
```cpp
Complex c;
c.SetReal(1.0);
c.SetImag(2.0);
```
这样,你就创建了一个实部为 1.0,虚部为 2.0 的复数对象。
4. 如果想要改变这个对象的实部和虚部的值,可以再次调用 `SetReal` 和 `SetImag` 函数:
```cpp
c.SetReal(3.0);
c.SetImag(4.0);
```
这样,你就改变了这个对象的实部和虚部的值,现在它的值为 3.0 + 4.0i。
相关问题
定义了一个复数类后再改变其中的值
,会发生什么?
ChitGPT: 如果定义了一个复数类并且改变了其中的属性值,那么实际上是修改了这个对象的属性,而不是创建了一个新对象。因此,如果在修改属性值之前将对象赋值给另一个变量,那么这两个变量将引用同一个对象,而修改其中一个变量的属性也将影响到另一个变量。但是,如果重新为一个变量赋一个新的对象,则不会影响到原来的对象。
定义一个复数类怎么自由定义他的值
为了定义一个复数类并自由定义其值,你可以按照以下步骤进行:
1.创建一个复数类,可以使用class语句。
2.为该类创建构造函数,以便在创建类的实例时设置实例的属性,例如实部和虚部。
3.为类创建一组setter和getter方法,使属性可供存取。
4.在方法中可以定义属性的默认值,也可以允许用户在创建实例时设置属性的值。
5.在class内部创建一些其他方法,例如加法,减法和乘法,以实现复数的运算。
实现这个类后,你可以创建类的实例并随意定义复数的值。
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