很多人共用一个账户的情况下单独给某人设置桌面壁纸

时间: 2023-12-06 16:41:14 浏览: 37
可以按照以下步骤进行设置: 1. 打开“控制面板”,选择“个性化”选项; 2. 点击“桌面背景”选项卡,选择要应用的壁纸; 3. 在“选择图片位置”下拉菜单中选择“浏览”选项,找到要设置壁纸的用户账户的文件夹,选择其中的图片; 4. 点击“保存更改”按钮,即可将壁纸应用到指定的用户账户。 需要注意的是,如果多个用户同时登录电脑,他们可能会看到不同的壁纸。如果需要在多个用户之间共享同一个壁纸,可以将图片文件放在所有用户都能访问到的公共文件夹中,然后在上述步骤中选择该公共文件夹中的图片进行设置。
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单独创建websocket对象和多个组件共用同一个websocket有什么区别

单独创建WebSocket对象和多个组件共用同一个WebSocket对象的区别主要在于连接状态的控制和消息的发送和接收。 如果为每个组件单独创建WebSocket对象,则可以更好地控制连接状态和消息的发送和接收。每个组件都有自己的连接对象,可以独立地控制连接的打开、关闭和重连等操作。同时,每个组件也可以独立地发送和接收消息,不需要考虑与其他组件的消息冲突或干扰。这种方式相对灵活,适用于多个组件的操作逻辑不同、需要独立控制连接状态或需要独立发送和接收消息的情况。 如果多个组件共用同一个WebSocket对象,则需要更好地控制连接状态和消息的发送和接收。所有组件共享同一个连接对象,需要考虑连接状态对所有组件的影响,同时还需要考虑如何区分不同组件发送和接收的消息。这种方式相对简单,适用于多个组件的操作逻辑相似、需要共享连接状态或需要共享发送和接收消息的情况。 因此,在实际开发中,应根据具体情况选择适合的方式,以便更好地控制连接状态和消息的发送和接收。

Java多模块下共用一个线程池配置代码

在Java多模块项目中共用一个线程池配置,可以将线程池配置代码写在一个公共的工具类中,然后在各个模块中调用该工具类即可。 具体实现步骤如下: 1.创建一个公共的线程池配置工具类,例如: ```java public class ThreadPoolUtil { private static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); public static ExecutorService getExecutorService() { return executorService; } } ``` 2.在需要使用线程池的模块中,调用该工具类获取线程池对象,例如: ```java public class MyModule { private static ExecutorService executorService = ThreadPoolUtil.getExecutorService(); public void doSomething() { executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // 执行线程任务 } }); } } ``` 通过上述方式,不同的模块均可共用同一个线程池配置,实现代码复用和统一管理。

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