if __name__ == '__main__': play()

时间: 2023-11-26 20:03:15 浏览: 69
根据提供的引用内容,`if __name__ == '__main__':`是一个条件语句,用于检查`__name__`变量是否等于`"__main__"`。如果是,则会执行`if`语句后面的代码块。如果不是,则会跳过该代码块。因此,`play()`函数只有在脚本作为主程序运行时才会被执行。如果你想在脚本中使用`play()`函数,可以将其放在`if __name__ == '__main__':`语句块之外。 示例代码如下: ```python def play(): print("Let's play a game!") if __name__ == '__main__': play() ```
相关问题

class Dog(object): def __init__(self,name): self.name=name def play(self): print('%s 蹦蹦跳跳的玩'%self.name) class Person(object): def __init__(self,name): self.name=name #补充代码1:编写函数train,输出内容:张三正在训练大黄 def main(): #补充代码2:创建Dog对象,传递参数:"大黄" #补充代码3:创建Person对象,传递参数:"张三" #补充代码4:Person对象调用train函数操作Dog对象 if __name__=='__main__': main()

补充代码1: ``` def train(self, dog): print('%s 正在训练%s' % (self.name, dog.name)) ``` 补充代码2: ``` dog = Dog("大黄") ``` 补充代码3: ``` person = Person("张三") ``` 补充代码4: ``` person.train(dog) ``` 完整代码如下: ``` class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name def play(self): print('%s 蹦蹦跳跳的玩' % self.name) class Person(object): def __init__(self, name): self.name = name def train(self, dog): print('%s 正在训练%s' % (self.name, dog.name)) def main(): dog = Dog("大黄") person = Person("张三") person.train(dog) if __name__ == '__main__': main() ```

解释 if __name__ == "__main__": game = RockPaperScissors() game.play()

这段代码是Python中的一个常见的模式,用于在当前模块作为主程序运行时执行一些特定的代码。 `if __name__ == "__main__":` 这行代码的意思是,如果当前模块是被直接运行的,而不是被其他模块导入的,那么就执行下面的代码。 `game = RockPaperScissors()` 这行代码是创建一个名为`game`的`RockPaperScissors`类的实例。这个类可能是用户自定义的,用于实现石头、剪刀、布的游戏。 `game.play()` 这行代码是调用`game`实例的`play`方法,可能是开始一场游戏或者进行一轮游戏。 总的来说,这段代码的作用是在当前模块作为主程序运行时,创建并开始一场石头、剪刀、布的游戏。
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