BABYLON结合cesium加载多个gltf模型
时间: 2023-07-26 15:40:02 浏览: 203
BABYLON 可以结合 Cesium 加载多个 glTF 模型,步骤如下:
1. 首先需要在 HTML 中引入 Cesium 和 BABYLON 的库文件:
```html
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.72/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<script src="https://cdn.babylonjs.com/babylon.js"></script>
```
2. 创建 Cesium 场景和 BABYLON 场景:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var scene = viewer.scene;
var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);
var babylonScene = new BABYLON.Scene(engine);
```
3. 加载多个 glTF 模型:
```javascript
BABYLON.SceneLoader.ImportMesh('', 'path/to/model1.gltf', '', babylonScene, function (meshes) {
// 第一个模型加载完成后的回调函数,可以对模型进行操作
});
BABYLON.SceneLoader.ImportMesh('', 'path/to/model2.gltf', '', babylonScene, function (meshes) {
// 第二个模型加载完成后的回调函数,可以对模型进行操作
});
// 加载更多模型...
```
4. 将 BABYLON 场景渲染到 Cesium 场景中:
```javascript
var babylonPlugin = new Cesium.BabylonScene(BABYLON_ENGINE, BABYLON_SCENE);
viewer.scene.primitives.add(babylonPlugin);
```
注意:在加载 glTF 模型时,第二个参数是模型文件的路径,需要根据实际情况修改。另外,BABYLON_SCENE 和 BABYLON_ENGINE 分别是 BABYLON 的场景和引擎对象。
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