onStarted:(item)=>{mainWindow.webContents.send('consolelog2',item); }无法在预加载文件中监听到consolelog2 并输出 item

时间: 2024-02-18 17:59:02 浏览: 20
在预加载脚本中监听主进程发送的事件需要使用 `ipcRenderer` 模块。请按照以下步骤检查您的代码: 1. 确保在主进程中使用 `webContents.send` 发送事件时,事件名称是 `consolelog2`,并且 `mainWindow` 是正确的窗口对象。例如: ``` mainWindow.webContents.send('consolelog2', item); ``` 2. 在预加载脚本中使用 `ipcRenderer` 模块监听事件。例如: ``` const { ipcRenderer } = require('electron'); ipcRenderer.on('consolelog2', (event, item) => { console.log(item); }); ``` 这段代码将在预加载脚本中监听 `consolelog2` 事件,并在控制台中输出 `item` 参数。 3. 如果您仍然无法在预加载脚本中监听到事件,请检查您的主进程和渲染进程之间是否存在其他通信问题。您可以尝试使用 `ipcMain` 和 `ipcRenderer` 模块进行其他通信测试。
相关问题

dataArray.map((data,index)=>{ var downloadwin = BrowserWindow.getFocusedWindow(); var options = { directory: downloadPath, filename: data.title + '.' + data.fileType, saveAs: false, extension: data.fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar:true, showBadge: true, onStarted: (item) => { mainWindow.webContents.send('starDownload', dataArray); handleDownload.push(item); }, onProgress: (progress) => { var processNow = progress.percent * 100; // downloadArray.set(data.sUrl, { // title: data.title, // sUrl: data.sUrl, // progress: processNow, // size: data.size, // }); mainWindow.webContents.send('starDownload'); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }, onCompleted: () => { isDownload = false; mainWindow.webContents.send('endDownload', isDownload); }, }; download(downloadwin, data.dowloadLink, options, {}).then((res)=>{ mainWindow.webContents.send('consolelog2', res); dowloadItemArray.push(res); }) }) 获取不到 res

根据你提供的代码,我看出你是在 Electron 环境中使用了第三方库下载文件。如果你想要获取到下载的文件信息,可以考虑在 `onCompleted` 回调函数中进行处理,例如: ```javascript onCompleted: (item) => { isDownload = false; mainWindow.webContents.send('endDownload', isDownload); // 处理下载完成后的文件信息 const filePath = item.getSavePath(); const fileSize = item.getReceivedBytes(); const fileName = item.getFilename(); mainWindow.webContents.send('consolelog2', { filePath, fileSize, fileName }); }, ``` 在 `onCompleted` 回调函数中,你可以通过 `item` 参数获取到下载的文件路径、文件大小等信息。然后你可以将这些信息通过 `mainWindow.webContents.send` 方法发送给主进程,让主进程进行处理。

dataArray.map((data) => { var downloadwin = BrowserWindow.getFocusedWindow(); var options={ directory: downloadPath, filename: data.title + '.' + data.fileType, saveAs: false, extension: data.fileType, openFolderWhenDone: false, showBadge: true, onStarted: (item) => { mainWindow.webContents.send('starDownload',dataArray); handleDownload.push(item);//存储每个下载 }, onProgress: (progress) => { var processNow = progress.percent * 100; downloadArray.set(data.sUrl, { title: data.title, sUrl: data.sUrl, progress: processNow, size: data.size, }); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray) }, onCompleted: () => { isDownload = false; mainWindow.webContents.send('endDownload', isDownload) }, } download(downloadwin, data.dowloadLink,options,{ }); }) 只创建了一个下载器为什么?如何创建多个

这段代码中的问题在于 `download()` 函数的调用方式。你需要将 `options` 参数作为 `download()` 函数的第三个参数传递进去,而你的代码是将它作为第二个参数传递进去的,这是不正确的。因此,你的代码只会创建一个下载器并使用相同的选项进行所有下载任务。 要解决这个问题,你需要将 `options` 参数作为 `download()` 函数的第三个参数传递进去,且每次调用 `download()` 函数时都要提供一个新的 `options` 对象,以便为每个下载任务设置不同的选项。 以下是修改后的代码示例: ``` dataArray.map((data) => { var downloadwin = BrowserWindow.getFocusedWindow(); var options = { directory: downloadPath, filename: data.title + '.' + data.fileType, saveAs: false, extension: data.fileType, openFolderWhenDone: false, showBadge: true, onStarted: (item) => { mainWindow.webContents.send('starDownload', dataArray); handleDownload.push(item); }, onProgress: (progress) => { var processNow = progress.percent * 100; downloadArray.set(data.sUrl, { title: data.title, sUrl: data.sUrl, progress: processNow, size: data.size, }); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }, onCompleted: () => { isDownload = false; mainWindow.webContents.send('endDownload', isDownload); }, }; download(downloadwin, data.dowloadLink, options, {}); }); ``` 这样,每次调用 `download()` 函数时都会创建一个新的下载器,并使用不同的选项进行下载。

相关推荐

electron-dl 我创建了一个类,用于管理下载器,class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; if (this.onStart) { this.onStart(); } }; this.options.onProgress = (progress) => { this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if (this.onProgress) { this.onProgress(progress); } }; this.options.onCompleted = () => { if (this.onCompleted) { this.onCompleted(); } }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } 然后,我在外面监听下载器的下载完成状态。 downloader.onCompleted = () => { // 下载完成 mainWindow.webContents.send('consolelog2', item); mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); }; 我的预加载文件中接受的是: ipcRenderer.on('endDownload', (msg,data) => { const dataTemp=JSON.parse(data) message.open({ type: 'success', content: dataTemp.data.title+'下载完成', duration: 3, top: 200 }); }); 此时如果有两个内容分别是AA、BB在下载,其中AA下载结束,弹出 AA下载完成,但是接着就弹出BB下载完成,我的目的是谁下载完成才弹出,但是这里把我没有下载完成的也弹出提示了,是怎么回事。

// 下载器类 class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); if (!handleDownload.includes(item)) { handleDownload.push(item); } }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 this.onTotalProgress(progress); } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } ipcMain.handle('window-downloadNow', (msg, dataArray) => { for (var i=0;i<dataArray.length;i++) { var timenow=Date.now();//调用的时候,打个时间戳 const options = { directory: downloadPath, filename: dataArray[i].title + '.' + dataArray[i].fileType, saveAs: false, extension: dataArray[i].fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar: true, showBadge: true, }; var downloader = new Downloader(dataArray[i], options); downloader.data.timeid=timenow;//存储唯一标识 downloader.start(); downloader.onStart = () => { // 下载开始 }; downloader.onTotalProgress = (progress) => { // 更新下载进度 downloadArray.set(downloader.data.timeid, { title: downloader.data.title, sUrl: downloader.data.sUrl, progress: downloader.data.progress, size: downloader.data.size, status:downloader.data.status, timeid:downloader.data.timeid }); mainWindow.webContents.send('consolelog2', JSON.stringify(handleDownload)); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); }; downloader.onCompleted = () => { if(downloader.data.progress==100&&downloader.data.status=='process'){ mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); downloader.data.status='complete' } if(downloader.data.progress<100){ mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); } mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }; } return JSON.stringify(dataArray); // 返回值将作为 Promise 的 resolved 值 }); 这个下载器有个问题,当dataArray 为24个时,下载的数据不是这24个,而是最后一个,为什么

class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); handleDownload.push(item); }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if(this.data.status=='process'){ this.onTotalProgress(progress); } } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } ipcMain.handle('window-downloadNow', (msg, dataArray) => { for (const data of dataArray) { var timenow=Date.now();//调用的时候,打个时间戳 const options = { directory: downloadPath, filename: data.title + '.' + data.fileType, saveAs: false, extension: data.fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar: true, showBadge: true, }; const downloader = new Downloader(data, options); downloader.data.timeid=timenow;//存储唯一标识 downloader.start(); downloader.onStart = () => { // 下载开始 }; downloader.onTotalProgress = (progress) => { // 更新下载进度 downloadArray.set(downloader.data.timeid, { title: downloader.data.title, sUrl: downloader.data.sUrl, progress: downloader.data.progress, size: downloader.data.size, status:downloader.data.status, timeid:downloader.data.timeid }); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); }; downloader.onCompleted = () => { if(downloader.data.progress==100&&downloader.data.status=='process'){ mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); downloader.data.status='complete' } if(downloader.data.progress<100){ mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); } mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }; } return JSON.stringify(dataArray); // 返回值将作为 Promise 的 resolved 值 }); 这段代码中,handleDownload.push(item); 会重复push ,比如,点击下载歌曲A,此时handleDownload.push(item); 里面有A。 此时我下载歌曲B,此时 handleDownload.push(item); 重复push 了两次B,怎么回事?

class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); handleDownload.push(item); }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if(this.data.status=='process'){ this.onTotalProgress(progress); } } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } 我创建了一个下载器类,并且每次调用,都会下载器对象存储对象。 此时,我通过渲染进程调用主进程方法: ipcMain.handle('window-pauseItem', function (event, sindex) { handleDownload[sindex].pause(); let arr=Array.from(downloadArray); arr[sindex][1].status='pause'; downloadArray=new Map(arr); mainWindow.webContents.send('consolelog2', JSON.stringify(handleDownload[sindex])); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); return true; }) 通过下标,进行设置点击的下载器暂停,但是还是没有暂停,还是执行下载了,是怎么回事,我用的是 elecreon-dl下载

// 下载器类 class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); handleDownload.push(item); }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if(this.data.status=='process'){ this.onTotalProgress(progress); } } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { mainWindow.webContents.send('consolelog2', '222222222'); if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } 我使用 electron-dl 进行下载,我封装了一个下载类。此时。我用渲染层点击,获取下标进行操作这个下载器的在暂停,如下 ipcMain.handle('window-pauseItem', function (event, sindex) { handleDownload[sindex].pause(); let arr=Array.from(downloadArray); arr[sindex][1].status='pause'; downloadArray=new Map(arr); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); return true; }) 我已经用了 pause(); 方法,这个下载也停止了,但是没有在pause(); 方法输出2

最新推荐

recommend-type

pre_o_1csdn63m9a1bs0e1rr51niuu33e.a

pre_o_1csdn63m9a1bs0e1rr51niuu33e.a
recommend-type

matlab建立计算力学课程的笔记和文件.zip

matlab建立计算力学课程的笔记和文件.zip
recommend-type

FT-Prog-v3.12.38.643-FTD USB 工作模式设定及eprom读写

FT_Prog_v3.12.38.643--FTD USB 工作模式设定及eprom读写
recommend-type

matlab基于RRT和人工势场法混合算法的路径规划.zip

matlab基于RRT和人工势场法混合算法的路径规划.zip
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN是什么 有什么作用

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 是 SPDK (Storage Performance Development Kit) 中用于查询 NVMf (Non-Volatile Memory express over Fabrics) 存储设备名称的协议。NVMf 是一种基于网络的存储协议,可用于连接远程非易失性内存存储器。 SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 的作用是让存储应用程序能够通过 SPDK 查询 NVMf 存储设备的名称,以便能够访问这些存储设备。通过查询 NVMf 存储设备名称,存储应用程序可以获取必要的信息,例如存储设备的IP地址、端口号、名称等,以便能
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依