onStarted:(item)=>{mainWindow.webContents.send('consolelog2',item); }无法在预加载文件中监听到consolelog2 并输出 item
时间: 2024-02-18 17:59:02 浏览: 20
在预加载脚本中监听主进程发送的事件需要使用 `ipcRenderer` 模块。请按照以下步骤检查您的代码:
1. 确保在主进程中使用 `webContents.send` 发送事件时,事件名称是 `consolelog2`,并且 `mainWindow` 是正确的窗口对象。例如:
```
mainWindow.webContents.send('consolelog2', item);
```
2. 在预加载脚本中使用 `ipcRenderer` 模块监听事件。例如:
```
const { ipcRenderer } = require('electron');
ipcRenderer.on('consolelog2', (event, item) => {
console.log(item);
});
```
这段代码将在预加载脚本中监听 `consolelog2` 事件,并在控制台中输出 `item` 参数。
3. 如果您仍然无法在预加载脚本中监听到事件,请检查您的主进程和渲染进程之间是否存在其他通信问题。您可以尝试使用 `ipcMain` 和 `ipcRenderer` 模块进行其他通信测试。
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dataArray.map((data,index)=>{ var downloadwin = BrowserWindow.getFocusedWindow(); var options = { directory: downloadPath, filename: data.title + '.' + data.fileType, saveAs: false, extension: data.fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar:true, showBadge: true, onStarted: (item) => { mainWindow.webContents.send('starDownload', dataArray); handleDownload.push(item); }, onProgress: (progress) => { var processNow = progress.percent * 100; // downloadArray.set(data.sUrl, { // title: data.title, // sUrl: data.sUrl, // progress: processNow, // size: data.size, // }); mainWindow.webContents.send('starDownload'); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }, onCompleted: () => { isDownload = false; mainWindow.webContents.send('endDownload', isDownload); }, }; download(downloadwin, data.dowloadLink, options, {}).then((res)=>{ mainWindow.webContents.send('consolelog2', res); dowloadItemArray.push(res); }) }) 获取不到 res
根据你提供的代码,我看出你是在 Electron 环境中使用了第三方库下载文件。如果你想要获取到下载的文件信息,可以考虑在 `onCompleted` 回调函数中进行处理,例如:
```javascript
onCompleted: (item) => {
isDownload = false;
mainWindow.webContents.send('endDownload', isDownload);
// 处理下载完成后的文件信息
const filePath = item.getSavePath();
const fileSize = item.getReceivedBytes();
const fileName = item.getFilename();
mainWindow.webContents.send('consolelog2', { filePath, fileSize, fileName });
},
```
在 `onCompleted` 回调函数中,你可以通过 `item` 参数获取到下载的文件路径、文件大小等信息。然后你可以将这些信息通过 `mainWindow.webContents.send` 方法发送给主进程,让主进程进行处理。
dataArray.map((data) => { var downloadwin = BrowserWindow.getFocusedWindow(); var options={ directory: downloadPath, filename: data.title + '.' + data.fileType, saveAs: false, extension: data.fileType, openFolderWhenDone: false, showBadge: true, onStarted: (item) => { mainWindow.webContents.send('starDownload',dataArray); handleDownload.push(item);//存储每个下载 }, onProgress: (progress) => { var processNow = progress.percent * 100; downloadArray.set(data.sUrl, { title: data.title, sUrl: data.sUrl, progress: processNow, size: data.size, }); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray) }, onCompleted: () => { isDownload = false; mainWindow.webContents.send('endDownload', isDownload) }, } download(downloadwin, data.dowloadLink,options,{ }); }) 只创建了一个下载器为什么?如何创建多个
这段代码中的问题在于 `download()` 函数的调用方式。你需要将 `options` 参数作为 `download()` 函数的第三个参数传递进去,而你的代码是将它作为第二个参数传递进去的,这是不正确的。因此,你的代码只会创建一个下载器并使用相同的选项进行所有下载任务。
要解决这个问题,你需要将 `options` 参数作为 `download()` 函数的第三个参数传递进去,且每次调用 `download()` 函数时都要提供一个新的 `options` 对象,以便为每个下载任务设置不同的选项。
以下是修改后的代码示例:
```
dataArray.map((data) => {
var downloadwin = BrowserWindow.getFocusedWindow();
var options = {
directory: downloadPath,
filename: data.title + '.' + data.fileType,
saveAs: false,
extension: data.fileType,
openFolderWhenDone: false,
showBadge: true,
onStarted: (item) => {
mainWindow.webContents.send('starDownload', dataArray);
handleDownload.push(item);
},
onProgress: (progress) => {
var processNow = progress.percent * 100;
downloadArray.set(data.sUrl, {
title: data.title,
sUrl: data.sUrl,
progress: processNow,
size: data.size,
});
mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray);
},
onCompleted: () => {
isDownload = false;
mainWindow.webContents.send('endDownload', isDownload);
},
};
download(downloadwin, data.dowloadLink, options, {});
});
```
这样,每次调用 `download()` 函数时都会创建一个新的下载器,并使用不同的选项进行下载。