下面代码的uml图怎么画public void update(Graphics g){ // 创建一个图像缓冲区对象 ImageBuffer = createImage(this.getWidth(), this.getHeight()); //它创建了一个用于绘制图像的 Graphics 对象,并将其赋值给 GraImage 变量,通过 方法获取一个 对象 ,这个对象可以用来绘制图像 GraImage = ImageBuffer.getGraphics(); //调用 方法,将图像绘制在 上 paint(GraImage); // 调用dispose方法,释放GraImage对象所占用的资源,以便程序能够更好地管理内存。 GraImage.dispose(); // 最后,使用drawImage方法将ImageBuffer中的图像绘制到界面上 g.drawImage(ImageBuffer, 0, 0, this); }
时间: 2024-02-05 10:05:06 浏览: 23
下面是这段代码的UML图:
```
+----------------------------------+
| GraphicsDemo |
+----------------------------------+
| - Image ImageBuffer |
| - Graphics GraImage |
+----------------------------------+
| + void update(Graphics g) |
+----------------------------------+
```
其中,类名为 `GraphicsDemo`,包含两个私有属性 `ImageBuffer` 和 `GraImage`,以及一个公有方法 `update(Graphics g)`。`update(Graphics g)` 方法中,首先使用 `createImage()` 方法创建一个图像缓冲区对象,并将其赋值给 `ImageBuffer` 变量;接着使用 `getGraphics()` 方法获取一个 `Graphics` 对象,并将其赋值给 `GraImage` 变量;然后调用 `paint(GraImage)` 方法,将图像绘制在 `GraImage` 上;接着调用 `dispose()` 方法,释放 `GraImage` 对象所占用的资源;最后使用 `drawImage()` 方法将 `ImageBuffer` 中的图像绘制到界面上。
相关问题
写一个从c,基于jetson调用多摄像头的代码
可以参考以下代码:#include <stdio.h>
#include <cuda.h>
#include <jetson-utils/cudaUtils.h>// 定义结构体,用于描述多摄像头的参数
struct CameraParams
{
int width;
int height;
int fps;
}// 定义函数,用于从多个摄像头获取图像
__global__ void getImagesFromMulCameras(CameraParams * cameraParams, unsigned char * outputBuffer)
{
// 获取当前线程的摄像头参数
CameraParams params = cameraParams[blockIdx.x];
// 获取图像
unsigned char * imageBuffer = getImageFromCamera(params);
// 将图像复制到输出缓冲区
memcpy(outputBuffer + blockIdx.x * params.width * params.height, imageBuffer, params.width * params.height);
// 释放图像缓冲区
free(imageBuffer);
}// 定义主函数
int main()
{
// 定义变量
int numCameras = 10;
CameraParams * cameraParams = (CameraParams *)malloc(numCameras * sizeof(CameraParams));
int outputBufferSize = numCameras * sizeof(CameraParams);
unsigned char * outputBuffer = (unsigned char *)malloc(outputBufferSize);
// 设置摄像头参数
for (int i = 0; i < numCameras; i++)
{
cameraParams[i].width = 640;
cameraParams[i].height = 480;
cameraParams[i].fps = 30;
}
// 将摄像头参数复制到GPU
CameraParams * deviceCameraParams;
cudaMalloc((void **)&deviceCameraParams, numCameras * sizeof(CameraParams));
cudaMemcpy(deviceCameraParams, cameraParams, numCameras * sizeof(CameraParams), cudaMemcpyHostToDevice);
// 调用GPU函数,从多个摄像头获取图像
getImagesFromMulCameras<<<numCameras,1>>>(deviceCameraParams, outputBuffer);
// 将图像复制到主机
cudaMemcpy(outputBuffer, deviceCameraParams, outputBufferSize, cudaMemcpyDeviceToHost);
// 释放GPU内存空间
cudaFree(deviceCameraParams);
// 释放主机内存空间
free(cameraParams);
free(outputBuffer);
return 0;
}
如何在vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/下获取yuv420图像
在 `vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/` 目录下,如果你已经获取到源码并编译完成,可以使用以下步骤获取yuv420图像:
1. 找到要获取yuv420图像的摄像头的camera ID。你可以在 `vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/Android.mk` 文件中找到这些摄像头的 ID。
2. 配置 `CameraDevice`。在 `vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/frameworks/camx/src/core/camxdeviceapi/camxhwcontext.cpp` 文件中,你可以找到 `SetCameraDevice()` 函数,可以在该函数中配置 `CameraDevice`。例如,以下代码可以配置一个摄像头为前置摄像头(ID为0):
```
CAMX_LOG_INFO(CamxLogGroupHAL, "Open camera device for ID %d", cameraId);
m_hCameraDevice = CameraDevice::Create(cameraId, "qcom.camera.front", this);
```
3. 打开 `CameraDevice`。在 `vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/frameworks/camx/src/core/camxdeviceapi/camxhwcontext.cpp` 文件中,你可以找到 `Initialize()` 函数,在该函数中可以打开 `CameraDevice`。例如:
```
m_hCameraDevice->Open();
```
4. 创建 `CameraBufferManager`。在 `vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/frameworks/camx/src/core/camxhwcontext.cpp` 文件中,你可以找到 `Initialize()` 函数,在该函数中创建 `CameraBufferManager`。例如:
```
m_pBufferManager = BufferManager::Create("qcom.camera.front", m_hCameraDevice);
```
5. 获取 `CameraBufferManager`。在 `vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/frameworks/camx/src/core/camxhwcontext.cpp` 文件中,你可以找到 `GetBufferManager()` 函数,可以通过该函数获取到 `CameraBufferManager` 的指针。例如:
```
CameraBufferManager* pBufferManager = GetBufferManager("qcom.camera.front");
```
6. 获取 `Stream`。在 `vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/frameworks/camx/src/core/camxhwcontext.cpp` 文件中,你可以找到 `GetStream()` 函数,可以通过该函数获取到 `Stream` 的指针。例如:
```
Stream* pStream = GetStream("qcom.camera.front", streamId);
```
7. 获取 `Buffer`。在 `vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/frameworks/camx/src/core/camxhwcontext.cpp` 文件中,你可以找到 `GetBuffer()` 函数,可以通过该函数获取到 `Buffer` 的指针。例如:
```
Buffer* pBuffer = pBufferManager->GetBuffer(pStream->GetFormat(), pStream->GetBufferProperties());
```
8. 获取 `ImageFormat`。在 `vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/frameworks/camx/src/core/camxhwcontext.cpp` 文件中,你可以找到 `GetImageFormat()` 函数,可以通过该函数获取到 `ImageFormat` 的指针。例如:
```
const ImageFormat* pImageFormat = ImageFormatUtils::GetImageFormatFromPixelFormat(pStream->GetFormat());
```
9. 获取 `ImageBuffer`。在 `vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/frameworks/camx/src/core/camxhwcontext.cpp` 文件中,你可以找到 `GetImageBuffer()` 函数,可以通过该函数获取到 `ImageBuffer` 的指针。例如:
```
ImageBuffer* pImageBuffer = ImageBufferUtils::GetImageBuffer(pBuffer->GetBuffer(), pImageFormat, pBuffer->GetPlaneStride(), pBuffer->GetPlaneOffset());
```
10. 获取 `Plane`。在 `vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/frameworks/camx/src/core/camxhwcontext.cpp` 文件中,你可以找到 `GetPlane()` 函数,可以通过该函数获取到 `Plane` 的指针。例如:
```
Plane* pPlane = pImageBuffer->GetPlane(pImageFormat->componentOrder[0]);
```
11. 获取 `Plane` 的数据。在 `vendor/qcom/proprietary/chi-cdk/frameworks/camx/src/core/camxhwcontext.cpp` 文件中,你可以找到 `GetBuffer()` 函数,可以通过该函数获取到 `Plane` 的数据。例如:
```
UINT8* pPlaneData = static_cast<UINT8*>(pPlane->GetBuffer());
```
通过以上步骤,你就可以获取到 yuv420 图像数据了。注意,以上代码只是提供了获取 yuv420 图像数据的一个示例,实际上在使用时还需要根据具体的需求进行适当的修改和调整。