localToGlobal中的ancestor怎么使用
时间: 2024-02-09 14:12:30 浏览: 46
在Flutter中,localToGlobal方法的第二个参数是一个可选参数ancestor,表示转换到哪个祖先RenderObject的坐标系。如果不传入这个参数,则默认转换到屏幕坐标系。
如果我们需要将一个控件的本地坐标转换为另一个控件的坐标系下的坐标,可以使用ancestor参数。例如,我们可以将一个控件的本地坐标转换为它的父控件的坐标系下的坐标:
```dart
RenderBox childRenderBox = childContext.findRenderObject();
RenderBox parentRenderBox = parentContext.findRenderObject();
Offset childOffset = childRenderBox.localToGlobal(Offset.zero);
Offset parentOffset = parentRenderBox.globalToLocal(childOffset);
```
这里的childContext和parentContext分别表示子控件和父控件的BuildContext对象。我们先通过childContext和parentContext获取到对应的RenderBox对象,然后使用childRenderBox的localToGlobal方法获取子控件在屏幕上的位置,接着使用parentRenderBox的globalToLocal方法将子控件的位置转换为父控件的坐标系下的位置。
需要注意的是,ancestor参数必须是指定控件的祖先,如果指定的控件不是该控件的祖先,则会抛出异常。