请你设计一个计算机和Arduino UNO控制器之间通过串口通信进行信息传输的串口通信控制系统,写出代码并给出解释,具体要求如下。 2.设计要求: (1)当控制器收到来自上位计算机发送的包含连续3个 “YYY”的字符串时LED灯点亮; 当控制器收到来自上位计算机发送的包含连续3个 NNN的字符串时LED灯熄灭; 当控制器收到来自上位计算机发送的其他字符时L ED灯状态不改变;
时间: 2024-03-17 11:43:04 浏览: 59
这是一个串口通信控制系统的代码示例,用于实现计算机和Arduino UNO控制器之间的信息传输。具体实现细节如下:
```C++
// 引入串口通信库
#include <SoftwareSerial.h>
// 定义串口通信相关变量
SoftwareSerial mySerial(2, 3); // RX, TX
// 定义LED灯连接的引脚
int ledPin = 13;
// 定义状态变量
bool ledStatus = false; // 初始状态为熄灭
void setup() {
// 初始化串口通信
mySerial.begin(9600);
// 初始化LED灯引脚
pinMode(ledPin, OUTPUT);
}
void loop() {
// 读取串口缓冲区中的数据
while (mySerial.available()) {
// 读取一个字符
char c = mySerial.read();
// 判断字符是否为 'Y' 或 'N'
if (c == 'Y' || c == 'N') {
// 判断是否连续3个 'Y' 或 3个 'N'
if (mySerial.read() == c && mySerial.read() == c) {
// 如果是连续3个 'Y',则点亮LED灯
if (c == 'Y') {
digitalWrite(ledPin, HIGH);
ledStatus = true;
}
// 如果是连续3个 'N',则熄灭LED灯
else if (c == 'N') {
digitalWrite(ledPin, LOW);
ledStatus = false;
}
}
}
}
}
```
代码的解释如下:
1. 引入 `SoftwareSerial` 库,这个库可以让我们在任意的引脚上实现软件串口通信。
2. 定义 `mySerial` 变量,它是一个 `SoftwareSerial` 对象,用于连接计算机和Arduino UNO控制器之间的串口通信。
3. 定义 `ledPin` 变量,它表示LED灯连接的引脚。
4. 定义 `ledStatus` 变量,它表示当前LED灯的状态,初始状态为熄灭。
5. 在 `setup()` 函数中,初始化串口通信和LED灯引脚。
6. 在 `loop()` 函数中,通过 `mySerial.available()` 函数判断串口缓冲区中是否有数据可读。
7. 如果串口缓冲区中有数据可读,通过 `mySerial.read()` 函数读取一个字符。
8. 如果读取的字符是 'Y' 或 'N',则继续读取后面的两个字符,判断是否连续3个 'Y' 或 3个 'N'。
9. 如果是连续3个 'Y',则点亮LED灯,并更新 `ledStatus` 变量为点亮状态。
10. 如果是连续3个 'N',则熄灭LED灯,并更新 `ledStatus` 变量为熄灭状态。
11. 如果读取的字符不是 'Y' 或 'N',则不改变LED灯的状态。
这个串口通信控制系统的实现还有一些细节需要注意:
1. 计算机和Arduino UNO控制器之间的串口通信波特率必须一致,这里我们使用的是 9600 波特率。
2. 计算机向Arduino UNO控制器发送数据时,需要在每个数据包的结尾添加一个换行符,否则Arduino UNO控制器可能无法正确解析数据。
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