用C++完成第二道题,其中A和B,B和F,D和G无法通过
时间: 2024-10-20 07:12:29 浏览: 31
要解决“最快路线问题”,我们需要使用贪心算法来找到从A点到H点的最快路线。给定条件中提到某些路线不可通行,我们可以通过在初始化阶段将这些路线的权重设为无穷大(或一个非常大的数),从而避免算法选择这些路线。
以下是基于此问题的具体C++实现:
```cpp
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <queue>
#include <limits>
using namespace std;
const int INF = numeric_limits<int>::max();
struct Edge {
int to;
double weight;
};
void dijkstra(const vector<vector<Edge>>& graph, int start, vector<double>& dist) {
priority_queue<pair<double, int>, vector<pair<double, int>>, greater<>> pq;
dist[start] = 0;
pq.push({0, start});
while (!pq.empty()) {
auto [d, u] = pq.top();
pq.pop();
if (d > dist[u]) continue;
for (auto& edge : graph[u]) {
int v = edge.to;
double w = edge.weight;
if (dist[u] + w < dist[v]) {
dist[v] = dist[u] + w;
pq.push({dist[v], v});
}
}
}
}
int main() {
const int n = 8; // 城市数量
vector<vector<Edge>> graph(n);
// 添加边及其对应的权重(时间)
// 注意: 如果某个路径不可行,则不添加这条边
graph[0].push_back({1, 9.0 / 40}); // A->B 不可行
graph[0].push_back({2, 7.0 / 50}); // A->C
graph[0].push_back({3, 9.0 / 80}); // A->D
graph[1].push_back({2, 6.0 / 50}); // B->C
// graph[1].push_back({4, 12.0 / 50}); // B->E
graph[1].push_back({5, 12.0 / 40}); // B->F 不可行
graph[2].push_back({3, 8.0 / 50}); // C->D
graph[2].push_back({4, 9.0 / 50}); // C->E
graph[3].push_back({4, 10.0 / 50}); // D->E
graph[3].push_back({6, 10.0 / 30}); // D->G 不可行
graph[4].push_back({5, 7.0 / 50}); // E->F
graph[4].push_back({6, 8.0 / 50}); // E->G
graph[4].push_back({7, 7.0 / 20}); // E->H 不可行
graph[5].push_back({7, 9.0 / 80}); // F->H
graph[6].push_back({7, 11.0 / 80}); // G->H
vector<double> dist(n, INF);
dijkstra(graph, 0, dist); // 从A点开始
cout << "The fastest route from A to H takes " << fixed << setprecision(2) << dist[7] << " hours." << endl;
return 0;
}
```
### 解释
- **图的构建**: 使用邻接表来存储图,每个节点保存与其相连的所有边以及边的权重(即通过时间)。
- **Dijkstra算法**: 使用优先队列实现的Dijkstra算法来计算从起始节点A到其他所有节点的最短路径(这里是最快的路径)。
- **不可达路径处理**: 对于题目中明确指出不可达的路径(如A-B, B-F, D-G, E-H),不在图中添加这些边。
- **输出结果**: 计算从A到H的最短时间,并以小时为单位输出。
这个程序会输出从A到H的最短时间,即最快路线所需的时间。如果需要进一步显示具体的路径,可以在Dijkstra算法中加入前驱节点记录,以便回溯路径。
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