openGL中什么情况下需要设置glEnable(GL_DEPTH_TEST)?
时间: 2024-02-16 17:01:30 浏览: 61
Depth-Test--Example.rar_opengl depth_visual c_风车 openGL
在OpenGL中,如果你需要渲染一个3D场景,那么就需要启用深度测试。深度测试用于处理同一位置上多个物体的渲染顺序问题。启用深度测试后,OpenGL会根据物体的深度信息(也就是离观察者的远近关系),来决定渲染哪个物体在前面,哪个物体在后面,从而避免了后面的物体覆盖前面的物体的问题。因此,如果你想渲染一个3D场景,就需要在渲染前调用 glEnable(GL_DEPTH_TEST) 来启用深度测试。
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