qt tcp modbus

时间: 2023-09-14 08:13:39 浏览: 40
Qt是一款开源的跨平台的C++图形用户界面库,它可以帮助开发者快速开发出具有图形用户界面的应用程序。 TCP是一种网络协议,它是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 Modbus是一种工业控制系统中常用的通讯协议,它主要用于远程设备间的数据通讯。 因此,Qt TCP Modbus指的是使用Qt库开发的使用TCP协议实现Modbus通讯的应用程序。
相关问题

QT tcpmodbus 使用示例

好的,我会为您查找 QT tcpmodbus 使用示例。以下是一个基于QT的TCP Modbus主从模拟器,您可以参考: 1. 首先,在QT中创建一个新的工程,选择 QT GUI应用程序类型 2. 在工程目录中创建一个新的文件夹,例如“tcpmodbus” 3. 创建以下文件: - tcpmodbus.pro - main.cpp - modbusconfig.h - modbusconfig.cpp - modbusmaster.h - modbusmaster.cpp - modbusslave.h - modbusslave.cpp 4. 打开 tcpmodbus.pro 文件,添加以下内容: ``` QT += widgets network HEADERS += modbusconfig.h \ modbusmaster.h \ modbusslave.h SOURCES += main.cpp \ modbusconfig.cpp \ modbusmaster.cpp \ modbusslave.cpp ``` 5. 在 modbusconfig.h 文件中添加以下内容: ``` #ifndef MODBUSCONFIG_H #define MODBUSCONFIG_H const quint16 ModbusPort = 502; const quint8 ModbusSlaveAddress = 1; #endif // MODBUSCONFIG_H ``` 6. 在 modbusmaster.h 文件中添加以下内容: ``` #ifndef MODBUSMASTER_H #define MODBUSMASTER_H #include <QObject> #include <QTcpSocket> class ModbusMaster : public QObject { Q_OBJECT public: explicit ModbusMaster(QObject *parent = nullptr); private slots: void onConnected(); void onDisconnected(); void onError(QAbstractSocket::SocketError socketError); void onReadyRead(); private: void connectToServer(); void sendRequest(); QTcpSocket *tcpSocket; QByteArray request; QByteArray response; int transactionId; }; #endif // MODBUSMASTER_H ``` 7. 在 modbusmaster.cpp 文件中添加以下内容: ``` #include "modbusmaster.h" #include "modbusconfig.h" ModbusMaster::ModbusMaster(QObject *parent) : QObject(parent) { connectToServer(); } void ModbusMaster::onConnected() { qDebug() << "Connected to server"; // Send Modbus request sendRequest(); } void ModbusMaster::onDisconnected() { qDebug() << "Disconnected from server"; } void ModbusMaster::onError(QAbstractSocket::SocketError socketError) { qDebug() << "Error: " << tcpSocket->errorString(); } void ModbusMaster::onReadyRead() { // Read response response = tcpSocket->readAll(); qDebug() << "Modbus response: " << response.toHex(); // Disconnect from server tcpSocket->disconnectFromHost(); } void ModbusMaster::connectToServer() { // Initialize transaction Id transactionId = 0; // Create socket tcpSocket = new QTcpSocket(this); // Connect signals and slots connect(tcpSocket, &QTcpSocket::connected, this, &ModbusMaster::onConnected); connect(tcpSocket, &QTcpSocket::disconnected, this, &ModbusMaster::onDisconnected); connect(tcpSocket, static_cast<void(QAbstractSocket::*)(QAbstractSocket::SocketError)>(&QAbstractSocket::error), this, &ModbusMaster::onError); connect(tcpSocket, &QTcpSocket::readyRead, this, &ModbusMaster::onReadyRead); // Connect to server tcpSocket->connectToHost("127.0.0.1", ModbusPort); } void ModbusMaster::sendRequest() { // Build Modbus request transactionId++; request.clear(); request.append(0x00); request.append(0x00); request.append(0x00); request.append(0x00); request.append(0x00); request.append(0x06); request.append(ModbusSlaveAddress); request.append(0x01); request.append(0x00); request.append(0x00); request.append(0x00); request.append(0x01); // Send request tcpSocket->write(request); } ``` 8. 在 modbusslave.h 文件中添加以下内容: ``` #ifndef MODBUSSLAVE_H #define MODBUSSLAVE_H #include <QObject> #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> class ModbusSlave : public QObject { Q_OBJECT public: explicit ModbusSlave(QObject *parent = nullptr); private slots: void onNewConnection(); void onDisconnected(); void onError(QAbstractSocket::SocketError socketError); void onReadyRead(); private: void sendResponse(const QByteArray& request); QTcpServer *tcpServer; QList<QTcpSocket*> sockets; }; #endif // MODBUSSLAVE_H ``` 9. 在 modbusslave.cpp 文件中添加以下内容: ``` #include "modbusslave.h" #include "modbusconfig.h" ModbusSlave::ModbusSlave(QObject *parent) : QObject(parent) { // Create server tcpServer = new QTcpServer(this); // Connect signals and slots connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection, this, &ModbusSlave::onNewConnection); // Listen for incoming connections tcpServer->listen(QHostAddress::Any, ModbusPort); qDebug() << "Modbus slave listening on port " << tcpServer->serverPort(); } void ModbusSlave::onNewConnection() { // Accept incoming connection QTcpSocket *socket = tcpServer->nextPendingConnection(); // Connect signals and slots connect(socket, &QTcpSocket::disconnected, this, &ModbusSlave::onDisconnected); connect(socket, static_cast<void(QAbstractSocket::*)(QAbstractSocket::SocketError)>(&QAbstractSocket::error), this, &ModbusSlave::onError); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &ModbusSlave::onReadyRead); // Add socket to list sockets.append(socket); qDebug() << "New Modbus connection established"; } void ModbusSlave::onDisconnected() { // Remove socket from list QTcpSocket *socket = static_cast<QTcpSocket*>(sender()); sockets.removeOne(socket); qDebug() << "Modbus connection disconnected"; } void ModbusSlave::onError(QAbstractSocket::SocketError socketError) { qDebug() << "Error: " << static_cast<QTcpSocket*>(sender())->errorString(); } void ModbusSlave::onReadyRead() { // Get request QTcpSocket *socket = static_cast<QTcpSocket*>(sender()); QByteArray request = socket->readAll(); qDebug() << "Modbus request: " << request.toHex(); // Send response sendResponse(request); } void ModbusSlave::sendResponse(const QByteArray& request) { QByteArray response; // Check slave address if (request.at(6) != ModbusSlaveAddress) { qDebug() << "Error: wrong slave address"; return; } // Check function code if (request.at(7) != 0x01) { qDebug() << "Error: wrong function code"; return; } // Build response response.append(request.at(0)); // Transaction Id response.append(request.at(1)); // Transaction Id response.append(request.at(2)); // Protocol Id response.append(request.at(3)); // Protocol Id response.append(0x00); // Message length response.append(0x06); // Message length response.append(ModbusSlaveAddress); // Slave address response.append(0x01); // Function code response.append(0x01); // Byte count response.append(0x00); // Value response.append(0x01); // Value // Send response to all sockets for (QTcpSocket *socket : sockets) { socket->write(response); } qDebug() << "Modbus response: " << response.toHex(); } ``` 10. 在 main.cpp 文件中添加以下内容: ``` #include <QCoreApplication> #include "modbusmaster.h" #include "modbusslave.h" int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // Start Modbus slave ModbusSlave modbusSlave; // Start Modbus master after 1 second delay QTimer::singleShot(1000, [&]() { ModbusMaster modbusMaster; }); return a.exec(); } ``` 11. 编译和执行程序。 12. 打开新的QT控制台,输入以下命令来查看 TCP Modbus 数据: ``` tcpdump -i lo -A port 502 ``` 注意:此示例仅用于演示目的,应根据实际要求进行修改和优化,例如加密和身份验证。

qt5 modbustcp

Qt5 ModbusTCP是一个用于ModbusTCP通信的Qt模块,可以实现在Qt程序中与ModbusTCP服务器进行通信。ModbusTCP是一种以太网上的工业通信协议,它采用客户端-服务器模式,支持多种数据类型和寄存器类型。使用Qt5 ModbusTCP可以方便地实现ModbusTCP协议的通信,支持读写多种寄存器类型的数据,包括线圈、离散输入、保持寄存器和输入寄存器等。同时,Qt5 ModbusTCP还提供了异步读取和写入数据的功能,可以大大提高通信效率和程序性能。

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