textoutw
时间: 2023-08-02 21:07:23 浏览: 190
textoutw 是一个Windows API函数,用于在窗口或设备上绘制Unicode字符串。该函数将Unicode字符串作为输入参数,并在指定的设备上输出该字符串。它的语法如下:
```c++
BOOL TextOutW(
HDC hdc,
int x,
int y,
LPCWSTR lpString,
int c
);
```
其中,hdc 表示输出设备的句柄;x 和 y 表示字符串输出的位置;lpString 是指向要输出的Unicode字符串的指针;c 表示要输出的字符数。该函数返回一个布尔值,指示函数是否成功。
相关问题
textoutw函数改变字体颜色
`textoutw` 函数是Windows API中的一个用于在设备上下文中输出文本的函数,它主要用于图形应用程序中绘制带有多样属性的文本,如字体、大小和颜色等。`textoutw` 具有宽字符版本,即适用于Unicode字符串。
当你需要通过`textoutw` 改变文本的颜色时,你需要指定一个额外的参数 `crTextColor`,这个参数是一个指向`COLORREF`结构体的指针,`COLORREF`代表了一个颜色值,通常以RGB (红绿蓝) 或者16进制格式表示。例如,如果你想将文本设置为红色,你可以这样做:
```cpp
HGDIOBJ hOldPen = SelectObject(hdc, NULL); // 获取旧的前景色刷
COLORREF crRed = RGB(255, 0, 0); // 红色的RGB值
SelectObject(hdc, CreateSolidBrush(crRed)); // 设置新的前景色刷
int result = TextOutW(hdc, x, y, LPWSTR(text), -1); // 输出文本,x,y坐标和宽字符文本
SelectObject(hdc, hOldPen); // 恢复旧的前景色刷
```
这里,`hdc` 是设备上下文(Device Context),`x` 和 `y` 是文本的起始位置,`LPWSTR(text)` 是你要输出的宽字符文本。
pDc->TextoutW
pDc->TextoutW 是一个MFC函数,它是基于 Windows API 函数 TextOutW 封装的。它用于在指定的设备上绘制 Unicode 字符串。pDc 是指向 CDC 类对象的指针,它提供了设备上下文的信息。TextoutW 函数的语法如下:
```c++
BOOL TextOutW(
HDC hdc,
int x,
int y,
LPCWSTR lpString,
int c
);
```
其中,hdc 表示输出设备的句柄;x 和 y 表示字符串输出的位置;lpString 是指向要输出的 Unicode 字符串的指针;c 表示要输出的字符数。通过 pDc->TextoutW 函数调用,我们可以在 MFC 应用程序中方便地绘制 Unicode 字符串。
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