C++ 创建 CFont类,使用 Consolas字体
时间: 2024-02-28 18:57:23 浏览: 130
要在 C++ 中创建 CFont 类并使用 Consolas 字体,可以使用 MFC(Microsoft Foundation Classes)中的 CFont 类。以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include <afxwin.h>
int main()
{
// 初始化 MFC
AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0);
// 创建 Consolas 字体
CFont font;
font.CreateFont(16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
OUT_TT_ONLY_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, L"Consolas");
// 在对话框中使用 Consolas 字体输出文本
CWnd* pMainWnd = AfxGetMainWnd();
CDC* pDC = pMainWnd->GetDC();
CFont* pOldFont = pDC->SelectObject(&font);
pDC->SetTextColor(RGB(0, 255, 0));
pDC->TextOutW(10, 10, L"Hello, Consolas!");
pDC->SelectObject(pOldFont);
pMainWnd->ReleaseDC(pDC);
// 释放字体资源
font.DeleteObject();
return 0;
}
```
该代码会在一个对话框中输出 "Hello, Consolas!",并使用 Consolas 字体呈现绿色文本。需要注意的是,该代码需要链接 MFC 库才能编译运行。
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